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Thema: Bugs, Abstürze, Probleme

  1. #3301
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    Ich hab jetzt seit bestimmt 2000 Jahren zwei Handelsrouten... von meiner Hauptstadt (rechts) zur Hauptstadt meines Vasallen (links). Aber es ist noch NIE auch nur eine Handelsstraße entstanden

    Ich handel hier Silber gegen Silber. Könnte das ein Problem sein? Oder stimmt da was nicht in 6.4 mit den Handelsstraßen?

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  2. #3302
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von Nycan Beitrag anzeigen
    Haben maritime Staatsoberhäupter in 6.4 keinen Extra- in Küstenstädten mehr?

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Ich hab jetzt seit bestimmt 2000 Jahren zwei Handelsrouten... von meiner Hauptstadt (rechts) zur Hauptstadt meines Vasallen (links). Aber es ist noch NIE auch nur eine Handelsstraße entstanden

    Ich handel hier Silber gegen Silber. Könnte das ein Problem sein? Oder stimmt da was nicht in 6.4 mit den Handelsstraßen?


    Pie's Ancient Europe (PAE)
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  3. #3303
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    wenigstens einer, der den Durchblick hat

  4. #3304
    PAE-Enthusiast Avatar von Nycan
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen




    Meine Frage bezog sich darauf, ob es so von dir gewollt ist? Ich muss gestehen, dass ich bisher nicht dazu kam, mit 6.4 ein maritimes Staatsoberhaupt anzuspielen. Mir ist das nur in der Pedia aufgefallen nachdem ich Hiram kennen gelernt habe
    Zitat Zitat von mauz Beitrag anzeigen
    Und wenn dieser jemand in dem Krieg, den er selbst angezettelt hat, die Kranken und Verletzten, die Kinder seiner Nachbarn und die Familie seiner Freunde als Schutzschild dazu benützt um sein eigenes mickriges Leben zu schützen, dann ist er das mieseste und feigste Dreckschwein auf diesem Planeten.
    hier gehts zur mMn besten Civ4 BtS Mod: Pies Antiken Europa

  5. #3305
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ich weiß, dass manche Charakter ein Spezialgebäude bekommen. Was das kann, weiß ich nicht mehr auswendig. Kann auch grad nicht nachsehn, bin zur Zeit mehr beschäftigt durch die Coronazeit als vorher (weil mir die Kinder nicht von der Pelle weichen....)
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  6. #3306
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    ____
    _______
    __________
    ALAAAAARM!
    Crash to Desktop bei Rundenende

    Das Save hängt an, in 3 Teilen.
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  7. #3307
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    ALAAAAARM!
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    Wär cool, wenn jemand von euch Profis mal Zeit finden würde, hier den Fehler zu suchen
    Sonst kann meine Story nicht weitergehen...

  8. #3308
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    Ich würd ja auch die Logs hochladen, aber der PythonErr.log ist leer.
    Welcher könnte noch helfen?

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  9. #3309
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    Im resmgr.log sind ohne Ende Textures failed to load... ist das normal?
    Ich kenn mich echt null aus in den .log Dateien...

    Bild



    [edit] Da seh ich doch schon wieder dieses Valatudibumsinarium failed to load ganz unten!
    Und tatsächlich. Das hat wieder ein pink square!

    Pie, dann hast Du das in 6.4. nicht gefixt
    Ich such nochmal eben die Datei raus, die das Problem gelöst hatte...

    Bild




    [edit2] Mist, jetzt hab ich die Datai von damals genommen und ersetzt, dann lädt PAE gar nicht mehr.
    Da hat sich wohl noch was anderes geändert

    Zitat Zitat von AndreP Beitrag anzeigen
    Hier die korrigierte Fassung, damit ist die Grafik da.



    Was muss ich denn ändern in der CIV4ArtDefines_Building.xml, damit der Button wieder da ist?
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    Geändert von brettschmitt (14. August 2020 um 17:56 Uhr)

  10. #3310
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    Ok... habs endlich gefunden!
    In der CIV4ArtDefines_Building.xml muss fogendes geändert werde:

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    Da hat das _ROME gefehlt




    [edit] Natürlich ein Tag weiter oben... beim Valetudinarium
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    Geändert von brettschmitt (14. August 2020 um 19:08 Uhr)

  11. #3311
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    Hier ist noch ein Texture Fehler: Syrische Ramme
    Crash to desktop


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    Bild



    Was muss ich da wo eintragen, damit es weitergeht? Bitte
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  12. #3312
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Hab ich doch glatt vergessen, die Icons in den Patch zu schmeissen. Das Vale und die Ramme.... tsts.... Mist... aber danke für den Hinweis!

    Du kannst das in PAE/Asstes/XML/Art/CIV4ArtDefines_Unit.xml machen. Suchst du nach ART_DEF_UNIT_SIEGE_RAM_ASSUR und dort bei Button kannst du zB
    Art/Interface/Buttons/Units/button_x.dds
    oder falls es das nicht gibt, dann vom Tech-Ordner:
    Art/Interface/Buttons/Techs/button_x.dds
    nehmen.
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  13. #3313
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Du kannst das in PAE/Asstes/XML/Art/CIV4ArtDefines_Unit.xml machen. Suchst du nach ART_DEF_UNIT_SIEGE_RAM_ASSUR und dort bei Button kannst du zB
    Art/Interface/Buttons/Units/button_x.dds
    Hmmm... also, wenn ich "_assyrian_siege_ram" zu "_x" ändere, hilft das garnix.
    Warum sollte das auch x heissen?

    Was muss ich hier denn genau ändern?
    Ich hab auch schon versucht, es _tower statt _ram zu nennen, weil es unten so heisst... hilft aber auch nicht.

    Bild




    [edit] habs jetzt auch mal mit "Art/Interface/Buttons/Units/button_assyrian_siege_ram_assur.dds" versucht, weil das oben drüber so steht... auch nichts



    [edit2] und das hier hab ich auch versucht: "Art/Interface/Buttons/Units/button_siege_ram_assur.dds"
    Ohne Erfolg



    [edit3] und zu guter letzt auch nochmal mit "Tech"
    Art/Interface/Buttons/Techs/button_x.dds
    Bringt auch nix...





    Du lässt mich hier ja ganz schön zappeln mit der Ansage, ich sollte "_x" eintagen
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    Geändert von brettschmitt (20. August 2020 um 20:16 Uhr)

  14. #3314
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Doch, "Art/Interface/Buttons/Techs/button_x.dds" muss gehn. Das is die römische 10 auf schwarzem Hintergrund.
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen

    Doch, "Art/Interface/Buttons/Techs/button_x.dds" muss gehn. Das is die römische 10 auf schwarzem Hintergrund.
    Hmmmm... die römische 10 ist da... aber stürzt trotzem ab - CTD ohne Logs


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