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Thema: +++ Cotta, der alte Halunke +++

  1. #16
    d73070d0
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    Wie sieht Deine Strategie nun aus? Wenn ich das richtig sehe, liegst Du bei der Forschung ja ganz gut im Rennen.

    Ich würde wohl an Deiner Stelle noch eine Stadt gründen und dann voll auf Militär setzten. Die Irokesenkrieger sollten doch genutzt werden, solange sie den Feind überrollen können. Also die Pferde anschließen, einige Streitwagen vorbauen, Reiterei forschen, wenn genug vorgebaut ist und dann noch Eisen holen und den Rest abpressen. Auf Republik würde ich nicht warten. Die KI forscht so viel schneller - bis die Regierung gewechselt wird, sind die alle schon im Mittelalter und haben Pikeniere.

  2. #17
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Hallo Alter!


    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Schockschwerenot! In Runde 20 ist das Wild noch nicht bewässert? Also, sowas wird sich rächen. In Runde 21 hast Du genau so viel Bevölkerung wie ich, und ich habe keine Landwirte.
    Naja, ich hätte dann aber sofort ein NL bauen müssen - oder hast du den Wald etwa für einen Krieger geholzt...und was mir die zwei Erkunder gebracht haben siehst du ja oben.

    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Na gut, bei den Siedlungspositionen sind wir uns bis zur dritten Stadt einig; die vierte bei den Pelzen habe ich aber auf den Dschungel gesetzt, um den nicht roden zu müssen.
    Stimmt, irgendwie...
    Geändert von Cotta (14. September 2010 um 16:59 Uhr)
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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  3. #18
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Wie sieht Deine Strategie nun aus?

    Ich würde wohl an Deiner Stelle noch eine Stadt gründen und dann voll auf Militär setzten.
    Genau so...ich hab mir ausgerechnet, dass ich im GA die HS locker auf 15 Schilde bringen kann und mir drei weitere Kasernenstädte im Durchschnitt auch 1 Reiter/3 Rd. vielleicht sogar besser. Am Ende vom GA habe ich dann 20 Iro-Reiter; das muss genügen...
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  4. #19
    d73070d0
    Gast
    Also gut, ich warte auf Deine nächsten 20 Runden. Mein Bericht liegt schon auf der Platte. Ich bin gespannt, was Du zu den weiteren Erkundungsergebnissen sagen wirst. Die Lage unserer Reiche ist nämlich recht anspruchsvoll.

  5. #20
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    brauche noch etwas - muss lange arbeiten derzeit...und PBEMs gibt es ja auch noch undas SdM September...
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  6. #21
    Der einzig wahre Falke Avatar von Hawkeye
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    Schreibt endlich weiter...


    "Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
    Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München


  7. #22
    d73070d0
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    Macht ja nichts, laß Dir die Zeit, die Du brauchst. Wir spielen hir ja nicht um die Wette gegen die Uhr.

  8. #23
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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  9. #24
    Rübennase Avatar von Arminius
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  10. #25
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Hab bis Rd. 60 bzw. sogar Rd. 80 fertig. Kann vielleicht heute Abend was posten.

    d7 hat wahrscheinlich schon was in seinem Faden... Naja, jetzt können wir nur noch ziemlich wenig voneinander "abgucken"...
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  11. #26
    d73070d0
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  12. #27
    cute & great Avatar von Lenina
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    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
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  13. #28
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    Na, jetzt weiter...

    2070 BC

    Ich gründe Cattaraugus; leider auf einem Hpgel, aber es ist einfach die beste Position. Ich werde auch nicht sofort Kasernen bauen sondern zunächst Tempel. Ich will zusehen, dass ich viel "Fläche" mache, noch eine Stadt in den Hügeln südöstlich der HS und dann erst Kasernen - zumal ich Reiterei ja noch gar nicht habe.

    Ich forsche Schrift, mal sehen...

    Bild

    1990 BC

    Ein Blick auf meine Heimat - ich werde noch eine Stadt gründen und dann so langsam auf Kriegsproduktion schwenken.

    Bild

    1700 BC

    Okay, einige Runden später dann diese Stadt - sie dient eher dem Einheitenunterhalt und kann BTs bauen.

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  14. #29
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    1700 AD

    Ich habe Schrift - nicht als Erster. Aber ich setze jetzt doch mal volle Pulle auf Philo.

    Ich eröffne sofort alle Botschaften, die ich momentan bauen kann...Zulu sind stark, haben Eisen+Pferde. Die Hethiter ebenso; aber die haben wohl recht viel Wüste dort oben im Nordwesten ab bekommen - nicht so gefährlich.
    Osmanen und Inder haben derzeit gar nichts Bedrohliches und Ersterer siedelt mir sogar entgegen. Da ist sicher was zu holen!

    Bild Bild Bild Bild
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  15. #30
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    1675 BC

    Die Zulus bauen das Orakel - wenigstens verschwenden sie Schilde...

    Bild

    1625 BC

    Die mir noch unbekannten Maya bauen die Pyramiden. Hoffentlich sind die irgendwo eingequetscht, so dass sie in Konflikte mit anderen verwickelt werden oder sind.

    Bild

    1525 BC

    Meine Heimat vor der großen Mobilmachung - Philosophie verpasse ich um wahrscheinlich eine Rd., jedenfalls haben es die Hethiter in dieser Runde.

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    Am Ende der Vergleich in F11. Ich habe natürlich zwei Städte mehr und deutlich mehr Bevölkerung. Die soll ja jetzt schnell wachsen und alle produktiven Felder auch nutzen können, damit die Iro-Reiterarmee wächst. Davon ist aber noch nichts zu sehen.

    Bild

    Durch die Botschaften habe ich auch ein wenig mehr "Einblick" und Aufklärung der Karte. Durchreiserechte will ich momentan eigentlich nicht unbedingt. Aber "hinter" die Osmanen und Zulu bringe ich derzeit keine Einheit; dauert zu lange und außerdem ist wirklich alles zugesiedelt.

    Im Dschungel westlich der HS am Rande zur nördlichen Wüste gibt es das freie Gewürzvorkommen - das versuche ich noch per Stadt anschließen, denn der Osmane siedelt schon dort in der Nähe - es dürfte also westlich von Istanbul kaum noch Platz geben...
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