Ein Trait für Vorschläge zu Trait-Änderungen.
Ich hätte da zwei Vorschläge für Aufwertungen:
1) Spirituell: + 50 Prozent Produktionsboni für Missionare
2) Charismatisch: + 2 Diplomatiebonus ("Wir finden euch einfach sympathisch")
Ein Trait für Vorschläge zu Trait-Änderungen.
Ich hätte da zwei Vorschläge für Aufwertungen:
1) Spirituell: + 50 Prozent Produktionsboni für Missionare
2) Charismatisch: + 2 Diplomatiebonus ("Wir finden euch einfach sympathisch")
1) würde dafür sorgen, dass sich die ersten beiden religionen noch stärker als ohnehin schon verbreiten.
2) bezieht sich ja nur auf die KI.
denke übrigens, dass beide inzwischen stark genug sind.
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1) Wie Cybah schon sagte, da durch das alle neu gegründeten oder eingenommen Städte die Staatsreli bekommen breitet sich die Reli schnell genug aus, und so hoch ist nachfragen an Missionaren auch bei der KI nicht.
2) BASE sollte auch immer Multiplayer gerecht sein, und da fällt der Boni eher flach und zu dem ist Charismatisch auch schon so gut genug.
Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!
Kann man so pauschal nicht sagen. Hängt stark von der Größe und Anzahl der Kontinente sowie der Spieleranzahl ab.
Ebenso könnte man argumentieren, dass spätere Relis eine Chance haben, wenn sie ein spiritueller Spieler mit dem Bauboni bekommt. Der kann dann nämlich in Sachen Missionierung viel wett machen, wenn die vorherigen beiden Relis von Nicht-Spirituellen Spielern stammen.
Richtig, aber für Single-Spiele und Multi-Spiele mit KIs ist die Eigenschaft nützlich. Multiplayer-Spiele mit ausschließlich menschlichen Spielern sind wohl eher selten.
Darüber kann man streiten.
Ich wüsste eh noch so viele wichtige Leader (auch mit Leaderheads von den Fanatics) da´sich schon fast ein neuer Trait rentieren würde.
"Don't ever fall in love! It's the devils own invention!"
(Dropkick Murphys)
Hab noch etliche auf der Platte, aber langsam wirds schwer mit nem neuen Trait.
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Wenn ich mir einen Ausdenke, der halbwegs Sinn macht, krig ich meine Wunschleader?
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(Dropkick Murphys)
Halbwegs Sinn wird nicht reichen.
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Negative Traits
Aber dann wurde gefragt warum?
Auja, lasst uns den neuen 16 Leadern einfach negative Traits geben.
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Was man machen könnte: Teile von anderen Traits nehmen und verstärken. Übrig gebliebene Effekte in den bestohlenen Traits als Ausgleich ebenso verstärken. Vielleicht hat ja jemand ne passende Idee...
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Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!
Weise
Späher und Kundschafter erhalten freie Beförderung +1 Sichtweite
Kosten für Technologiespionage -50%
Alle Einheiten, die sich zurückziehen können erhalten eine freie Beförderung zur Erhöhung der Rückzugschance
Der Gegner bekommt +25% mehr wegen Krieg
"Don't ever fall in love! It's the devils own invention!"
(Dropkick Murphys)
Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!
Und mal ehrlich... den Trait würde doch niemand wählen.
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