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Thema: Hilfe! Unit all Terrain

  1. #1
    Registrierter Benutzer
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    Hilfe! Unit all Terrain

    Hallo,

    ich versuche eine Einheit zu erschaffen, die sich an Land und auf Wasser bewegen kann.
    Speziell den Helikopter will ich dahingehen modden, weils einfach nerft
    wenn der Heli wassert sobald man über einen See fliegt der 1Hex groß ist...
    Zum anderen lassen sich dadurch Einheiten wie Aufklärungsbaloons
    erstellen.

    Also wenn ich beim vorhanden Heli oder bei einer neuen Einheit
    Domain_Land auf Domain_Sea ändere + MoveRate "Boat" einstelle+
    besondere Beförderung hinzufüge, funktioniert das eigendlich.
    Die besondere Heli Beförderung besteht aus sachen wie:
    CanMoveAllTerrain, CanMoveImpassable, Amphib ,CanMoveAfterAttacking
    VisibilityChange, also alles Sachen die für einen Helikopter sowieso realistisch
    sind.

    Wie gesagt, mit diesen Einstellungen kann die Einheit ganz normal über
    Wasser, Land und auch Berge fliegen. Was jedoch nicht mehr geht,
    ist das Kampfberrechnugsfenster das normalerweise linksunten erscheint.
    Sobald ich wieder auf Domain_Land zurückstelle, funktionierts das
    Kampffenster wieder, allerdings ist dann auch wieder nur Land Bewegung
    möglich.

    Irgendwelche Tipps und Ideen?
    Das Schwierige am Katz & Maus Spiel ist zu wissen wer die Katze ist

  2. #2
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Hm ich würde drauf tippen das wenn du das Ding zur Wasser Domain hinzufügst es gesagt bekommt
    "Hey im Wasser darfst du garnich kämpfen da du kein Schiff bist"
    Und das sich dann auch auf Land ausweitet weil als Einheit die dem Wasser zugeordnet wird darf es auf Land nicht kämpfen^^

    Schau mal bei den Songhai in die Einheitenbeschreibung der Spezi Einheit. Dem Ihre Einheiten dürfen sich ja auch auf Wasser Verteidigen also Kämpfen. Vllt. findest da einen Hinweis.
    Frieden durch Macht!
    Bruderschaft von Nod

  3. #3
    Registrierter Benutzer
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    Die Songhai werd ich mir mal anschaun, danke!
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