Hi Leute,
ich suche gerade nach Anregungen für weitere Produktionsketten für meine ModMod ray's Wunschliste (ausgehend von dem was TAC bereits umgesetzt hat).
(Also sowas wie Tabak -> Zigarren, Walspeck -> Tran, ...)
Hier der aktuelle Plan.
Es sollte schon etwas realistisch sein und einigermaßen historisch korrekt.
Folgendes habe ich mir auch bereits mal überlegt (und wieder verworfen) ...
Achtung Spoiler:
Grundsatzentscheidung:
Ich interpretiere eine Bonus-Ressource als "geeignet für" und nicht als "ist vorhanden".
Dadurch kann es z.B. folgende Bonus-Ressourcen direkt nach dem Spielstart bereits auf der Karte geben:
Kaffee, Wein, Rinder, Schafe, Pferde, Weizen
Ich weiß, das wird nicht jedem gefallen, aber ich erspare mir dadurch einen Haufen Arbeit und technische Probleme (z.B. bei KI) für die Features, die nötig wären um diese Waren glaubhaft einzuführen.
Die Berufe, die für Ureinwohner nicht passen, werden gesperrt.
(z.B. Winzer, Cowboy, Schafsthirte, ...)
Wie genau ich mit dem Pferdezüchten umgehe, wird sich noch zeigen.
Grundsätzlich wird es die neuen Waren NUR auf Feldern geben, auf denen es den entsprechenden Bonus gibt.
Alter Plan:
Achtung Spoiler:
Das wird ein Haufen Arbeit ...