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Thema: Mods in Deutsch

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Mordino
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    So ein weiterer Mod ist fertig.

    Great People Info (v 2)
    Zeigt den Fortschritt der Großen Persönlichkeit in der Titelbar an.
    Im tooltip steht dann welche und wann diese erscheint.
    Weitere werden angezeigt und der fortschritt des nächsten Generals.

    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von Mordino (12. Oktober 2010 um 02:41 Uhr)

  2. #17
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Beißt sich die Anzeige mit der Uhr?
    Sig sauer

  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Mordino
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    falls die uhr die TopPanel.lua nutzt ja , sonst nicht.

    wer brauch schon ne uhr, g15 ftw

  4. #19
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    Beißt sich die Anzeige mit der Uhr?
    Zitat Zitat von Mordino Beitrag anzeigen
    falls die uhr die TopPanel.lua nutzt ja , sonst nicht.
    cenobyte, du hast uns ja die Mod mit der Uhr zur Verfügung gestellt. Kannst du uns was dazu schreiben, ob sie sich mit der Great People Info (v 2) von Mordino "beißt"?

  5. #20
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    Ich kann es momentan nicht testen. Ansonsten lässt sich das aber mit einer Anpassung des Offset-Werts ändern.

  6. #21
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Oder kann man jemand ein Bild von der GP-Info Anzeige machen?
    Sig sauer

  7. #22
    Mod Fuscher Avatar von Germanboy4u
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    also ich hab die Europäische Union übersetzt.

    ist aber schon in v8 integriert.

    Achja der Dänemarkmod im Browser ist auch auf deutsch vorhanden.

    Also ich hab civ 5 erstmal auf englisch gestellt. Bis genug interessante völker übersetzt wurden. Es gibt halt viele Völker wie babylonier, heilige Römische reich, Bystanz etc die mir sonst fehlen würden. Hab momentan auch nicht die Zeit, viel zu übersetzen.
    Willst du ein Freund? Kauf dir ein Hund!

  8. #23
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Jetzt wo wir die verschiedenen Unteforen haben, müssten wir die Inhalte hier ein wenig verteilen. Wenn ihr wollt, könnte ihr dazu in den jeweiligen Foren schonmal Thread eröffnen. Ansonsten würde ich je nach Möglichkeit kopieren/verschieben. Diesen Thread kann man ja dennoch als Art Wunsch- & Planungsthread behalten und für die Sachen, die sonst nirgends einen Platz hätten.
    Sig sauer

  9. #24
    Gottesvielfalt Avatar von pan kristallkugel
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    bei dem luxy dingend wird felle so komisch mit langen kryptischen text angezeigt im game?
    ideen oder soll das so ?
    Gehäuse: Cooler Master CM 690 | MB: Gigabyte GA-MA770-UD3 (REV2.0) | CPU: AMD Phenom II x4 955, 4x3.2 GHz | CPU-Kühler: Scythe Mugen 2 | RAM: G.Skill 4GB KIT PC-8500 DDR2 1066 | GPU: PC ATI Raedon HD 5770 1GB | Netzteil: Cooler Master Silent Pro 500W ATX2.3 | SSD: Intel X25-M Postville 80GB (System) | HDD: 1000GB Samsung HD103SJ F3 (Lager) | DVD Laufwerke: LG 4167B | LG GH22NS50 | Betriebssystem: Windows 7 ulti. 64 Bit | Display: Sync Master 225BW 1680 x 1050

  10. #25
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    Moin, habe mir das Forum hier mal durchgelesen und habe einige Mods mir Ingame runtergeladen, habe sie danach alle selber übersetzt und lauffähig gemacht.
    Es können auch noch einzelne Stellen fehlerhaft,unübersetzt oder unschön sein.

    Enthalten sind :
    AgS - Ressource Info Panel v1
    Auto Worker No Overrite Fix
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    Arbeiter reißen vorhandene Modernisierungen nicht ab.

    Balance - Terrain Improvements (v 10)
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    Motivated by a feeling improvement strategies are rather limited. Trading post spam on everything but riverside plains stifles decision-making.
    * +1 to Mines and Lumbermills with Engineering
    * Mining reveals Iron.
    * Forts deal 1 damage to adjacent enemies.
    * Great Person improvements slightly buffed, and give access to resources they're built on.
    * +1 to freshwater farms with Fertilizer.
    * And more!

    Beyond the future (v 1) ENG ! Läuft noch nicht, nicht übersetzt
    Captain Haddocks - HP and City Tweaks (v 2)
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    The goal of this mod is to slow down death of units in tactical battle and increase strength of cities.

    Changes version 2

    Max Hit Points for Units changed from 10 to 15
    (v2)Max City Hit Points for Cities changed from 20 to 40
    (v2)City Base Strength Increased from 6 to 8
    (v2)City Ranged Attack Strength increased from 40% of strength to 80% of Strength.

    Lower min damage base for same strength in tactical melee battle from 4 to 3 hp
    Lower possible extra damage at same strength in tactical melee battle from 4 to 3 hp
    (v2)Lower min damage base for same strength in tactical range battle from 2.5 to 2 hp
    Lower possible extra damage at same strength in tactical range battle from 3 to 2 hp

    civ5crazy ui emod (v 4) Kann Fehler enthalten sollte aber normal laufen, 2 Dateien wurden deaktiviert damit es funktioniert.
    Selber noch genauer am experimentieren.
    Einen Übersetzungsfehler habe ich schon endeckt werde ich nachrreichen.

    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    Neues Overhaul

    Duke Difficulty (v 4)
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    Neuer Schwirigkeitsgrad zwischen Prinz und König.

    European Union (v 8) Deaktiviert die normalen Europäischen Zivilisationen
    Free Roads (v 1)
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    Zero maintenance for roads.

    Gun Range Units (v 5)
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    Gun Range Units will allow units that have guns to bombard that by default initially couldn’t. I changed some units such as Musketman, Rifleman, Infantry, Tanks, Mechanized Unit and the dreaded Death Robot to have bombard ability.

    Hover Info (v 1)
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    Displays moves remaining, and current work builds when hovering over a unit flag.

    Hukkak's Extra Civs Pack (v 15) Lauffähig, nicht übersetzt
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    16 civilizations added to the game.

    Luxury Resource Display (v 3)Kann sich mit crazy ui mod beißen
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    A simple mod for showing Luxury Resources, similar to the Strategic Resource display already in game.

    more happiness (v 1) War schon auf Deutsch
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    Durch diese Mod erzeugen die Gebäude Tempel, Garten, Museum, Opernhaus und Funkturm zusätzlich jeweils 2 zufriedene Bürger.
    Das Gerichtsgebäude benötigt nur noch 3 Gold Unterhalt.
    Die Kosten für Einheiten wurden auf 70% gesenkt, außer für Siedler.
    Die Kosten für Gebäude wurden auf 90% gesenkt.
    Die Forschungskosten wurden auf 130 % erhöht.
    Der Anstieg der Kosten für Sozialpolitiken je Sozialpolitikfortschritt wurde verringert.

    More Unit Information (v 1)
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    new screen: Units Overview, provides enhanced unit sorting and filtering.
    Display a unit's level and experience in Unit Panel.
    Display unit information in Plot Help Popup.
    Fixed a bug by Firaxis in Military Overview, Now you can switch the unit selection in Military Overview.

    Nazi Add-On. (v 1) Ersetzt das Eiserne Kreuz mit der Swastika
    Number Diplomacy. (v 2) Nicht übersetzt,unsicher obs richtig funktioniert.
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    Adds NEUTRAL/HOSTILE/FRIENDLY to most initial conversations.
    Adds visual cues of FLAVORS: HAPPINESS/STRENGTH/CULTURE.
    These flavors are what the AI bases it's opinions of you on.
    A high STRENGTH rating means AI favors strength and looks down on those weaker then them,
    A high HAPPINESS rating means AI looks down on those with low happiness ratings, etc.
    Manage these 3 flavors to master diplomacy.

    Opened luxuries in diplomacy (v 3)
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    This mod automatically expands the luxuries and strategic views for you and the opponent's trade panels when undertaking diplomacy

    R.E.D modpack (v 4)
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    Formally known as Regiment and Ethnic Diversity for civ IV, here's the civ 5 version of my modpack. Currently R.E.D. is simply a mod about formation and rescaling of most units of the game.
    - Rescaling : all human and mounted units have been scaled down, no more giant infantry against tank ! Of course, the relative scale is nothing close to realism, but it does give a better sense of proportion. The sea and air units are rescaled the same way : relative to each other in their respective domain.
    - Formation : most units have multiple figure, and the number of figures is raised in all human and mounted units. Existing formations have been reworked to reflect the change in scale, and 12 new formations have been added.

    Simple Spacebar Mod (v 1)
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    Runden können mit Leertaste beendet werden.

    True Start Location Earth Maps (v 1) Unsicher obs funktioniert aufgrund neuer Zivilisationen
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    True Start Location Earth Maps
    This map pack contains all of Civilization Vs Earth maps with true start locations. All Civs (and City-States) begin the game in their correct location. The pack includes a TSL version for each map size.
    Activate the mod, click Setup Game and choose the map - each map has the prefix TSL. Ensure Load Scenario is ticked.

    Unlimited Barbarian XP (v 1)
    Beschreibung:
    Achtung Spoiler:
    Hebt die Sperre fürs Leveln der Einheiten durch Babaren auf.


    Ich spiele mit alles Mods außer Beyond the Future und Europan Union.
    Bei mir funktioniert alles einwandfrei.

    Musste es woanders hochladen da es bissel weniger als 30 mb sind.
    Download
    Download vom CivForum Fileserver (ohne Nazi-Mod)
    Geändert von Worf der Große (31. Oktober 2010 um 13:48 Uhr)

  11. #26
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Was macht denn der UI-Mod? Der "Auto Worker No Overrite Fix" Mod ist seit dem 62er Patch eigentlich überflüssig geworden.

    Ich hab das Paket mal auf unseren Server geladen. Aus rechtlichen Gründen musste ich aber den Nazimod entfernen.
    Geändert von Worf der Große (31. Oktober 2010 um 13:49 Uhr)
    Sig sauer

  12. #27
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    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    Was macht denn der UI-Mod?
    Der UI-Mod zeigt z.b. oben im Top Panel an wie viele Runden die Forschung noch braucht, wie viele Runden es dauert bis das nächste Goldene Zeitalter eintritt,wenn die nächste große Persönlichkeit geboren wird. Normal soll er auch noch das Overhaul beim Produkitionsdisplay sowie die Stadtanzeige änder, diese musste ich aber deaktivieren.
    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    Der "Auto Worker No Overrite Fix" Mod ist seit dem 62er Patch eigentlich überflüssig geworden.
    Weiß ich bisher nix von, aber wenns so ist ists gut


    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    Ich hab das Paket mal auf unseren Server geladen. Aus rechtlichen Gründen musste ich aber den Nazimod entfernen.
    Gut danke, das mit dem Nazimod ist in Ordnung dachte mir schon wegen rechtlichen Gründen.


    Hoffe aber das euch mein Pack trotzdem gefällt, hab mir schließlich mühe gemacht.

  13. #28
    ! URFALKE seit 7 JAHREN ! Avatar von Falk Falke
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    hat iwer zufälligerweise vor einen der mods einzudeutschen , die techs ergänzen ?
    Falk Falke ; URFALKE ... der Rest kam später ^^

    www.lastfm.de/user/bigdark1

  14. #29
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von cenobyte Beitrag anzeigen
    Jo, hier sind sie. Die Hover-Info-Mod habe ich allerdings nicht angepasst, weil ich sie nicht benötige. Kann ich aber bei Gelegenheit (evtl. nachher) machen. Der neue Offset-Wert bezieht sich auf meine native Auflösung 1680x1050. Möglicherweise sieht es auf anderen Auflösungen nicht so gut aus, dann muss man mit dem Wert entsprechend herumexperimentieren.
    Bei der Uhr finde ich die "nackten Zahlen" etwas unschön. Wie kann man die Dateien verändern, damit nach den Zahlen der Zusatz " Uhr" angezeigt wird?
    .
    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

    Judy Garland, The Wizard Of OZ

    Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307

  15. #30
    Unbekannter Nr 17984 Avatar von Walahan
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    ....


    Das kommt davon, wenn man ml wieder eine Seite übersehen hat


    [Civ5 PBEM 66] - From Russia with Love; [SMR] Der Südwesten der USA 1850-1950; [CiM] German Cities: Leipzig; [PES5] ML United in der ersten Liga; [TrainFever] Geschichte der Schweich-Diepenauer Kreisbahn


    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Warum wird der US-Präsident nicht Suzerän von Valetta? Dann kann er sich seine Mauer mit Glauben kaufen!

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