Ist das mit dem "Giant Death Robot" ein Scherz oder ernst gemeint
Ich hoffe ersteres.... oder dann eben in ner Art "Next War"-Szenario...
Ist das mit dem "Giant Death Robot" ein Scherz oder ernst gemeint
Ich hoffe ersteres.... oder dann eben in ner Art "Next War"-Szenario...
"Wir brauchen keine Opposition. Wir sind schon Demokraten." - Franz-Josef Strauss
"Alles was du sagst, sollte wahr sein. Aber nicht alles was wahr ist, solltest du auch sagen." - Voltaire
"Das erste Opfer des Krieges ist die Wahrheit." - Aischylos
"Gestern war der Teufel hier, genau hier. Und es riecht hier noch immer nach Schwefel" - Chávez
Die EU-Verfassung und die Verfassung der Bolivarischen Republik Venezuela
Nun...jetzt ist es nicht nur wichtig das man eine bestimmte Resource besitzt sondern auch wie viel davon.
Prinzipiell keine schlechte Idee.Zwar weniger Resourcen dafür erhöhte strategische Bedeutung (wie gesagt nicht nur ob ich so habe sondern auch in welchen Mengen).
In cIV konnte man mit einem Eisenvorkommen "unbegrenzt alles" bauen was dieses benötigt.Jegliches weitere Vorkommen war dann "nur" noch für den Handel interessant.Oder durch die Produktion auf diesen Feldern.
Der neue Ansatz bringt meiner Meinung nach mehr Dynamik ins Spiel.
Hört sich aber auch viel kriegerischer an...oder besser gesagt "realistischer".Kampf um (mehr) Resourcen ist ja für die Menscheit nichts Neues.
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Ich denke auch, daß jetzt jede Ziv zugriff auf alle(außer vielleicht Uran) strategische Resourcen haben wird. Es kommt ja jetzt schließlich nicht mehr nur darauf an, ob man eine bestimmte Resource hat, sondern wie viele. Auf jeden Fall hat man auch mit schlechter Resourcenverteilung noch eine Chance.
Ich stelle mir gerade Civ4 vor, ohne Kupfer/Eisen/Pferde. Und Ragnar, Montezuma und Shaka als Nachbar. Das kann man dann eigentlich schon vergessen. Mit wenig Eisen gegen viel Eisen in Civ5 kann man aber eventuell noch was reißen.
God does not exist and Paul Dirac is his prophet.
-Wolfgang Pauli-
Storys:
Beendet: SG 31 - FFH2 - Auric Ulvin "Der Aufstieg zum Gott"
Beendet: SG 41a - FFH2(Orbis) - Die Scionier erobern die Welt
Wenn wir schon Future Tech mit solchen Riesenrobotern haben warum keine Zukunftsressorcen wie Algen oder Bakterien zur Treibstoffgewinnung. Nützt zwar nichts für Flugzeuge aber für Fahrzeugmotoren tut sich da auch schon eine Menge! Oder seltene Bodenschätze wie der Stoff für Handyakus oder Elektrobatterien - diesen dann aber wirklich sehr selten verteilen.
'Papier ist total imba und lame, Schere ist gut ausbalanciert' , sagte der Stein.
Rhye's and Fall:
Japan 3/3 Amerika besiedlet
Maya 3/3
China 3/3 verdamte Städteplanung + feige Mongolen
Indien 3/3 alle 7 Religionen 230 v. Chr.
Vielleicht sind die Vorkommen so angelegt, wie in Siedler. Sprich, es gibt ein Kohlevorkommen mit Bsp: 100 Einheiten. Damit kann können dann so und soviel Dampfmaschinen (Fabriken), Panzerschiffe gebaut werden.....
Vielleicht gibt es auch eine "Einheit" Geologe, der erst etwas "untersucht", um festzustellen WO der beste Platz für den Abbau ist
meine Story´s im PBEM CiV
-->4x Sieg
-->3x Niederlage
Achtung Spoiler:
Könnte das Weizenfeld in der Future Ära doch noch nützlich werden. Gibt zwar keine Nahrung mehr. Dafür aber Öl. Wenn auch nur sehr sehr wenig. Auf die Rinder und Schweine kommt dann eine Tiermehlverbrennungsanlage. Und die Krabben und Fische werden zur Algenproduktion umgebaut. Fisch ist ja dann eh alle.
'Papier ist total imba und lame, Schere ist gut ausbalanciert' , sagte der Stein.
Rhye's and Fall:
Japan 3/3 Amerika besiedlet
Maya 3/3
China 3/3 verdamte Städteplanung + feige Mongolen
Indien 3/3 alle 7 Religionen 230 v. Chr.
Sorry, aber Umweltverschmutzung ist raus. Da glaubst Du doch nicht wirklich, das Überfischung, Biodiesel und Tiermehl drin sind. Kann man den potetiellen Kunden doch nicht antun. Hinterher denken die noch.
Soilent Green wird es damit wohl auch nicht geben.
[Dieser Post ist nicht enteisent]
God does not exist and Paul Dirac is his prophet.
-Wolfgang Pauli-
Storys:
Beendet: SG 31 - FFH2 - Auric Ulvin "Der Aufstieg zum Gott"
Beendet: SG 41a - FFH2(Orbis) - Die Scionier erobern die Welt
Ich könnte mir vorstellen, dass nicht mehr Ressourcen eines Typs auf der Map verfügbar sind, sondern dass die bestehenden durch neue Techs und Improvements besser ausgeschöpft werden, fänd ich das sinnvollste System
Dadurch würden die Techs noch nen netten Zusatznutzen bekommen und die BT´s hätten immer mal wieder was zu tun.
Vielleciht muss man auch nicht in einer Kriegstech überlegen sein um einen Krieg sicher für sich zu entscheiden zu können, sondern es "reicht" wenn man durch bestimmte Techs mehr aus seinen Weiden,Minen etc. rausquetschen kann.
Ich find das System eigentlich da die Strategischen Ressource ja auch unterschiedliche Mengen an Einheiten/Gebäude geben kann, da wird der Tauschhandel richtig interessant, wenn ich z.B nur Zwei Eisenminen habe die mir nur je 2 Einheiten/Gebäude spendieren können dafür aber 4 Pferderessourcen die mir ziemlich viele Einheiten ermöglichen und andere kaum Pferde haben. Glaube daher schon des es ziemlich interessant werden wird der Handel.
Du verlierst nichts, wenn du mit deiner Kerze die eines andern anzündest.
Interessant wäre, wenn man für bestimmte Einheiten zwei verschiedene Ressourcen brauchen würden, wie z.B. für den Ritter in Civ IV und der Nachbar hat Eisen aber keine Pferde und bei einem selber ist es umgekehrt.
...und wartet im Grunde einzig und allein darauf, dass es vorbei ist, weil jemand gewonnen hat.