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Thema: Bugs, Abstürze, Probleme

  1. #3211
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Alles auf 1 wo Log dransteht

    OverwriteLogs = 1 ist hilfreich, wenn du dir den Ordner nicht zumüllen willst, allerdings musst du dann direkt nach dem Absturz reinschauen, beim nächsten Starten von Civ sind die Infos wieder weg.

    Normalerweise landen die Logs unter My Games\Beyond the Sword\Logs, aber bei dir scheinbar dort
    Also:
    ______
    Ich hab jetzt die Werte so geändert
    E:\Non-Steam Spiele\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\PESVI.ini

    ; Establish connection to Python Debugger
    HAPDebugger = 1

    ; NetComm Port
    Port = 2056

    ; Create a dump file if the application crashes
    GenerateCrashDumps = 1

    ; Enable the logging system
    LoggingEnabled = 1

    ; Enable synchronization logging
    SynchLog = 1

    ; Overwrite old network and message logs
    OverwriteLogs = 1

    ; Enable rand event logging
    RandLog = 1

    ; Enable message logging
    MessageLog = 1

    ; Break on memory allocation order #
    BreakOnAlloc = -1



    ______
    Dann nen alten Spielstand geladen, bei dem die Anzeige weg war

    Bild



    Runde beendet -> nächste Runde geht wieder

    Bild




    Runde beendet -> nächste Runde wieder weg -> Dann klick auf Spiel Speichern -> CTD

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    ______
    Dann leider immernoch keine Logs im Ordner... Was mach ich falsch?

    Bild
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  2. #3212
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Falsches Log-Verzeichnis?!

    Die Logs werden unter [Eigene Dateien]\My Games\Beyond the Sword\Logs gespeichert.
    Keine Ahnung wo "Eigene Dateien" bei Win10 im Explorer zu finden ist.

  3. #3213
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    Zitat Zitat von Ramkhamhaeng Beitrag anzeigen
    Falsches Log-Verzeichnis?!
    Aha... danke!
    Das ist dann hier bei Win10:

    Bild




    Die Dateien sind im Anhang (einfach .txt drangehängt). In resmgr.log war nix drin
    Ich kann da nix mit anfangen
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  4. #3214
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    HAPDebugger hab ich noch nie angemacht, keine Ahnung was das tut. GenerateCrashDumps verzögert CtDs ohne dass wirklich was nützliches bei rauskommt. Ich meinte wirklich nur die Zeilen, wo "Log" drin vorkommt

    Die Logs sollten unter C:\Users\$dein_name\Documents\My Games\Beyond the Sword\Logs zu finden sein.

    €: ah, perfekt. Aber so wenige

    Bild

    Judith fragt, ob du die Ini-Datei überhaupt lädst Wie sieht denn deine Verknüpfung aus?
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  5. #3215
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Aber so wenige
    Keine Ahnung... hab halt eben grade zum ersten mal die logs aktiviert...

  6. #3216
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    Ich hab oben ein Bild angefügt, was alles geschrieben werden sollte.

  7. #3217
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Ich hab oben ein Bild angefügt, was alles geschrieben werden sollte.
    Komisch hab grad nochmal gestartet... es werden nur diese 4 geschrieben bei mir

    Hab alle gelöscht vorher, sie waren dann wieder da



    [edit] ich mach das Experiment jetzt nochmal... dauert 10 minuten

  8. #3218
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Flunkys Vermutung, dass die Datei PESVI.ini gar nicht benutzt wird, schließe ich mich an.

    Wie startest du das Spiel und gibt es vllt. mehrere PESVI.ini? (My Games-Ordner?!)

  9. #3219
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Spiel starten sollte ausreichen um zu sehen ob es mehr als die vier Log-Dateien werden.

  10. #3220
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    Nochmal den Spielstand geladen... diesmal ist die Anzeige korrekt

    Bild


    und es geht auch die nächsten 4 Runden weiter. Verdammt! Ich werd verrückt




    ________
    Ok... nochmal neu: den Save geladen, dann wars wieder weg.
    Nächte Runde wieder da:

    Bild



    Dann nächste Runde ist die Anzeige wieder weg und CTD bei Speichern

    Bild




    -> Logs gibts nur dieselben, die ich schon gepostet hab...

    Bild




    ___________
    Tja keine Ahnung. Ich will euch auch nicht länger belästigen damit.
    Muss ich einfach weiter verfolgen



    Danke, wie immer, für die schnellen Hilfen
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  11. #3221
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    Zitat Zitat von Ramkhamhaeng Beitrag anzeigen
    Flunkys Vermutung, dass die Datei PESVI.ini gar nicht benutzt wird, schließe ich mich an.

    Wie startest du das Spiel und gibt es vllt. mehrere PESVI.ini? (My Games-Ordner?!)
    Ach... ok... es gibt noch die hier. Da hab ich wohl sogar schonmal dran rumgespielt

    Bild




    Neuer Test... bis gleich
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  12. #3222
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    So... jetzt hab ich n paar logs.
    Hoffe mal, ihr könnt da was finden...


    Ich hab, wie im ersten post hier, drei Runden gespielt:
    1. Runde Anzeige weg -> Ende
    2. Runde Anzeige da -> Ende
    3. Runde Anzeige weg -> Speichern -> CTD
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  13. #3223
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    und Teil 2
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  14. #3224
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    diese beiden sind zu groß
    Die eine 160MB???
    da ist notes abgestürzt... bzw. hat zu lage gedauert -> task beendet

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  15. #3225
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    In PythonErr.log gibt es quasi nur eine Meldung:
    Code:
    Traceback (most recent call last):
    
      File "CvScreensInterface", line 842, in forceScreenRedraw
    
      File "CvMainInterface", line 1005, in redraw
    
      File "CvMainInterface", line 3996, in updateGameDataStrings
    
      File "CvMainInterface", line 4151, in updateTimeText
    
    RuntimeError: unidentifiable C++ exception
    ERR: Python function forceScreenRedraw failed, module CvScreensInterface
    Um dieser Riesen-Logdateien zu vermeiden:

    Die MPLog-Datei hängt, glaube ich, mit diesem Ini-Eintrag zusammen:
    ; Enable message logging
    MessageLog = 1

    SynchLog und RandLog kann man auch deaktivieren und nur bei Bedarf aktivieren.

    Davor sollten wir aber zuerst klären ob die Datei so groß ist weil sie immer den gleichen Eintrag enthält, oder ob es einfach so viele unterschiedliche Ereignisse sind.
    Tja, unter Linux würde ich einfach mit head/tail auf der Konsole die ersten/letzten X0000 tausend Zeilen in eine Datei übertragen. Dann haben die Texteditoren kein Problem mehr mit dem öffnen.
    Du solltest die Dateien auch klein kriegen indem du das Spiel nur kurz laufen lässt.

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