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Thema: BASE: Wunschzettel

  1. #46
    Registrierter Benutzer Avatar von torval
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    boah MINEN !
    geilgeilgeil




    Zitat Zitat von Rauriker Beitrag anzeigen
    hallo cybah
    was mir als hinterlistigem spieler noch mehr spass bringen würde, wären land- und seeminen . bei den fanatics hab ich sowas gesehen, allerdings sollte man die nuklearen minen evtl. weg lassen...
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=355343

  2. #47
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    Kathy hat ein Model für eine neu Schatz/Artefakt Ressource bereit gestellt, bzw. die Modernisierung dazu, ich finde eine Ressource der Art reicht und die Ähnlichkeit zur Stadt ist gewollt, denn man könnte einstellen, dass pro Bev. einer vernichteten Stadt ein Chance von 2% besteht, das dort die Ressource auftaucht.

  3. #48
    Vakt-son der Akonen Avatar von Sternenfürst
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    Gute Idee

  4. #49
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    Ich fand ja das Ischtar-Tor (gab Kontakte zu allen Zivs) gerade auf bestimmten Karten sehr klasse (gab es mal in früheren Base-Versionen)

    Eine Weltkarte wäre auch sehr nett.

    Ansonsten halte ich Base schon für ziemlich gut austariert. Wir jammern hier eigentlich auf ganz schön hohem Niveau.

  5. #50
    Registrierter Benutzer Avatar von marcelinho
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    thumpsup

    Eine große Weltkarte wäre das beste Weihnachtsgeschenk für alle BASE-Fans.

  6. #51
    Registrierter Benutzer Avatar von Revo96
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    Zitat Zitat von marcelinho Beitrag anzeigen
    Eine große Weltkarte wäre das beste Weihnachtsgeschenk für alle BASE-Fans.
    nicht für alle! Mein rechner Brauch schon bei 4 Civs bei Großer Karte zu lange!
    Beep ... Beep ... Beep ... Beep ...

  7. #52
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    Zitat Zitat von Revo96 Beitrag anzeigen
    nicht für alle! Mein rechner Brauch schon bei 4 Civs bei Großer Karte zu lange!


    Bei mir hört es dann mit BASE bei ca. 1700 bei Großen Karten auf...

    Zu Beginn hatte ich BASE auch immer auf ner Weltkarte gespielt, aber wenn man es nie zu Ende bringen kann, macht das auch keinen Spaß...

    PS.: Kathy hat Ressource und Modernisierung für eine neue Schatzressource hier, ich fand die alte etwas störend...

  8. #53
    The Greater Fool Avatar von Tronde
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    Naja - aber wer eine grössere karte nicht spielen will, brauch sie ja nicht spielen..oder

  9. #54
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Zitat Zitat von Rauriker Beitrag anzeigen
    hallo cybah
    was mir als hinterlistigem spieler noch mehr spass bringen würde, wären land- und seeminen . bei den fanatics hab ich sowas gesehen, allerdings sollte man die nuklearen minen evtl. weg lassen...
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    das wär mal klasse
    Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!
    Bayern träumt von Märchenschlössern, bringst du deinen Traum ein?
    Zitat Zitat von Azrael
    Wie sagte schon der alte Fritz? "Sachsen ist wie ein Mehlsack, egal wie oft man draufschlägt, es kommt immer noch etwas heraus."
    Zitat Zitat von Jon Snow Beitrag anzeigen
    :schwaerm: Und Don hat ja schon gesagt, dass Feuer/Ordnung zu ihm passen würde, noch bevor das Reich sich dazu auch noch als fundamentalistisch-militaristische Theokratie entpuppt hat. :p

  10. #55
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Bin da nicht up2date. Kann mal jemand die Mod probespielen und schauen, ob die KI sinnvoll Minen einsetzt? Ich bezweifel es.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

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  11. #56
    Vakt-son der Akonen Avatar von Sternenfürst
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    Da ich meist Fractal Karten spiele, sind auf einigen gr. Inseln 2 bis 3 Babarenstädte schön verbunden und bearbeitet. Könnten die nicht nach 1000 Jahren zu Civ. werden?
    Wunsch Nr. 4 wenn ich richtig zähle

  12. #57
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Kommt mit der Max Civ Einstellung in die Quere.
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  13. #58
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    dank vasallen gibt es eh kaum "maxciv".

    auch bei base konnte ich schon statt 18 23 voelker generieren.

    aber es gibt 100% eine abfrage die auf "maxciv" reagiert und wenn noch ein slot frei ist, gibt dieses "zusammenhaengende reich" ein volk.

    da waere PIE sicher auch nicht uninteressiert - aber die nachforschung von ihm hat ja ergeben dass es endlos mehr voelker geben koennte - mehr als 30 40, wenn dementsprechend grosse karten gespielt werden.

    und irgendwann ist das spiel unspielbar da es zu lange rundenberechnungen hat.

    schoen, wenn es auf einen einstellbaren wert reglementierbar ist, zB ueber die option zur szenarienerstellung "barbarenvoelker koennen civs gruenden" und einen button zB "max 5" oder "max 10 civs".

  14. #59
    Registrierter Benutzer Avatar von griffar
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    ich weis zwar nicht wie aufwendig das ist und ob es im BUG mod enthalten ist...aber ich hätte wie beim BAT Mod eine Anzeige sämtlicher Bonifizierungen damit ich mir das nicht jedesmal selbst zusammenrechnen muß.

    D.h. per Maus-hover wird einem auch angezeigt wieviel Kolben/Prod/Kommerz mir das bauen eines bestimmten Gebäudes bzw. Einstellen eines Spezis bringt.

  15. #60
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Das ist imo ein BULL Feature. Das ist derzeit noch gar nicht in BASE enthalten, weil es ultra aufwendig ist, die Features in die bereits vorhandene BASE DLL zu integrieren. Außerdem können bestimmte BULL Features zu Out of Sync Fehlern im Multiplayer führen.
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