Hallo zusammen,
gestern habe ich gemeinsam mit drei anderen Spielern meine erste Multiplayer Partie gestartet (Steam / private Session). Da wir uns in dem Bereich erstmal gemütlich einspielen wollten, wählten wir folgende Einstellungen:
Karte: Groß
Spieler: 4
Ais: 4
Geschwindigkeit: episch, keinen Timer
Das Spiel ließ sich problemlos starten und die ersten 10 Runden lief es flüssig. Doch je weiter wir im Spielgeschehen vorankamen, umso mehr verlängerte sich die Ladezeit zwischen den einzelnen Runden. In der ausgehenden Klassik mussten wir schon mehr als 2 Minuten (!) zwischen den Runden warten. Es lief also im Grunde auf Unspielbarkeit hinaus.
Testhalber probierten wir im Anschluss selbige Einstellungen auf einer Karte in Standardgröße und leider lief es damit auch nicht wesentlich besser. Die Hälfte der Spielzeit starrt man unentwegt auf das blinkende "Bitte warten", zumal man ja nicht auf den DT gehen darf, da dies das Spiel für alle zu pausieren scheint.
Wir haben alle Rechner, die über den empfohlenen Systemvorraussetzungen für Civilization V. liegen und es lahmt auch keine Internetverbindung.
Meine Frage ist nun, wie bekommt man gute Ladezeiten zwischen den Runden hin? Ist unser Problem ein generelles Problem oder haut da etwas individuell nicht hin? Gibt es Einstellungen, die man berücksichtigen sollte, um einen flüssigen Spielfluss zu ermöglichen (naja das Spiel läuft ja extrem flüssig bis auf die Wartezeiten zwischen den Runden)?
Wie sind eure Erfahrungen? Ist vielleicht die AI das Problem (also am besten MP nur menschl. Spielern) oder liegt es an der Verbindung über Steam? Gibt es Alternativen wie Hamachi o.ä. mit denen es rund läuft?
Danke für Hinweise, wir würden schon gerne in Zukunft wieder spannende Civ-Partien austragen. Ärgerlich, dass man gleichzeitig problemlos Civ IV mit über 10 Spielern rennen lassen kann.