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Thema: Karte mit Zivilisationsenticklung: Erstmalig bei Civ 1 oder Civ 3

  1. #1
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    Karte mit Zivilisationsenticklung: Erstmalig bei Civ 1 oder Civ 3

    Hallo,

    ich habe eine Frage, weil ich mit einem Kumpel letztens beim Bier darüber diskutiert habe.

    Ab welchem Civ-Teil gab es diese Karte, die einem am Ende (bzw. nach dem "Aufgeben") anzeigt, wie sich die Zivilisation entwickelt hat? Ihr wisst schon: Das wo man dann sehen kann, wie sich die Reiche ausgedehnt haben, wer wen wann erobert hat, wie sich die Grenzen der Reiche verschoben haben usw.

    Es gibt zu diesem Thema zwei Behauptungen:

    Dieses Feature existiert seit Civ 1, bzw. es existiert erst seit Civ 3.

    Was stimmt? Eure Meinung ist gefragt!

    Grüße

    LeChuck

  2. #2
    Pinguin Power! Avatar von Wasora
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  3. #3
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    weitere Meinungen? Btw: Kann es nicht sogar sein, dass es bei Civ 1 noch nicht einmal Ländergrenzen gab?

  4. #4
    :V: Avatar von kleinerHeldt
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    Zitat Zitat von LeChuck Beitrag anzeigen
    weitere Meinungen? Btw: Kann es nicht sogar sein, dass es bei Civ 1 noch nicht einmal Ländergrenzen gab?
    Das ist korrekt. Beim Kampfsiedeln konnte man nur Felder bewirtschaften, die die andere Civ nicht bearbeitete. Kultur gab es in Civ1 noch nicht.

  5. #5
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    Grenzen sind mit SMAC und später mit Civ3 eingeführt worden. Vorher gab es kein ROP, keine Möglichkeit, gegnerische Einheiten des Landes zu verweisen usw. Bei Civ1 und Civ2 konnte man sogar im Krieg gegnerische Straßen und Eisenbahnen mit benutzen.
    C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261

  6. #6
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    Das geht in Civ5 auch wieder.

  7. #7
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Steam und Eisenbahn - ist doch auch naheliegend!

  8. #8
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Zitat Zitat von Newly Beitrag anzeigen
    Steam und Eisenbahn - ist doch auch naheliegend!
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  9. #9
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Die "Game Replay"-Funktion gab es bereits in Civ 1. Sie fehlte in Civ 2 und wurde dann in Civ 3 "wieder entdeckt".

    In Civ 1 gab es hierfür sogar 3 verschiedene Möglichkeiten sich ein abgeschlossenes Spiel nochmals anzusehen:

    a) Das "Quick Replay"
    b) Das "Full Replay"
    c) Das Abspeichern des Replays auf einer Diskette

    Im Handbuch "Sid Meier´s Civilization Or Rome On 640K A Day" gibt es auf Seite 340 sogar eine Anleitung wie die "Replay Timeline" ausgedruckt und gemodded werden kann.

    Im "Quick Replay" zeigt der Computer auf der Weltkarte den Aufstieg und Fall einer jeden einzelnen gegründeten Stadt mit einer entsprechenden Textzeile als Erklärung.

    Das "Full Replay" ist so ähnlich wie das "Quick Replay", aber es zeigt zusätzlich jedes wichtige Ereignis im abgelaufenen Spiel an.

    Mich hat an der Replay-Funktion in Civ 1 immer besonders interessiert, wenn es die Spaltung einer Zivilisation durch einen Bürgerkrieg gab.

    Die Replay-Funktion in Civ 1 funktionierte auch ohne "Ländergrenzen", die in der Civ-Serie erst mit Civ 3 eingeführt wurden.

  10. #10
    Der einzig wahre Falke Avatar von Hawkeye
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    Die Replay-Funktion war doch mit das Beste im Spiel...

    Story des Jahrzehnts
    update 16.08.2019



    Schreibt endlich weiter...


    "Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
    Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München


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