Ok, dann möchte ich auch meine Meinung zu diesem Thema schreiben...
Die guten Eigenschaften:
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1. Religiös: Tempel sind am Anfang sehr wichtig und die schnelle
vergrößerung des Einflussbereichs kann oft zum besseren
Wachstum verhelfen. Später sind dann die Kathedralen billiger
und zusätzlich spart man Zeit beim Regierungswechself - für mich
die BESTE eigenschaft.
2. Industriell: Schnelle Worker sind in der Tat enorm hilfreich,
denn oft ist die Straße fertig noch bevor man einen Sieder hat.
Das Straßennetz, die Bergwerke und die Bewässerungen sind
auch nicht so irelevant. Für mich ist das die zweitbeste
Eigenschaft weil ich so schneller an der Front bin und auch
schneller Nachschub bekommen kann.
3. Militärisch: Das ist auch eine gute Eigenschaft, vor allem wegen
der Beförderungen. Leider bekommt man damit Leader doch nicht
so schnell wie man's denken könnte...
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Die weniger guten Eignschaften
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4.Wissenschaftlich: Wenn man friedlich spielt und ins Weltraum
will dann ist die Eigenschaft gar nicht so schlecht. Billigere
Bibliotheken/Unis und die geschenkten Techs können auf
höheren Schwierigkeitsstuffen doch von Vorteil sein, auch in MP.
5. Kommerziell: Ist nicht schlecht, aber in MP kann man damit
nicht so viel erreichen. Geld habe ich nämlich auch so genügend
und ich glaube kaum dass ein menschlicher Gegner eine wichtige
Tech verkaufen würde.
6. Expansionistisch: Ok. ich mach's ganz kurz - > SCHROTT!
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