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Thema: Bugs, Abstürze, Probleme

  1. #3151
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    Datteln geben als Ressi schon einen Nahrungsbonus, oder? Dann ist damit ja der informelle Anbau mit einem "Lager" in der Umgebung abgedeckt. Den gezielten Anbau würd ich dann schon Plantage nennen.

  2. #3152
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  3. #3153
    PAE-Enthusiast Avatar von Nycan
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    Mir ist in meinem ersten PAE-Spiel etwas aufgefallen. Gehe ich mit meinem Großen Spion auf ein Feld mit einer Barbarenfestung, so "erobere" ich diese. Die Festung wird zerstört und ich bekomme die Goldkarren. Ist das gewollt? Ich hab mal mein Save mit angehängt. (spiele auf dem neuesten Release/Patch)

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    Zitat Zitat von mauz Beitrag anzeigen
    Und wenn dieser jemand in dem Krieg, den er selbst angezettelt hat, die Kranken und Verletzten, die Kinder seiner Nachbarn und die Familie seiner Freunde als Schutzschild dazu benützt um sein eigenes mickriges Leben zu schützen, dann ist er das mieseste und feigste Dreckschwein auf diesem Planeten.
    hier gehts zur mMn besten Civ4 BtS Mod: Pies Antiken Europa

  4. #3154
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ui... ich wüsst jetzt auf die Schnelle nicht, ob sich das beheben lässt.... ohne PythonCallback
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  5. #3155
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Das war in der letzten Version auch schon so, die Festung verhält sich mit dem Spion irgendwie wie ne Bonushütte.

    (auf die Art kann man auch ein wenig schummeln, wenn zu viele Barbaren aus diesen Festungen angerannt kommen)

  6. #3156
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    na bitte, wieder was, was den Großen Spion besonders macht
    Dafür bekommt der auch nur 2 Bewegung.
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  7. #3157
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    na bitte, wieder was, was den Großen Spion besonders macht
    Dafür bekommt der auch nur 2 Bewegung.
    Kann das auch nur der große Spion, nicht die normalen?

  8. #3158
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    weiß ich gar nicht....
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  9. #3159
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    weiß ich gar nicht....
    Die normalen Spione können von mir aus auch gern wieder auf 2 Bewegung... Das langt eigentlich.

    Aber was findest Du eigentlich am Großen Spion so overpowered? Das versteh ich nicht...
    Der kann doch wirklich garnix, ausser halt Ausschau halten...

  10. #3160
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Richtig. der kann ewig Ausschau halten! Ewig!
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  11. #3161
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    Aber sonst halt nix. Und immer nur an einem Ort. Deshalb sollte er ja auch nicht zu schnell rennen können

  12. #3162
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Der bug(?) mit den Spionen auf Festungen funktioniert mit normalen Spionen.
    Irgendwo in meiner story sollte das eigentlich stehen, aber ich habs gestern nicht wiedergefunden

  13. #3163
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    In meiner aktuelle Runde werden in eroberten Städten keine Siegesmonumente erstellt, obwohl ich Bauwesen habe. Soll ich versuchen, eine Save direkt vor einer Stadteroberung zu erstellen?
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
    - civforum.de 2001

  14. #3164
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Save ist im Anhang, neuster Patch.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  15. #3165
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Siegesmonumente erstellst du selbst in deinen Städten mithilfe eines Generals zum Beispiel und das nur, wenn du die Vorraussetzungen dafür erfüllst. Falls in der eroberten Stadt bereits eines steht, dann kannst du dieses zusätzlich abtransportieren (quasi die Quadriga aus Berlin mitnehmen wie Napoleon) mit deinem Versorgungswagen und in eine deiner Städte bringen, um es da zusätzlich und noch dazu aufzustellen (aber nur in einer Stadt in der nicht bereits ein Siegesdenkmal steht).

    Grüße John

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