Alle Fehler mal notiert
sorry für mein einwöchiges Nichtreagieren, aber bei mir is grad viel zu viel zu tun.... aber keine sorge eher eustress als distress....
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Geändert von brettschmitt (04. August 2020 um 13:55 Uhr)
Nein, der Kult bringt dir nur +2, mehr nicht.
Ich weiß auch nicht wo die anderen 128 herkommen.... ?!?
128/4 = 32. ist in der Speed oder Handicapinfo bei Kultur 3200% eingestellt?
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Nö, dann wärs doch in allen Städten, nicht nur zwei neu eroberte...
[edit] kann es sein, dass da vielleicht mal Provinzpaläste vom Gallier drinstanden und die Kultur irgendwie geblieben ist, oder so?
Achso nee... der bringt ja Glück, nicht Kultur
Dann echt keine Ahnung, warum die beiden Städte so viel Kultur von Gebäuden haben...
Geändert von brettschmitt (04. August 2020 um 15:25 Uhr)
Die Kultur steckt bei Keltischer Altar und Nordischer Schrein, da wird nur das Symbol wegen fehlendem Platz nicht angezeigt.
Bekommt jede Stadt 56 , bzw. 68 wenn man diese Gebäude per WB hinzufügt?
In BtS erzeugen Gebäude jeweils nach 1000 Jahren doppelte Kultur. Wurde das in PAE geändert?
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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Analyse meiner Story ergab diese Erkenntnis:
____
Das hier war Vienne kurz vor der Einnahme. (die war kurz vorher von Freiheitskämpfern übernommen worden)
____
Und das hier war Gergovia kurz vor der Einnahme.
___________
Es zeigt sich also tatsächlich, dass die Tempel, die ich übernehmen konnte, so viel Kultur haben. In Vienne waren bereits beide Relis vorhanden, in Gergovia nur die Germanische... Genau die Tempel, die jetzt spinnen.
Es geht aber doch gar nicht um Tempel allgemein, sondern speziell um den keltischen Altar und den nordischen Schrein...
Wegen der möglicherweise falschen Kulturverdoppelung: Kannst du feststellen wie "alt" die Gebäude mit der zu hohen Kultur sind? Gibt es im laufe der Zeit mehr davon?
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
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Naja ich sag halt nur Tempel... meine natürlich den Nordischen Schrein und Keltischen Altar.
In ALLEN anderen Städten ist es normal. Nur diese beiden gallischen Städte haben das Problem... Und es ist doch auffällig, dass genau die Relis in den Städten schon vorhanden waren, bevor ich sie erobert hab. Die anderen hab ich selber gebaut...
Wobei in Bibracte auch schon die Nordische Reli war. Aber vielleicht ist der Tempel bei der Eroberung zerstört worden... und vielleicht tritt der Fehler nur auf, wenn der Tempel bei Eoberung stehen bleibt
Also gut. Zum Test verbreite ich jetzt nochmal Keltischen Glauben und Tempel in einer Stadt in Phönizien...
Ist alles normal
Nein, alle Tempel haben exakt +1 Kultur. Mehr wirds nur, wenn man Sklaven reinstellt...
Hat es damit was zu tun vielleicht? Is aber eigentlich unwahrscheinlich, dass er 150 Sklaven hatte, um sie in die Tempel zu stellen :gruebel
Geändert von brettschmitt (04. August 2020 um 17:10 Uhr)
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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