Hi,
die häufigsten Gründe für solche Grafikartefakte sind - wie schon beschrieben - entweder ein Hitzeproblem der Grafikkarte, oder ein "vermurkster" Treiber.
Hatte mal ziemlich ähnliche Probleme mit meinem Laptop (X1600 mob.) UND meinem Desktop (X800 XL).
Beim Laptop gab's schon den 10.5er Catalyst. Das Problem konnte erst ein Rückschritt auf den 9.11er (oder 9.12er, weiss nicht mehr genau ) beheben...
Der aktuellste Treiber bietet meistens die beste Leistung, aber halt nicht immer die höchste Kompatibilität.
Ich habe die gleichen Grafikfehler (rot/weiß-kariertes Schachbrettmuster), allerdings nur unter DirectX 9. Und meine Grafikkarte (HD 5970) ist garantiert nicht defekt!
Wenn ich unter DirectX 11 spiele, habe ich immer wieder vereinzelt flackernde Geländefelder. Das ist zwar auch ein Grafikfehler und ätzend aber trotzdem das kleinere Übel.
Ich hoffe, dass diese Grafikfehler in Kürze durch einen entsprechenden Patch behoben sein werden.
Asus P6X58D-E, Intel Core i7 930 @ 3,60 Ghz, XFX Radeon HD 5970 Black Edition (Catalyst Version 11.2), 6 GB RAM Corsair XMS3 DDR3-1600, 2x 80 GB RAID 0 Intel X25-M G2 Postville SSD, 2x 1 TB Samsung Spinpoint F3 HD103SJ, BD-Brenner LG BHL10LS30, Creative Soundblaster X-Fi Titanium Fatal1ty, Teufel Concept E 400 Digital, Teufel Decoderstation 5, Samsung Syncmaster P2770H, Windows 7 x64 Professional, Fritz!Box Fon WLAN 7390 mit DSL 16.000.
Also an der Hitze liegts sicher nicht - 65°C sind normal, denk ich.die häufigsten Gründe für solche Grafikartefakte sind - wie schon beschrieben - entweder ein Hitzeproblem der Grafikkarte, oder ein "vermurkster" Treiber.
« La guerre ! C’est une chose trop grave pour la confier à des militaires. »
Georges Clemenceau, 1886
liegt am dx9 modus und zu großen karten.
Eine Hommage der
Zitat von Urban Dictonary
Bei mir hat ändern der Tesselationeinstellung und Erhöhung der Texturendetails geholfen dann sind die Fehler weg.
@threepwood:
Würdest du uns die Einstellungen auch verraten!?
Du meinst sicherlich Änderungen von Hand in der txt.-Datei, oder?
Asus P6X58D-E, Intel Core i7 930 @ 3,60 Ghz, XFX Radeon HD 5970 Black Edition (Catalyst Version 11.2), 6 GB RAM Corsair XMS3 DDR3-1600, 2x 80 GB RAID 0 Intel X25-M G2 Postville SSD, 2x 1 TB Samsung Spinpoint F3 HD103SJ, BD-Brenner LG BHL10LS30, Creative Soundblaster X-Fi Titanium Fatal1ty, Teufel Concept E 400 Digital, Teufel Decoderstation 5, Samsung Syncmaster P2770H, Windows 7 x64 Professional, Fritz!Box Fon WLAN 7390 mit DSL 16.000.
Tesselation - mittel
Texturequalität - hoch
Rest -mittel
AA 4fach
hab ne gtx260 spiele mit 1680pix
Grafikeinstellungen habe ich mittlerweile so gut wie alle durchprobiert ohne erkennbaren Erfolg. Interessant ist, dass die Grafikfehler beim Laden eines gespeicherten Spiels erst außerhalb des ersten Bildausschnitts auftreten, d.h. auf den ersten Blick sieht alles wunderbar aus, aber sobald man den Bildausschnitt verlässt, werden die Fehler sichtbar.
Ich warte ersteinmal den nächsten Patch ab und sehe, ob sich da eventuell was ändert.
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Ich habe solche Grafikprobleme auch manchmal. Heute kam es allerdings zum ersten Mal vor, dass ich ein gespeichertes Spiel trotz dreimaligem Neustart des Programms nicht fortsetzen konnte.
Manchmal bezieht sich der Grafikfehler auch auf eine ganz eng begrenzte Sektion der Karte. Man kann normal über das Spielfeld scrollen, nur bei einer bestimmten Stadt stößt man auf den Grafiksalat.
Habe übrigens Vista Home Premium 64bit und eine Geforce 9600GT Grafikkarte mit aktuellem Nvidia-Treiber.
Werte Kollegen, mittlerweile bin ich draufgekommen, dass diese Grafikfehler lediglich auf das aktivierte 'Write Combining' zurückzuführen waren. Seit der Deaktivierung läuft alles einwandfrei.
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Wo deaktiviert man das?
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Im Bios.
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Danke
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