Seite 5 von 9 ErsteErste 123456789 LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 75 von 129

Thema: Mod Wunschlisten

  1. #61
    auf dem Mars Avatar von phimbs
    Registriert seit
    05.02.06
    Ort
    von Klinge zur Seide
    Beiträge
    1.885
    Das bräche nur mit dem Civ-Prinzip, dass man alles was Unterhalt kostet abreißen/verkaufen kann
    Denkbar wäre aber ja auch, dass man erst eine (billige) Anlegestelle bauen muss, damit man den Fluss als Handelsweg nutzen kann.

  2. #62
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
    Registriert seit
    25.02.02
    Ort
    Ruhrgebiet
    Beiträge
    5.951
    Ich würde mir einen Mod wünschen, der es einem erlaubt, Marker zu setzen
    ...und wartet im Grunde einzig und allein darauf, dass es vorbei ist, weil jemand gewonnen hat.

  3. #63
    Registrierter Benutzer Avatar von Phoe-Nix
    Registriert seit
    25.05.10
    Beiträge
    602
    Och, Wünsche hätte ich ne Menge. Beispiele:

    Ich wünschte mir mehr Total Conversions wie "Fall from Heaven", "The Ancient Mediterraneum" oder "Hundred Years War"

    Oder Basic Mods für einzelne Zeitalter(-Mods). Das modulare System von Civ5 müsste doch Modifikationen erlauben, die dann "Basis" für viele verschiedene weitere Mods werden. Ein "Basic Mod" bestünde dann aus Techbaum und allgemeinen Einheiten/Gebäuden, sowie einem "Basissatz" spielbarer Civs.
    Weitere Civilisationen, die entsprechenden Karten und mögliche Regelerweiterungen wären dann Sache der Moder, die mehr aus der Basic Mod machen wollen.
    So etwas hatte bei den Fanatics jemand für das Mittelalter angefangen, aber leider nie fertig gestellt.

  4. #64
    L'Éléphant terrible Avatar von Gigaz
    Registriert seit
    28.11.06
    Ort
    Zuhause
    Beiträge
    13.229
    Ich wünsch mir einen Mod, der in gewissen Abständen Fünfecke in die Karte einbaut, sodass man auf einer Kugeloberfläche spielen kann. Ich hab sogar ein paar Ideen von wegen Projektionswechsel und Wegfindung.
    Wenn ich mal Zeit habe...

  5. #65
    Registrierter Benutzer Avatar von Totila
    Registriert seit
    25.08.07
    Ort
    München
    Beiträge
    3.481
    Gibts einen Mod, in dem die einzelnen Nationen regelmäßig bei einer Fußball-WM gegeneinander antreten?

  6. #66
    Ausgetreten
    Gast
    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Ich würde mir einen Mod wünschen, der es einem erlaubt, Marker zu setzen
    Gibt es so etwas eigentlich mittlerweile?

  7. #67
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    18.02.12
    Beiträge
    50
    Gibt es schon einen Mod für die Arbeiter-automatisch ?
    es fehlen folgende Funktionen:
    - Ausschalten von (Eisenbahn-) Wege bauen ! vor allem wenn das stadt schon längst durch den Hafen an das Handelssystem angeschlossen ist ..
    - Funktion aus Civ4: Genau DIESE (nächstliegende zum ) stadt verbessern und keine andere.
    Bsp. 1 Stadt , dass weit weit weg ist (z.b. gegründet wegen ressourcen), da möchte ich einen arbeiter dort lassen und er soll da alles verbessern und nicht die ganze zeit versuchen den ocean zu überqueren um hin und her zu schaffen. Dabei gehen viele arbeiter drauf, da man ja nebenbei krieg führt, und auf dem see werdeb diese abgefangen....

  8. #68
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    18.02.12
    Beiträge
    50
    ist mir noch was eingefallen, was mir auch wirklich fehlt,
    Man kann in CIV5 das Priorität Geld / Forschung / Produktion nur in den Städten einzeln setzen,
    Ich habe aber grade 27 Städte ( gabs auch mal mehr) und möchte z.b. eine bestimmte Forschung schnellstmöglich beenden,
    dafür möchte ich nicht alle 27 Städte auf Forschung und danach noch zurückstellen müssen...
    die option fehlt einfach

    Z.B. Staatspriorität ein- / ausschlaten, sprich für alle Städte dieselbe Priorität

  9. #69
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
    Registriert seit
    04.02.11
    Beiträge
    9.653
    Ich missbrauche diese Leiche dann mal.

    Weiß einer von einer Modifikation bzw. haben die eingesessenen Modder hier eine Idee, dass die KI ihre Religion mal zufällig wählt? Ich finde es sehr langweilig, wenn in jedem Spiel die gleichen Religionen gegründet werden.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  10. #70
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
    Registriert seit
    05.06.07
    Ort
    Scholven
    Beiträge
    3.929
    Welche Ziv, welche Religion wählt, steht in der "CIV5Civilizations.xml"
    unter "<Civilization_Religions>".

    Wenn diese Religion schon vergeben ist, wird meines Wissens nach
    Alphabetisch ausgewählt.

    Eine echte Zufallsauswahl ,ist daher wohl nur per Lua möglich.

    Mit ein wenig Fleißarbeit, könnte man aber mehrere Mods machen,
    die alle andere Kombinationen beinhalten, und wählt dann vorm Spielstart
    eine Version davon aus, so das immer andere gegründet werden.

  11. #71
    Registrierter Benutzer Avatar von Winston
    Registriert seit
    30.07.12
    Beiträge
    383
    Also in steam gibts definitv eins...
    Such mal nach
    "No Favorite Religions for Leaders" von jpbar81
    habs zwar noch nicht ausprobiert, aber sollte gehen. sogar wenn man zusätzlich reingemoddete Religionen hat.


  12. #72
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
    Registriert seit
    04.02.11
    Beiträge
    9.653
    Zum einen habe ich diese Modifikation schon einmal angesehen und sie funktioniert nicht. Das muss mich aber bei dem einzigen Eintrag

    <GameData>
    <Civilization_Religions>
    <Delete/>
    </Civilization_Religions>
    </GameData>

    auch als Laien nicht wundern.

    Und selbst wenn sie funktionieren würde, dann wäre immer noch dieses Problem.

    Zitat Zitat von AndreP Beitrag anzeigen
    Wenn diese Religion schon vergeben ist, wird meines Wissens nach
    Alphabetisch ausgewählt.
    Wenn gar keine da ist, dann geht es auch nach dem Alphabet. (Bzw. um das mal zu präzisieren: Es wird dann immer die Religion gewählt, die im Auswahlfenster am weitesten vorn steht, und nicht von einem anderen Staatsoberhaupt präferiert wird.)
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  13. #73
    Registrierter Benutzer Avatar von Winston
    Registriert seit
    30.07.12
    Beiträge
    383
    achso

    Wie gesagt ... so genau hab ich's mir noch nicht angesehen. Bis ich nicht meine minimal-Sopo überarbeitungen unter Dach und Fach habe, interessieren mich nur Mods die mir
    lua Code dafür liefern und mir so Arbeit abnehmen

  14. #74
    Registrierter Benutzer Avatar von Winston
    Registriert seit
    30.07.12
    Beiträge
    383
    Hallo Maximo ... Bist du dir sicher, dass die Religion Mod nicht funktioniert?

    Hab mir die betreffenden XML Files des Spieles angeschaut ... Also da stehen schon für einzelne Civs Religionen drin ...


  15. #75
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
    Registriert seit
    04.02.11
    Beiträge
    9.653
    Ja, bin ich. Wie gesagt, selbst wenn das funktionieren sollte, besteht immer noch das Problem, dass die anderen Religionen alphabetisch aussortiert werden.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

Seite 5 von 9 ErsteErste 123456789 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •