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Thema: [RWL] Historische Persönlichkeiten für neue Gründerväter

  1. #16
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    So, jetzt hab ich noch 3 Boni, für die mir ein GV fehlt.

    * Steigerung Rate LbD-Expertenaufstieg (+25%)

    * Steigerung Ertrag Schafe (+25%) + Steigerung Produktion Wollkleidung (+1) + 1 Schafshirten

    * Erhöhung der Wahrscheinlichkeit Kleinkriminelle vom König zu bekommen (+25%)
    Geändert von raystuttgart (14. November 2010 um 14:54 Uhr)
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  2. #17
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Jetzt fehlen mir nur noch 2:

    * Steigerung Ertrag Schafe (+25%) + Steigerung Produktion Wollkleidung (+1) + 1 Schafshirten

    * Erhöhung der Wahrscheinlichkeit Kleinkriminelle vom König zu bekommen (+25%)
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  3. #18
    am Bass Avatar von Stöpsel
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    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    * Erhöhung der Wahrscheinlichkeit der Unterstützung anderer Nationen bei Revolution auf 100% <- Jean-Baptiste-Donatien de Vimeur, comte de Rochambeau
    Der ist General der französischen Kolonie-Fraktion in TAC.

    * Verleiht jeder Stadt eine Einheit "Bürgerwehr" <- Benjamin Lincoln oder Philip Schuyler
    Philip Schuyler ist General der englischen Kolonie-Fraktion in TAC.

    Du könntest die Namen selbst überprüfen, wenn du keine Überschneidungen willst. Die Generalsnamen stehen in der CIV4CivilizationInfos.XML.

  4. #19
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Stöpsel Beitrag anzeigen
    Du könntest die Namen selbst überprüfen, wenn du keine Überschneidungen willst. Die Generalsnamen stehen in der CIV4CivilizationInfos.XML.
    Ich weiß.
    Wenn du dich erinnerst, hab ich das Feature "nationenspezifische Generalsnamen" damals selbst gebaut.

    Ich bin bisher aber einfach noch nicht dazu gekommen alles zu prüfen.

    Vielen Dank aber für die Hinweise.

    Dafür bin ich wirklich sehr dankbar.
    Im Moment wirble ich nämlich leicht chaotisch in der Gegend rum.

    * Sammeln von Grafik
    * Kontakte knüpfen
    * technische Konzepte erstellen
    * Fachliche Hintergrundrecherche
    ...

    Aber das macht mir einen Haufen Spaß.
    Geändert von raystuttgart (14. November 2010 um 15:58 Uhr)
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  5. #20
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Dieser Bonus fliegt raus:

    * Erhöhung der Wahrscheinlichkeit Kleinkriminelle vom König zu bekommen (+25%)

    Ich suche jetzt einen neuen für die Politik-Gründerväter.
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  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    Aber das macht mir einen Haufen Spaß.
    Und das ist doch das Wichtigste

  7. #22
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Fankman Beitrag anzeigen
    Und das ist doch das Wichtigste
    Auf das Release von TAC 2.03 freue ich mich mehr, als ein kleines Kind auf Weihnachten.
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  8. #23
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Meine Gründerväter sind fertig konzeptioniert.

    Hier die neue Liste.


    Aus 20 sind 10 geworden.

    Das hat folgende Gründe:

    1. Ich muss schon kämpfen für diese 10 die Grafiken zu bekommen, bei 20 wäre das noch schwerer.

    2. Das Konzept für neue Waren und Produktionsketten wurde aktualisiert.

    3. Feedback einiger Modding-Freunde.
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  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    Ich muss schon kämpfen für diese 10 die Grafiken zu bekommen, bei 20 wäre das noch schwerer.
    Mach einen Photoshop-Kurs, dann wirst du flexibler was Grafiken angeht

  10. #25
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Fankman Beitrag anzeigen
    Mach einen Photoshop-Kurs, dann wirst du flexibler was Grafiken angeht
    Zur Not bekommen die als Grafiken eben Smilies.

    Nein, Spaß beiseite:

    Ich weiß dass ich andere Modder nicht zuviel beanspruchen kann.
    (Die haben ihr eigenes Leben und ihre eigenen Mods / Ideen.)

    Ich werde sehen, was ich finde, was andere beisteuern und was ich selbst hinbekomme, sobald es soweit ist.

    Wenn es z.B. nicht klappt, dass ich vernünftige Grafiken für Gründerväter habe, dann lasse ich die im Notfall halt weg.

    Ich bin in meinen Plänen relativ flexibel.
    Ich werde mein Bestes geben, aber wenn ich es nicht schaffe etwas umzusetzen, dann ist das halt so.

    Ich habe im Moment eine Wunschvorstellung, wie meine ModMod aussehen soll und werde es erstmal so angehen.
    Zeit und Lust habe ich genug. Ob die Fähigkeiten auch ausreichen ...
    Geändert von raystuttgart (17. November 2010 um 14:24 Uhr)
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  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    Zur Not bekommen die als Grafiken eben Smilies.
    et voilà:

    Achtung Spoiler:

  12. #27
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Fankman Beitrag anzeigen
    et voilà:

    Achtung Spoiler:


    Achtung Spoiler:

    Was wäre denn ein passender Bonus für den Gründervater "Halloween-Smily" ?
    Geändert von raystuttgart (17. November 2010 um 15:45 Uhr)
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  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
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    Steigerung der Kürbisernste?

  14. #29
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    Was wäre denn ein passender Bonus für den Gründervater "Halloween-Smily" ?
    Zitat Zitat von Akropolis Beitrag anzeigen
    Steigerung der Kürbisernste?
    Oder eine Spezialeinheit "Kinder in Kostümen", die gegnerische Städte überfallen.
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  15. #30
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Könnte das einigermassen passen ?

    Robert Morris:

    Bild aus Wiki



    DDS-Bild (als Gif umgewandelt)

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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