Seite 5 von 10 ErsteErste 123456789 ... LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 75 von 142

Thema: Patch 1.0.0.62

  1. #61
    Klingone Avatar von Worf der Große
    Registriert seit
    18.01.03
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    31.300
    Nein, ich habe das gleiche Problem bei meinen Interface-Mods. Hatte bemerkt, dass die Häkchen raus waren und dass "Mods installieren" aktiv war. Hatte bisher aber nur versucht die Häkchen wieder zu setzen, was aber bisher nicht ausreichte. Hatte aber eine (neue) Installation nicht versucht.

    EDIT: Ich glaube in DX9 ändern, dürfte flüssiger fürs Spiel sein.
    Sig sauer

  2. #62
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.05.06
    Beiträge
    14
    Also hab eben das Spiel auch mal in englisch gestartet.. auch da sind die CIVs nicht anwählbar obwohl neu installiert und aktiviert. Tja ... guter Rat teuer ... die anderen Mods (Bigger World z.B.) gehen.

  3. #63
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.12.09
    Beiträge
    82
    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    EDIT: Ich glaube in DX9 ändern, dürfte flüssiger fürs Spiel sein.
    Muss nicht. In DX10/11 sind Optimierungen vorhanden, sodass bestimmte Dinge mit DX10/11 fixer als in DX9 berechnet werden können.

  4. #64
    Registrierter Benutzer Avatar von pa_ciVist
    Registriert seit
    21.10.10
    Beiträge
    13
    Hmm... Bin ich blind oder gibts die versprochene Funktion für die Bautrupps nicht?
    (Bestehende Modernisierungen bei automatisierung stehen lassen)

    ansonsten läuft bei mir bisher aber alles fehlerfrei.
    Bin mal gespannt ob die KI schon schwimmen gelernt hat ^^

  5. #65
    Klingone Avatar von Worf der Große
    Registriert seit
    18.01.03
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    31.300
    Ja, bist blind. Direkt der erste Punkt in den Spieloptionen.:
    Sig sauer

  6. #66
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    22.10.10
    Beiträge
    6
    Habe auch das Problem, dass seit dem Patch sich das Spiel nur noch unter Direct x 9 spielen lässt und nicht mehr wie vorher unter direct x11. Warum? wer kann helfen?

  7. #67
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    19.10.10
    Beiträge
    13
    toll mein savegame von heute mittag kann ich nicht mehr laden
    danke, das war bisher mein bestes spiel

    hab den fehler glaub ich gefunden
    ich hab mir den karthargo mod runtergeladen (wie auch eben schnell den neuen spanien mod)
    als ich mein szenario erstellt habe hab ich karthargo eingesetz (d.h. es war auch in der liste zum auswählen)
    nun öffne ich den szenarien editor und siehe da
    kein karthargo oder spanien vorhanden
    d.h. die haben also einen riegel vor die selbst erstellten civilisationen gebaut um ihre dlc´s zu verkaufen
    und ich kann mein savegame in die tonne kloppen
    Geändert von plattfuss (22. Oktober 2010 um 22:57 Uhr)

  8. #68
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    19.10.10
    Beiträge
    13
    Zitat Zitat von Hungerturm Beitrag anzeigen
    unwahrscheinlich... hab das mit der spanischen civ eben gemacht... keine änderung... das problem scheine ich als erster zu haben, was nicht grad weiterhilft
    ja bei mir leider das selbe problem, ohne lösungsansatz

  9. #69
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    19.10.10
    Beiträge
    13
    supi
    und mein spiel hängt sich immernoch auf unter direct X 11

    ich würd den patch gerne rückgängig machen
    jemand ne idee?

  10. #70
    Pünktliche Intelligenz Avatar von Malv Roeller
    Registriert seit
    30.10.05
    Beiträge
    5.897
    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    Ja, habe eine GT8800.
    Ich meinte das Betriebssystem. Ne DX10-fähige Grafikkarte hab ich auch
    .


    Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)
    Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)

  11. #71
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.12.09
    Beiträge
    82
    Zitat Zitat von Yellow Beitrag anzeigen
    Habe auch das Problem, dass seit dem Patch sich das Spiel nur noch unter Direct x 9 spielen lässt und nicht mehr wie vorher unter direct x11. Warum? wer kann helfen?
    Versuche mal in
    c:\...\Eigene Dateien\Eigene Dokumente\My Games\Sid Meier's Civilization 5\
    die Datei "GraphicsSettingsDX11.ini" zu löschen und danach das Spiel zu starten. Evtl hilft's, die Grafikeinstellungen erstmal auf Standard zurückzustellen.

  12. #72
    Klingone Avatar von Worf der Große
    Registriert seit
    18.01.03
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    31.300
    E8200, 4GB
    Sig sauer

  13. #73
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    12.07.07
    Beiträge
    443
    Mmh, mal wieder nicht zu Ende gedacht. Wenn man sich jetzt die Punkteliste ständig im Spiel anzeigen lässt, sieht man alle Zivilisationen, obwohl man diese noch gar nicht getroffen hat. Dann lass ich die halt erstmal wieder aus

  14. #74
    paranoider Irrer Avatar von The_J
    Registriert seit
    07.08.07
    Ort
    verrat ich nicht
    Beiträge
    13.297
    Sieht so aus, als wären alte Deluxe-Spielstände nicht mit dem neuen Patch kompatibel, normale Saves aber schon (Quelle).
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  15. #75
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    19.10.10
    Beiträge
    13
    ja das liegt an der civ babylon
    weil sie eben alle eingebauten civs gesperrt haben

Seite 5 von 10 ErsteErste 123456789 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •