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Thema: Chat mit Firaxis zu PTW....

  1. #1
    SchnickSchnack Avatar von Der BeBro
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    Chat mit Firaxis zu PTW....

    Jo, wer Details zu PTW aus erster Hand erfahren will, kann am 20.09. bei Apolyton am Chat mit einigen Firaxians teilnehmen.

    Details (von der Apolyton Newspage):

    - Date: Friday, September 20th, 2002
    - Time: 16:00 Apolyton Time (that`s est, 21:00gmt)
    - Location: #Apolyton channel, DALnet network
    - Access via: any irc client(like mIRC) or java applet at
    http://apolyton.net/misc/chat/room.shtml

    Mal abgesehen von sanitären Einrichtungen, der Medizin, dem Schulwesen, Wein, der öffentlichen Ordnung, der Bewässerung, Straßen, der Wasseraufbereitung und der allgemeinen Krankenkassen, WAS, frage ich euch, haben die Römer JE für uns getan??

  2. #2
    blue Avatar von ColdFever
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    zur Erinnerung: der Chat findet HEUTE, am 20. September, um 22 Uhr unserer Zeit statt.

    Von Firaxis werden Produzent Jeff Morris und Chefprogrammierer Mike Breitkreutz als Gäste erwartet, vielleicht stoßen wie üblich noch andere "Firaxians" dazu, oft dabei sind z.B. auch KI-Programmierer Soren Johnson, QA Manager Barry Caudill oder Webwizard Dan Magaha.

    IRC-Server: DALnet
    IRC-Kanal: #Apolyton

    Wer über keinen IRC-Client verfügt (z.B. mIRC oder MS Chat), kann auch mit einem javafähigen Internet-Browser teilnehmen:
    Javachat: http://apolyton.net/misc/chat/room.shtml

    BeBro: vielleicht für heute das Sticky-Bit setzen?
    Kai · Team civilized.de

  3. #3
    blue Avatar von ColdFever
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    Das habe ich gern, Markos hat kurzfristig den Chatraum verlegt. Der Chat fand zuerst hier statt:
    http://apolyton.net/forums/chat.php?s=

    Der Server war aber buggy, und dann gingen einige zur ursprünglichen Adresse zurück. Letztlich gab es dannn zwei parallele Chats... So viel neues war aber diesmal nicht beim Chat dabei, interessant (aber nicht überraschend) war für mich vor allem die Aussage, dass viele Tester im Multiplayer-Modus expansionistische Nationen und den rundenlosen Modus bevorzugen.

    Schade ist allerdings, dass bei Abspringen eines Spielers seine ganze Nation verloren geht, d.h. seine Städte werden zu "Ruinen". Ich habe dann spaßeshalber vorgeschlagen, aus diesen Ruinen hin und wieder beim Betreten des Feldes einen Dino hervorspringen zu lassen, aber dieser Gedanke wurde leider nicht aufgegriffen
    Geändert von ColdFever (20. September 2002 um 23:44 Uhr)
    Kai · Team civilized.de

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