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Thema: Wie Modde ich Civ 5 ????

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Wie Modde ich Civ 5 ????

    Welche Ordner muss ich bearbeiten um Einheiten, Technologien und Gebäude in Civ V zu modden?!??!
    Und wo sind die zu finden?!?!?

    Kann ich Einheiten die ich bei BtS verwendet habe, auch bei Civ V einbauen???
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  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Wehwehchen
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    Es gibt noch keine SDK - alles noch nicht möglich
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  3. #3
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    Um eine Einheit oder Gebäude zu implimentieren brauche ich kein SDK, sondern lediglich die Grafikdateinen... und die XMLs!

    DANKE AN THE-J...habe eben erst deinen Artikel zur Datenstruktur gelesen, das ist alles was ich erstmal wissen muss.

    Beleidigungen gelöscht /pt
    Geändert von Peregrin_Tooc (26. September 2010 um 00:21 Uhr)
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  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Wehwehchen
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    Nur mit dem Software Development Kit für Civ5 kannst du Karten (Worldbuilder wird beim SDK dabei sein) erstellen, und Mods wirklich Civ5 tauglich machen damit sie INGAME erstellt werden können. Denn JEDE Mod bekommt eine ID welche von diesem SDK erstellt wird. Mods welchen man einfach eine ausgedachte ID gibt funktionieren NICHT. Dieses SDK erstellt nämlich unter anderem die .modinfo. JA klar kann man diese auch einfach stellen, aber eben nicht mit dieser EINMALIGEN Modid.

    Du kannst das Spiel natürlich auch einfach so modden, ohne eine ModID und ohne dass es als Mod anerkannt wird indem du die Spieldateien änderst, aber das ist nunmal KEINE Civ5 Mod sondern sind veränderte Spieldateien. NEIN das zählt nicht als Mod, vorallem kannst du dann keinen Multiplayer mehr spielen ohne die Dateien wieder zurückzusetzen.

    Beleidigende Antworten auf Beleidigungen gelöscht /pt
    Geändert von Peregrin_Tooc (26. September 2010 um 00:22 Uhr)
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  5. #5
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    Nun ja, wie man's nimmt. Eine richtig vom Spiel annerkannte Mod kann man nicht erstellen, aber mit ein wenig Geduld kann man schlicht und einfach den ganzen Programmordner kopieren und die Spieldateien direkt in der Kopie ändern. Allerdings muss ich wehwechen recht geben, es ist kein richtiger Mod. Trotzdem lässt sich das Spiel normal verändern. Und man kann, sobald SDK draussen ist, die Dateien immer noch in einen Mod Ordner kopieren. Für den Privaten Gebrauch (also für sich selbst) oder wenn man ein Mod hat der so lange geht bis SDK draussen ist, geht das ohne Probleme. Nur beim Uploaden hättest du einige Probleme.

    An dieser Stelle vielleicht auch nochmals ein Dank an The_J, die Dateistruktur hilft wirklich.

  6. #6
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Seid nett zueinander, sonst wird nicht nur gelöscht.
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    Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
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  7. #7
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    Alter Vadder...nun geht es schon darum was ein richtiger Mod ist und was nicht.... So ein quatsch... Wenn ich das spiel so modde das am ende das dabei raus kommt was ich möchte, ob es nun die orignalspieldateien sind oder nicht, dann ist es ein Mod! Naja...ich will mich nicht über so ne lächerlichen kleinigkeiten streiten. Das ist mir zu albern, klugscheißern kann jeder... Gegenfestellung: EIN richtiger MOD ist bestimmt keine KARTE die über den WB erstellt wurde...das ist wenn überhaupt, nur eine Kleinigkeit...
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  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Romulaner
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    Hallo zusammen,
    bin nun auch stolzer Besitzer von Civ5.
    Ich les hier auch schon eine Weile wegen der Mods.
    Ich versteh aber irgentwie nur Bahnhof.
    Was ist ein SDK?
    Ich bräuchte eigentlich nur einen Worldbuilder.
    Aber so wie ich das hier lese gibt es so etwas noch nicht, oder hab ich das falsch verstanden?

    Viele Grüße

    Romulaner

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Wehwehchen
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    Einen Worldbuilder gibt es noch nicht, richtig.
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    Civ5 kommt nur für Steam? Hey! Für mich ein Grund mehr es zu kaufen! :D

  10. #10
    Say My Name Avatar von Zulan
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    SDK steht fuer Software Development Kit, das beinhaltet teile des Quelltextes des Spiels und Werkzeuge. Beides braucht man um 'richtige' Mods zu erstellen. (Das ist bei Civ4/5 etwas anders als bei Blizzard Spielen wo der Editor so viele Regelmoeglichkeiten bietet, dass man damit Maps erstellen kann die sich faktisch wie mods spilen).

    Der Worldbuilder soll zusammen mit dem SDK veroeffentlicht werden.

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Romulaner
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    Danke für die Info.

    Zitat Zitat von Zulan Beitrag anzeigen
    Der Worldbuilder soll zusammen mit dem SDK veroeffentlicht werden.
    Weiß man schon wann? Nein, oder?
    Soll es dann etwas kosten?

    Viele Grüße

    Romulaner

  12. #12
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Nächste Woche irgendwann .
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  13. #13
    Sozialist Avatar von Regis Hastur
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    Das SDK ist kostenlos. Das steht auf der Civ-Schachtel drauf. Der Worldbuilder wurde nicht erwähnt.

  14. #14
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    Also manchmal reichen doch auch einfache und kurze Antworten, oder?
    Ich z.B. würde gern das Spiel so verändern, dass Gebäude und Einheiten weniger Schilde kosten, damit das Verhältnis von Forschung und Bau nicht soweit auseinander scheert.
    Das Ergebnis will ich nur für mich, das will ich nicht veröffentlichen.
    Früher, bei CV 2 und Civ 3 gab es den tollen Editor, mit dem ein Progammierunkundiger wie ich diese Wünsche erfüllen konnte.

    Ist so was mit dem SDK gemeint?

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von McMike
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    Auf der Spielebox steht; "Modding-SDK nach Veröffentlichung des Spiels als kostenloser Download erhältlich". Bin gespannt ob der WB dann auch zur Verfügung steht und vorallem wann....

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