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Thema: Conflict on Chiron - Discussion

  1. #1606
    erfreut Avatar von SMAC-Fan
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    Monaldinio, hier ist nochmal die Textinterface-XML. Bitte austauschen. Hatte da noch ne Kleinigkeit übersehen bei den Spezialisten.

    Jetzt sollte eig. alles in deutsch sein, in der Basisansicht.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    “Noch sitzt ihr da oben, ihr feigen Gestalten,
    vom Feinde bezahlt und dem Volke zum Spott.
    Doch einst wird wieder Gerechtigkeit walten,
    dann richtet das Volk und es gnade euch Gott.”

    C. Th. Körner, 1791-1813

  2. #1607
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    Ich versuch jetzt die falschen Textbezüge in der Pedia durch korrigieren der entsprechenden XMLs zu fixen.

    Soll ich dann die ganze XML hochladen? Oder nur den Code?
    “Noch sitzt ihr da oben, ihr feigen Gestalten,
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  3. #1608
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    Lade doch bitte alles hoch, dann muss ich nur die Dateien austauschen.
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  4. #1609
    erfreut Avatar von SMAC-Fan
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    Ok, das erste Pack wird dann aus mind. 2 Dateien bestehen. die CIV4UnitsInfo und die TextUnitsStrategy, da ich teilweise noch die Strategieeinträge vervollständige.

    Ich hoffe es kommt dann nicht in Konflikt mit Dingen, die du eventuell neu in den Dateien geschrieben hast
    “Noch sitzt ihr da oben, ihr feigen Gestalten,
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  5. #1610
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    Mhmmm...da hast du recht, vielleicht sollte ich dir schon mal die UnitInfo der v3.1 geben?!?!

    Allgemein hoffe ich das die ganzen Txt Dateien die du berichtigt hast, nicht irgendwelche kleineren Änderungen meiner seits überschreiben...aber gut, dann muss ich es halt nochmal machen.
    Waren auch nur Kleinigkeiten.
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    Über Feedback würde ich mich freuen...

  6. #1611
    erfreut Avatar von SMAC-Fan
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    Zitat Zitat von Monaldinio Beitrag anzeigen
    Mhmmm...da hast du recht, vielleicht sollte ich dir schon mal die UnitInfo der v3.1 geben?!?!

    Allgemein hoffe ich das die ganzen Txt Dateien die du berichtigt hast, nicht irgendwelche kleineren Änderungen meiner seits überschreiben...aber gut, dann muss ich es halt nochmal machen.
    Waren auch nur Kleinigkeiten.
    Ja genau, das Problem habe ich kommen sehen. Kannst du es denn noch überschauen, welche kleinen Änderungen du gemacht hattest?
    Ansonsten lade ich dir mal als Abgleich alle von mir bisher geänderten XMLs hoch in einer RAR-Datei...
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  7. #1612
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    Ich schlage mal dieses Modell als Zwischenstufe des Interceptors vor:
    http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=11351

    Man müsste nur diese blöde Eurolackierung wegbekommen...

    Also allgemein bin ich dafür, das sich das Modell des Interceptors und das des Penetrators auch optisch unterscheiden.
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  8. #1613
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    Oder dieses Modell als UU für Zakharov - ersetzt den Standart Schweren Rotor

    http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=13021
    Geändert von SMAC-Fan (23. Juli 2014 um 10:16 Uhr)
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  9. #1614
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    Hier ist die erste Korrektur der CIV4UnitsInfo.

    - die falschen Verlinkungen in der Pedia sind ausgebessert
    - neue Strategieeinträge hinzugefügt
    - eine falsche Einheitenverbesserungsangabe in der Pedia entfernt (Transporter kann nicht zu einem Barrakuda aufgerüstet werden)
    - Rechtschreibfehler ausgebessert

    Hier muss noch mehr Arbeit investiert werden, aber die kuriosen Falscheinträge für die Einheiten sind behoben.

    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von SMAC-Fan (24. Juli 2014 um 11:19 Uhr)
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  10. #1615
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    Die überarbeitete CIV4BuildingInfos-XML + die TextBuildings-XML.

    - die falschen Pediaeinträge wurden gefixt.

    Hier muss zukünftig auch noch viel Text neu geschrieben werden.
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  11. #1616
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    Kurze Info für alle, die in diesen Thread reinschauen und sich die Frage stellen, was man mit den ganzen XMLs und so machen soll...

    Am besten gar nichts, wenn man nicht weiß wo die hingehören.

    Die werden alle in der nächsten Veröffentlichung dieses Mods mit enthalten sein.
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  12. #1617

  13. #1618
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    So siehts momentan aus.

    Achtung Spoiler:
    Bild
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  14. #1619
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Das Forum verkleinert das Ganze ins Unleserliche

    kannst du es vielleicht wo anders hochladen?

  15. #1620
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