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Thema: "Die Menschen und Orte in Civilization 5" (14.07.2010)

  1. #1
    Registrierter Benutzer
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    "Die Menschen und Orte in Civilization 5" (14.07.2010)

    Wurde das schon gepostet?
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=371671

    Zusammenfassung:
    Ruinen (= Bonus-Dörfer):
    • Können Gold geben
    • Karte aufdecken
    • Einheiten-Upgrades
    • Können Bevölkerungszahlen von existierenden Städten erhöhen
    • Kultur-Bonus
    • Auf niedrigen SGs: Siedler und Arbeiter



    Naturwunder:
    • Sind auf der Karte verteilt
    • Geben einen kleinen
    • Extra-Produktion und Gold, falls bearbeitet
    • z.B. Old Faithful (Yellowstone Nationalpark)
    • z.B. Great Barrier Reef (2 Felder)



    Barbaren:
    • Werden von Barbaren-Camps generiert, bis dieses zerstört wird
    • Diese Camps stehen in Bereichen, die noch niemand auf der Karte sehen kann
    • Greifen immer die nächste Stadt an
    • Sind technisch auf dem Stand der fortschrittlichsten Zivilisation und können entspr. Einheiten bauen
    • Camp-Zerstörung gibt Geld
    • Barbaren werden Städte direkt plündern



    Stadtstaaten:
    • Stadtstaaten sagen beim ersten Treffen, von welchem Typ sie sind (maritim, militärisch oder kulturell)
    • Man wird von ihnen von Zeit zu Zeit kontaktiert, um "Missionen" durchzuführen, z.B:
      • Barbaren aufhalten
      • Naturwunder finden
      • Gegen Angreifer verteidigen
    • Mehr erfolgreiche Missionen erhöhen den Einfluss bei einem Staat



    Zivilisationen:
    • Man kann Gold, strategische und Luxus-Resourcen handeln, sowie auch Städte
    • Man kann Forscungspakte eingehen
    • Um Unterstützung im Krieg oder Aufkündigung von Handelsvereinbarungen bitten




    Edit: Mod-Aktion: Zusammenfassung hinzugefügt. The_J
    Geändert von The_J (14. Juli 2010 um 19:54 Uhr)

  2. #2
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    das man die ressurceneinheiten pro runde durch bestimmte techs oder ausbauten erhöhen kann kann ich mir gut vorstellen. wenn ich da an besondere fördr oder raffinierungsanlagen denke oder an ölsand, da gibt es einiges an Potential

  3. #3
    MuffinMan
    Gast
    Kulturgewinnung aus der Ruine? Bin mal gespannt wie.
    Das Great Barrier Reef als Naturwunder gibt doppelt so viele Ressourcen für z.B. Steinvorkommen.
    Toll, aber alt!
    Gibt es sonst noch was Neues?

  4. #4
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    wo hast du das her?

  5. #5
    MuffinMan
    Gast
    2KGreg schrieb hier sowas bei den fanatics.
    Mein Englisch ist nicht gut, vielleicht hab ich es auch nur falsch verstanden.

  6. #6
    ... Avatar von Janilein
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    Zitat Zitat von ERNIBERT Beitrag anzeigen
    Kulturgewinnung aus der Ruine? Bin mal gespannt wie.
    Das Great Barrier Reef als Naturwunder gibt doppelt so viele Ressourcen für z.B. Steinvorkommen.
    Toll, aber alt!
    Gibt es sonst noch was Neues?
    Also ich lese es erstmal nur so, dass das Great Barrier Reef zwei Felder einnimmt und mehr Vorteile bringt. Ob wirklich alles doppelt ist? Wäre schon nicht schlecht.

    Ruinen bringen u.a. einen einmaligen Kulturbonus außer den normalen Sachen aus den Vorgängerversionen.
    Nationalwunder machen die Bevölkerung ein kleines bisschen glücklicher.

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Silvestris
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    Bin gespannt, er möchte jetzt Wöchentlich ein Update machen, mal schauen ob er das hinbekommt. Wäre aber

  8. #8
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    Zitat Zitat von ERNIBERT Beitrag anzeigen
    2KGreg schrieb hier sowas bei den fanatics.
    Mein Englisch ist nicht gut, vielleicht hab ich es auch nur falsch verstanden.
    aha danke, hab das mit hilfe des babelfishes eingesaugt danke

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Silvestris
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    "Encampments are usually guarded by at least one fortified unit, so they're not pushovers!"

    Das "at least one Unit" hatte mich zuerst verwirrt wegen dem 1EpF, aber in einem Thread hat er dann gesagt, das foritfied auch bedeuten kann das die Einheiten "intelligent" um die Barbaren Camps herum positioniert sind. Schreib das nur falls ein anderer auch darüber gestolpert ist.

  10. #10
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    ...hat das noch immer keiner zusammengefasst?
    ...also gut:

    Zusammenfassung:
    Ruinen (= Bonus-Dörfer):
    • Können Gold geben
    • Karte aufdecken
    • Einheiten-Upgrades
    • Können Bevölkerungszahlen von existierenden Städten erhöhen
    • Kultur-Bonus
    • Auf niedrigen SGs: Siedler und Arbeiter



    Naturwunder:
    • Sind auf der Karte verteilt
    • Geben einen kleinen
    • Extra-Produktion und Gold, falls bearbeitet
    • z.B. Old Faithful (Yellowstone Nationalpark)
    • z.B. Great Barrier Reef (2 Felder)



    Barbaren:
    • Werden von Barbaren-Camps generiert, bis dieses zerstört wird
    • Diese Camps stehen in Bereichen, die noch niemand auf der Karte sehen kann
    • Greifen immer die nächste Stadt an
    • Sind technisch auf dem Stand der fortschrittlichsten Zivilisation und können entspr. Einheiten bauen
    • Camp-Zerstörung gibt Geld
    • Barbaren werden Städte direkt plündern



    Stadtstaaten:
    • Stadtstaaten sagen beim ersten Treffen, von welchem Typ sie sind (maritim, militärisch oder kulturell)
    • Man wird von ihnen von Zeit zu Zeit kontaktiert, um "Missionen" durchzuführen, z.B:
      • Barbaren aufhalten
      • Naturwunder finden
      • Gegen Angreifer verteidigen
    • Mehr erfolgreiche Missionen erhöhen den Einfluss bei einem Staat



    Zivilisationen:
    • Man kann Gold, strategische und Luxus-Resourcen handeln, sowie auch Städte
    • Man kann Forscungspakte eingehen
    • Um Unterstützung im Krieg oder Aufkündigung von Handelsvereinbarungen bitten



    Die Naturwunder hören sich so toll an .


    Ich glaub', ich schneid' das hier mal raus .
    Geändert von The_J (14. Juli 2010 um 19:55 Uhr)
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  11. #11
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Naturwunder hören sich so...Alpha Centauri an.
    Oder FFH2.

  12. #12
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    Die Übersetzung ist nicht korrekt:

    Sind technisch auf dem Stand der geographisch nächsten Zivilisation und können entspr. Einheiten bauen
    (they can build units equal to those that the most advanced civilization can create.)

  13. #13
    b00n seit Civ1! Avatar von palleczynski
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    Zum Titel des Threads: Kann es sein, dass "Völker" gemeint sind, auch wenn im fanatics-Threadtitel auch "people" steht? Das ergibt einfach mehr Sinn...

    Edith meint, dass das auch eine feststehende Redewendung sein kann. "People and places of..." und so viel heißen könnte wie "Wissenswertes über..."

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Silvestris
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    Weiß nicht ob es wichtig ist, aber sollte vielleicht mit in die Zusammenfassung das Barbaren keine Städte mehr einnehmen, sondern wenn sie eine Stadt erobern, diese immer plündern & Zerstören.

    "If enough are involved, barbarians can even take down a poorly-defended city, which they will then promptly and thoroughly pillage."

  15. #15
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Von nicht einnehmen steht da aber nix .
    Hab' aber das mal hinzugefügt .

    Zitat Zitat von trineas Beitrag anzeigen
    Die Übersetzung ist nicht korrekt:
    Korrigiert .

    Zitat Zitat von palleczynski Beitrag anzeigen
    Zum Titel des Threads: Kann es sein, dass "Völker" gemeint sind, auch wenn im fanatics-Threadtitel auch "people" steht? Das ergibt einfach mehr Sinn...
    Ich hab's zumindest mal in "Menschen" umbenannt.
    Ich denke nämlich mal, dass die Barbs und Stadtstaaten auch zu den "people" gehören.

    Zitat Zitat von palleczynski Beitrag anzeigen
    Edith meint, dass das auch eine feststehende Redewendung sein kann. "People and places of..." und so viel heißen könnte wie "Wissenswertes über..."
    Weder dict noch leo kennen die dann .
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


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