ich verstehs nicht, jetzt auf einmal stürzt es beim starten nicht mehr ab keine ahnung warum. aber hey, hauptsache es geht....
ich verstehs nicht, jetzt auf einmal stürzt es beim starten nicht mehr ab keine ahnung warum. aber hey, hauptsache es geht....
Zitat von Jake the Dog
Sieht sehr atmosphärisch aus.
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
wie lange wirds noch dauern, bis man was downloaden kann...warte schon sehnsüchtig
ja die schule kostet mich sehr viel zeit... mit den 2 monaten hab ich mich sehr stark vertan, tut mir leid mir fehlen noch:
alle sdk änderungen (muss ich dafür erstmal lernen)
einige python dinge (bsp. die events)
xml sachen (events, kleinigkeiten)
balancing
textdateien
einige grafiken (für einheiten/gebäude und Schnee[!!!! ] muss ich entweder wen finden oder es selber lernen )
also nun ja.. wird wohl noch ne weile dauern...
Zitat von Jake the Dog
ok, ich wollte mal anfangen die grafiken einzubauen da ich da irgendwie niemanden finde. habe also in dem thread http://www.civforum.de/showthread.ph...44#post2799444 die beschriebenen programme gedownloadet. nur blender geht nicht.
wenn ich blender starte kommt erstmal die dosbox in der:
steht. gleich danach öffnet sich das eigentlich programm, nur das fenster bleibt immer komplett schwarz. der task manager sagt mir dass das programm ausgeführt wird, aber gehen tuts nichtCompiled with Python version 2.6.2.
Checking for installed Python... got it!
Zitat von Jake the Dog
Die blender-Website sagt dazu:
There is probably a graphics card compatibility problem. Make sure you are using the most recent display drivers for your system.
ok hab nen neuen treiber installiert, geht jetzt
jetzt hab ich aber das problem das ich keine der dateien mit blender öffnen kann. im tutorial steht was von einer roman_praetorian_model.max, nur find ich so eine datei nicht überhaupt gibts nirgends ne max (zumindest find ich für eine einheit eine)
Zitat von Jake the Dog
Die .max-Dateien sind nur Beispiel-Dateien im Tutorial.
Wenn du selbst was an den Grafiken ändern willst, musst du natürlich die .nif-Dateien nehmen.
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Du musst glaub das Ding importieren, war glaub das mit mit dem nif Plugin oder so...
und woher bekomm ich den? google spuckt mir nur welche für 3ds max aus, oder ist dass das selbe?
Zitat von Jake the Dog
Blender nif scripts + PyFFI, wird beides benötigt.
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soll ich für die deutschen adi als leader einbauen? also meine persönliche wird sowieso geschichtlich sowieso "korrekt", aber nicht jeder will die geschichte auch mit allen zeichen und personen spielen (außerdem dürfen ja bestimmte zeichen in der offiziellen version nicht vorkommen)
wenn nein gäbs noch die frage ob so namen wie göbbels, göring etc. erwähnt werden sollten, oder ebenfalls entschärft werden?
richte mich da komplett an euch, weil wie erwähnt - ich spiels sowieso mit einer leicht abgeänderten version deutschlands
Zitat von Jake the Dog