Ich spiele nun seit geraumer Zeit gegen einen Spieler der (soweit mir bekannt) Demokratie als Staatsform wählt und der Kreativ wählt. Den Rest kann ich nicht rauskriegen.
Ich hingegen nehme Vereinigung(+6), Abstoßend (-6), Schiffverteidigung (-2), Bodenkampf (-2), Forschung (+3), Produktion (+3), Aquatisch (+5), Großer Heimatplanet (+1), Reicher Heimatplanet (+2)
Vorweg, macht meine Auswahl überhaupt sinn um effektiv spielen zu können?
Ich scheiter immer daran das er mich mit Massenkatas und seiner Raketenabwehr wegwischt. Einzig die Torpedos habe ich erfolgreich testen können das diese durch seine Raketenabwehr nicht abgeschossen werden kann und auch Raumschiffexplosionen die Torpedos nicht zerstört im gegensatz zu Raketen.
Mein Techtree sieht wie folgt aus:
- Frachter
- Elektr. Computer
- Forschungslabor
- verstärkter Rumpf
- Autofabriken
- Erweiterte Treibstofftanks
- Biosphären
- Bodenanreicherung
- Kolonieschiff
- Neutral Scanner
- Super Computer
- BattlePorts (oder wie die hiessen)
- Weltraumhafen
- Roboarbeiter
Dann tech ich weiter bis alle restlichen 250FPP Bereich abgegrast sind und hol mir noch Zortiumpanzerung.
Anfänglich expandiere ich gut (bei gewissen Maplucks in sachen reichlich Planeten) aber meisst gehe ich im fortgeschrittenen Spiel total unter was meine Waffenstärke anbelangt. Es gibt auch Spielsituationen in denen ich so schlechte Systeme bekomme das ich total "verkacke" :-/
Hoffe auf konstruktive Kritik.
Vielen Dank schon mal im Voraus.