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Thema: [NoiZe] Deutsche Mods und Zivilisationen

  1. #16
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    nice endlich das intro losgeworden
    aber dafür kommt jetzt bei screenshots nur ein schwarzes bild
    ka woran das liegt.
    naja auf jeden fall sind bei den beiden civs beim laden die symbole in der falschen größe.

    ich mache mich dann mal wieder an meine civ, will einfach net laufen

  2. #17
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Das Spiel lädt einfach in der Zeit. (Hätte es sonst im Hintergrund während des Intros)
    Sig sauer

  3. #18
    Sozialist Avatar von Regis Hastur
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    Zitat Zitat von NoiZe Beitrag anzeigen
    Ah naja finds trotzdem passender in der Iconinfo,
    dazu dauert es ne gefühlte Ewigkeit bis der Feldtooltip erscheint
    Man muss auch die Oprionen richtig einstellen. Stell dort mal die Anzeigeverzögerung auf 0 Sekunden. Anders könnt ich garnimmer spielen.

  4. #19
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Jetzt wo wir die verschiedenen Unteforen haben, müssten wir die Inhalte hier ein wenig verteilen. Wenn ihr wollt, könnte ihr dazu in den jeweiligen Foren schonmal Threads eröffnen. Ansonsten würde ich je nach Möglichkeit kopieren/verschieben. Diesen Thread kann man ja dennoch als Art Wunsch- & Planungsthread behalten und für die Sachen, die sonst nirgends einen Platz hätten.
    Sig sauer

  5. #20
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Kommen Zivs eigentlich auch in den MOD-Ordner, oder wo werden die abgelegt?
    Sig sauer

  6. #21
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    Jopp die kommen auch da rein
    werd ma die übersetzten Mods demnächst in die Unterforen verteilen hab nur im Moment wenig Zeit.
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  7. #22
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Hab ich jetzt schon soweit gemacht. Wenn du da aber nocht Ergänzungen haben möchtest oder irgendwas auffällt einfach bescheid geben.
    Sig sauer

  8. #23
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    Ok, das ist auch gut
    werd ma reinschauen.
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