Hallo,
ich versuche eine Einheit zu erschaffen, die sich an Land und auf Wasser bewegen kann.
Speziell den Helikopter will ich dahingehen modden, weils einfach nerft
wenn der Heli wassert sobald man über einen See fliegt der 1Hex groß ist...
Zum anderen lassen sich dadurch Einheiten wie Aufklärungsbaloons
erstellen.
Also wenn ich beim vorhanden Heli oder bei einer neuen Einheit
Domain_Land auf Domain_Sea ändere + MoveRate "Boat" einstelle+
besondere Beförderung hinzufüge, funktioniert das eigendlich.
Die besondere Heli Beförderung besteht aus sachen wie:
CanMoveAllTerrain, CanMoveImpassable, Amphib ,CanMoveAfterAttacking
VisibilityChange, also alles Sachen die für einen Helikopter sowieso realistisch
sind.
Wie gesagt, mit diesen Einstellungen kann die Einheit ganz normal über
Wasser, Land und auch Berge fliegen. Was jedoch nicht mehr geht,
ist das Kampfberrechnugsfenster das normalerweise linksunten erscheint.
Sobald ich wieder auf Domain_Land zurückstelle, funktionierts das
Kampffenster wieder, allerdings ist dann auch wieder nur Land Bewegung
möglich.
Irgendwelche Tipps und Ideen?