In PythonErr.log gibt es quasi nur eine Meldung:
Code:
Traceback (most recent call last):
File "CvScreensInterface", line 842, in forceScreenRedraw
File "CvMainInterface", line 1005, in redraw
File "CvMainInterface", line 3996, in updateGameDataStrings
File "CvMainInterface", line 4151, in updateTimeText
RuntimeError: unidentifiable C++ exception
ERR: Python function forceScreenRedraw failed, module CvScreensInterface
Um dieser Riesen-Logdateien zu vermeiden:
Die MPLog-Datei hängt, glaube ich, mit diesem Ini-Eintrag zusammen:
; Enable message logging
MessageLog = 1
SynchLog und RandLog kann man auch deaktivieren und nur bei Bedarf aktivieren.
Davor sollten wir aber zuerst klären ob die Datei so groß ist weil sie immer den gleichen Eintrag enthält, oder ob es einfach so viele unterschiedliche Ereignisse sind.
Tja, unter Linux würde ich einfach mit head/tail auf der Konsole die ersten/letzten X0000 tausend Zeilen in eine Datei übertragen. Dann haben die Texteditoren kein Problem mehr mit dem öffnen.
Du solltest die Dateien auch klein kriegen indem du das Spiel nur kurz laufen lässt.