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Thema: Star Wars: Rise and Fall

  1. #16
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    Haben Sie nicht feststellen, dass Sie arbeitet hart an dieser hier!

    Leider ist meine Ausbildung Aufnahme von 14 bis 16 Stunden am Tag, so kann ich unmöglich geben viel helfen.

    Ich werde aber tun, was ich kann.

    Ich würde gerne mit der Karte zu helfen, aber ich fühle dies sollte nur eine einzige Person die Hände, anstatt viele.

    Ich möchte versuchen, eine Karte sehr viel anders als die, die Sie planen zu machen, aber es wäre re'balanced Einheiten Ich denke benötigen.

    Wir werden sehen.

    Einige Hinweise:

    Machen Träger billiger und ihnen weniger Tragfähigkeit.
    Sie sind fast zu teuer, um es wert sein, und in jedem Fall der Spieler riskiert so viel, wenn man untergeht.

    Stellen Sie außerdem alle Kämpfer / Bomber viel schwächer, aber weniger billiger auch.

    Gleiche mit Infanterie.

    In SW: INS ich fast nur bauen Hauptstadt Kriegsschiffe. Ein Eclipse kostet genauso viel wie 3 oder vier Victory ich denke, das macht wenig Sinn.

    Original text:
    Did not realize you working hard on this over here!

    Sadly my education is taking up 14 to 16 hours a day, so I cannot possibly give much help.

    I will however do what I can.

    I would love to help with the map, but I feel this should be only a single persons hands, rather than many.

    I would like to try to make a map very much different from the one you are planning, but it would need re'balanced units I guess.

    We´ll see.

    Some notes:

    Make carriers cheaper and give them less carrying capacity.
    They are almost too expensive to be worth it, and in any case the player risks losing so much when one goes down.

    Also, make all fighter/bombers much weaker but less cheaper also.

    Same with infantry.

    In SW:INS I almost only build capital warships. An Eclipse costs the same as 3 or four Victory I think, which makes little sense.




    More later!

  2. #17
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Thanks for the Post Ingvar

    Star Wars Universe (coarse):



    You can make the Map, send my a PN which your E-Mail, then send i you the Alpha

    I think there are no fighter/bombers. fighter/bombers = in the Hangars from the Ships. + attack/defense per squadron.

    The Eclipse SSD costs about 1.800.000.000 Credits in the Star Wars Universe and a Victory I 57.000.000 Credits, VSD II 50.000.000 Credits. Eclipse SSD/VSD = ~ 31.6 much so many Credits. I still fit in.

    Greetings Barthi
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Barthi (06. Oktober 2010 um 04:06 Uhr)
    Fragen/Download = PN an mich:

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    Civ5, Civ3, Patrizier 2, Warcraft 3 Frozen Throne, Railroad Tycoon 3, Strategic War Command,

    *in Arbeit, # auf Eis gelegt

  3. #18
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Zitat Zitat von Barthi Beitrag anzeigen
    Naja dachte mir Hubschrauber können ja immer Fliegen, sie bekommen aber einen abzug bei der HP jede Runde.

    Ich hätte noch einen Lösungsmöglichkeit:

    Ich entferne alle Jäger und Bomber aus denn Spiel, da die meisten Kampfschiffe ja Hangar haben, könnte man die mit Hanger Stärker machen als die ohne. Dann füge ich mehr Kriegsschiffe ein, plus min. ein Heldenschiff pro Seite. Beim Imperium wäre das Großadmiral Thrawn mit der Admonitor usw.

    Vielleicht so, kein Plan was sagt ihr?

    LG Barthi
    Ich habe es immernoch nicht verstanden, sorry Ich dachte dein Problem liegt darin, dass ein Flugzeugträger nicht auch zugleich Truppentransporter sein kann???

    Edit: Du bist übrigens auch in Star Trek BAQ am Zug...

  4. #19
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Zitat Zitat von Radyserb Beitrag anzeigen
    Ich habe es immernoch nicht verstanden, sorry Ich dachte dein Problem liegt darin, dass ein Flugzeugträger nicht auch zugleich Truppentransporter sein kann???

    Edit: Du bist übrigens auch in Star Trek BAQ am Zug...
    Ja, Star Wars Schiffe waren meistens beides und das will ich auch umsetzen, aber das geht nicht und in Transport- und Trägereinheiten will ich nicht unterteilen.

    Hubschrauber fliegen immer ausserhalb einer Stadt, Flugzeug muss Tanken. Hubschrauber weil sie nicht Tanken müssen jede Runde leben abgezogen, dass hatte ich erst nur mit Falken vor, da der ja "nur Schrott" ist laut Luke.

    Anschauung:

    An einen Imperial Sternzerstörer:

    ISZ: hat 6 Bodeneinheiten geladen, laut Beschreibung kann er das auch. Aber laut Beschreibung kann er auch 6 Staffeln aufnehmen, da würde jetzt die Hubschrauber (Jäger/bomber) auf selben Feld ohne das man einen Träger braucht.

    Vielleciht so aber ich denke ich lösen es anders, ohne Jäger und Bomber

    -----------------------------------------

    Star Trek BAQ: Ja ziehe gleich, Civi ist nach mir dran. Der ist erst so gegen 6 Uhr wieder da

    -----------------------------------------

    Edit: So sieht es ohne Jäger aus


    @@MC80 Liberty-Kreuzer
    Der MC80 Liberty-Sternkreuzer war ein Großkampfschiff der Rebellen-Allianz. Als das Volk der Mon Calamari sich der Rebellion anschloss, verfügte die Allianz über große Kampfschiffe, die es sogar mit den imperialen Sternzerstörern aufnehmen konnten. Bei diesen Kampfschiffen handelte es sich eigentlich um umgebaute Luxuskreuzer, mit denen die Mon Calamari einst unbekannte Teile des Universums erforschten. Diese Unterklasse der MC80 Sternkreuzer wurde nach der Liberty benannt.

    Werften: Rebellen Werften Stufe 2
    Preis: 75.000.000 Credits (130 Schilder)
    Rolle: Kampfschiff, Trägerschiff
    Besatzung: 5.402 Mann
    Passagiere: 1.200 Truppen (1 Slots)
    Jägerkapazität: 32 Maschinen (3 Staffeln)
    Länge: 1.200,00 Meter
    Hyperraumantrieb: TriLuna 400MGS Hyperraum-Einheit
    Überlichtgeschw.: Klasse 1,00 (20 Bewegung)
    Antrieb(e): 3 M8.0 + 6 M4.5 StarDrive Ionenturbinentriebwerke
    Unterlichtgeschw.: 44 MGLT
    Beschleunigung: 6 MGLT/s
    Wendigkeit: 5 DPF
    Laserbewaffnung1: 48 Taim & Bak XV9 Dual-Turbolaserkanonen
    Laserbewaffnung2: -
    Laserbewaffnung3: -
    Laserbewaffnung4: -
    Ionenbewaffnung1: 20 ArMek SW-7 Ionenkanonen
    Ionenbewaffnung2: -
    Nebenbewaffnung1: 6 Phylon Q7 Traktorstrahlprojektoren
    Nebenbewaffnung2: -
    Waffenstärke: {12a;02d}
    Schild(e): 2 Serridge SEAL Schildgeneratoren
    Schildstärke: 3.840 SBD
    Hülle: Titaniumlegierung
    Hüllenstärke: 2.128 RU
    Verteidigsstärke: {00a;06d}
    Beladung: 20.000 Tonnen
    Gesamtstärke: {W=12a;02d}{V=00a;06d}{J=02a;03d}{B=02a;00d}
    Stärke: schneller Unterlichtantrieb {+V=00a;02d}
    Schwäche: zu wenig Waffen für diese Größe {-V=01a;01d}

    Hangarkapazität:
    Hangar-Jäger: 2 Staffeln T-65C-A2 X-Flügler {02a;03d}
    Hangar-Bomber: 1 Staffeln BTL-53A4 Y-Flügler {02a;00d}

    Edit2: In denn Rules sieht das so aus

    MC80 Liberty-Kreuzer, nil, 2,20.,0, 15a,14d, 3h,3f, 13,1, 2, nil, 000000000000001
    Geändert von Barthi (06. Oktober 2010 um 11:31 Uhr) Grund: was ergänzt
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    *in Arbeit, # auf Eis gelegt

  5. #20
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Achso meinst du das. Da bräuchte man wohl eine House Rule, dass der "Hubschrauber" immer mit dem Transporter "mitfliegen" muss oder was?

  6. #21
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    So das hat mich 6 Stunden muse gekostet, aber es wurde Umgestaltet. Nicht zum "Ersten galaktischen Imperium", aber ohne Jäger und Bomber.

    Nun sind 7 Heldenplätze frei und 2 für sonstige Einheiten. Ich biete euch an, dass ihr Helden bestimmen könnt und welchen Schiff. Ausser Großadmiral Thrawn mit der "Admonitor", der geht zum Rest-Imperium. Kann auch Bodeneiheit sein, mir wäre aber eine Raumeinheit lieber.

    • Galaktisches Imperium
    • Rest-Imperium (Großadmiral Thrawn)
    • Neue Republik
    • Schwarze Sonne
    • Hutten
    • Handelsföderation
    • Yuuzhan Vong


    Einheitenstatus:

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  7. #22
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    zwinker Heldenstatus

    Admiral Ackbar (Home One), nil, 2,20.,0, 33a,29d, 3h,3f, 37,3, 2, nil, 000000000000001
    Kapitän Piett (Accuser), nil, 2,20.,0, 33a,22d, 3h,3f, 42,6, 2, nil, 000000000000001
    Großadmiral Thrawn (Admonitor), nil, 2,20.,0, 38a,28d, 3h,3f, 42,6, 2, nil, 000000000000001

    ---------------------------------------

    Habe auch noch Icons gemacht und viele andere sachen
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  8. #23
    Sonnenkind Avatar von c4master
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    Wie hast du das Problem jetzt gelöst? Fliegt jetzt jede Einheit bei dir und du hast nur noch Träger?
    Wenn nicht, haben die anderen Einheiten dann alle diesen Marine-Angriff?
    Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
    (Sprichwort in Nehrasaxar)
    aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm

    Einmal Fantasy-Geschnetzeltes mit geröstetem Ork an allem! (Dark Messiah Story - pausiert)

  9. #24
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    ich habe die Jäger einfach mit in die Starke der Einheit berechnet. siehe post 6. Oktober 2010 03:29

    Nicht viel passiert, Schlachtdrachen als neue neutrale Einheit und ein paar infos zu Universum gesammelt
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  10. #25
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Liebe Mitleser ich habe private Problem und mache mal eine kleine Pause. Ich hoffe das dies in Ordnung geht.

    LG Barthi
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  11. #26
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    I'm sorry I have no time to help out Barthi, I'm barely handling my education as it is, so I can't do anything until christmas.

  12. #27
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    Now I have time! I hope to get some work done mapping now.

    Edit: does anyone know of any other maps of the galaxy? This one is too low resolution to be much use. I cannot find any others!

  13. #28
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    Okay I have found lots and lots of good maps!
    Now I need to work out what the dimension of the map should be.

    I think using a very large map could be fun.

    I'm trying to find out if it is possible to place river on ocean squares, to serve as visual borders, much like Kobyashi did in TRON.

  14. #29
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    The Map, it is not Ready. This is a new Map!!! Load the map, it have cities (Planets).
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  15. #30
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    Load it with what?
    What scen and such?

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