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Thema: BASE: Wunschzettel

  1. #2026
    Registrierter Benutzer Avatar von Seulessliathan
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Wenn ich Zeit habe, kann ich mir mal anschauen, ob es linear ist. Es ist auf jeden Fall linear mit der Anzahl der Ressourcen.
    Das wäre nett, danke.
    Ich glaube wenn man das nicht-linear gestalten könnte, dann wäre das ein guter Schritt in die richtige Richtung, um KGs auf allen Kartengrößen (außer vllt den ganz extremen, aka Duell, winzig oder größer als riesig) brauchbar zu machen.

  2. #2027
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
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    Ich hab in einer Runde Medizin und hatte eigentlich heute abend vor Sushi zu gründen - mal schauen ob sich's lohnt (da es auf einer Inselkarte spielt müsste es eigentlich wenn denn überhaupt irgendwo) .

  3. #2028
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    wie kommen denn die 17 Gold zustande? leichter wär's wohl die Kosten zu ändern. allerdings darf gar nix mit der Körpergröße skalieren. zumindest nicht stark weil ja auch die gegnerzahl variiert.
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  4. #2029
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von Seulessliathan Beitrag anzeigen
    Ich meine mich zu erinnern, dass der Ertrag 3 Hämmer waren bei Kosten von 17 Gold pro Runde.
    3 Grundhämmer oder 3 Hämmer, die auf die komplett bonifizierten Hämmer draufgerechnet werden?
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  5. #2030
    Registrierter Benutzer Avatar von Seulessliathan
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    3 Grundhämmer oder 3 Hämmer, die auf die komplett bonifizierten Hämmer draufgerechnet werden?
    Müssten 3 Grundhämmer gewesen sein. Stimmt natürlich, dass die dann noch komplett bonifiziert werden dürften. Damit klingt das ganze natürlich schon DEUTLICH interessanter, ich hatte nicht mehr an die Bonifizierung gedacht. Möglicherweise passt es dann durchaus schon so gut wie es momentan ist. Sobald ich dazu komme werde ich versuchen exakte Zahlen zu liefern, vllt hat ja auch jemand anders ja gerade ein Spiel, wo er konkrete Zahlen nennen kann.

  6. #2031
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    Zitat Zitat von racingt40 Beitrag anzeigen
    Ich wünsche mir, dass man Schwertkämpfer zu Flammenwerfern modernisieren kann

    Gibt es noch Meinungen dazu? Mich würde hauptsächlich mal von Cybah interessieren ob das machbar wäre. Vielleicht auch für die KI einfach nur diese Option gestatten, damit Schwertkämpfer eben auch Stadtangriffspezialisten bleiben

    Bezüglich der KG bin ich der Meinung, dass man mittlerweile schon genügend geschwächt hat, ich spiel eh schon lange nicht mehr mit denen weil sie das Spätspiel einfach zu sehr verändern
    Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen


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  7. #2032
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Dachte, das war ein Scherz Flammenwerfer braucht man doch eh nicht, außer der Gegner hat viele MGs und man selbst keine gepanzerten Einheiten.
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  8. #2033
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    Na ja, ich find sie wegen dem Stadtangriff eben sinnvoll und die KI rennt meistens nur mit Modernen Grenadieren und Infanterie rum, die sind leicht zu stoppen. Mir fehlt eben im Industriezeitalter eine äquivalente Stadtangriffseinheit.

    Und wenn man ihn wirklich nur für MG's braucht, dann kann man ihn auch streichen, da komm ich auch mit Mob. Art. gegen an mit 2-3 Rückzügen. Oder man verschiebt sie weiter nach vorne
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  9. #2034
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Versteh jetzt immer noch nicht, warum du Schwertis zu denen modernisieren willst. Damit du gleich hoch beförderte Flammenwerfer hast? Wäre wohl genau so imba wie hoch beförderte Fallschirmjäger oder Marines.
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  10. #2035
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    Aber ist der Unterschied denn wirklich so groß?

    Ich find's halt nur Schade, dass Flammenwerfer keine wirkliche Daseinsberechtigung haben und erst so "spät" kommen
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  11. #2036
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Naja wirklich später als Infanterie kommen sie ja nicht. Außer man hat den Militärwesen-Zweig links liegen lassen. Wenn nicht, sinds mit Militärwissenschaft und Faschismus ja nur 2 weitere Techs. So vom Aussehen her würden sie nicht in eine Armee mit Schützen passen oder? Und realistisch wärs wohl auch nicht.
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  12. #2037
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Für Mobile Inf brauchste übrigens Öl.
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  13. #2038
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    Mmh, aber warum nicht gleich mit Fließband zur Verfügung stellen? Oder würde das mit den MG's Probleme machen, weil die Kontereinheit ja immer früher zur Verfügung stehen sollte

    Okay, bei den Mob. Inf hatte ich ein wenig was vertauscht.
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  14. #2039
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Mein Wunsch: 5.2 vor Weihnachten

  15. #2040
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Immer kommen diese Sonderwünsche.
    Schön wär es zwar, aber Cybah hat sich nun mal den 24. ausgesucht. Es soll halt ein Weihnachtsgeschenk sein.
    Geändert von rucivfan (22. Dezember 2012 um 13:04 Uhr)

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