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Thema: [Vanilla] Mehr zu Anführerpersönlichkeiten?

  1. #16
    Registrierte Benutzerin Avatar von Dukat
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    Das liegt eher nicht am Wort selbst, sondern an der anglo-amerikanischen Kultur insgesamt.
    People should not be afraid of their governments, governments should be afraid of their people.
    -- V for Vendetta

  2. #17
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    Zitat Zitat von Phoe-Nix Beitrag anzeigen
    Oder man erwartet Berechenbarkeit wo durch die Variable mehr Zufall drin ist als es die Tabelle ahnen lässt?
    Das kann natürlich sein. Wobei ich Sinn und Zweck dieser Variable ohnehin nicht verstehe. Wer Zufall will, kann doch einfach in den Einstellungen den Zufall anklicken. Wenn er nicht ohnehin schon auto-aktiv ist ...


    Sicher?
    Ja. Ich zitiere einfach mal den guten alten Merriam Webster:

    a : being entirely without fault or defect : flawless <a perfect diamond>

  3. #18
    ************************* Avatar von Saft
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    Also mir hat Ghandi schon öfter ohne Grund den Krieg erklärt, finde ich irgendwie nicht wirklich passend.

    Mir wurde mal ein Abkommen gekündigt, weil ich zu viele Städte mit Wundern eingenommen habe -.-
    ...ich bin ein Getränk, also bin ich...

  4. #19
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Zitat Zitat von deusx Beitrag anzeigen
    so läuft der hase - zumindest sind das die grundeinstellungen der persönlichkeiten über versch. parameter.

    dann gibt es noch eine variable die pro spiel den persönlichkeiten einen jeweils unterschiedlichen "Geschmack" geben soll. so ganz perfect läuft das aber nicht ...
    Hat jemand Lust die neuen Werte aus den xml-Dateien zu suchen?
    Sig sauer

  5. #20
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Gibt es eigentlich schon neue(/aktuelle), bzw. detailierte Erkenntnisse? Da ich grad die Zivsübersicht der Wiki überarbeitet hatte, hatte beim Abschnitt der Prägungen mal alles Halbgare rausgenommen.
    Sig sauer

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