Testanfrage "Bugfix: Erfahrener Trapper wieder zur Ausbildung möglich"
(Revision #127)
Achtung Spoiler:
Edit: Test erfolgreich. Von Robert E. Lee bestätigt.
Testanfrage "Bugfix: Erfahrener Trapper wieder zur Ausbildung möglich"
(Revision #127)
Achtung Spoiler:
Edit: Test erfolgreich. Von Robert E. Lee bestätigt.
Geändert von raystuttgart (02. August 2010 um 00:27 Uhr)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Testanfrage zu Änderung #129 auf unserem Server:
Update Kartenszenarium TAC America v.1.01
(Versionsgeschichte/History: siehe ReadMe TAC America 1.01)
Testhinweise:Edit: Hat sich erledigt, ray hat den Test übernommen.Achtung Spoiler:
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
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[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Testanfragen zu:
- Änderung #136 auf unserem Server: Aktualisierung der "Spielekonzepte"-Artikel in der Colopädie
- pdf-Handbuch TAC 2.02
Diese Tests sollte nicht ein Einzelner übernehmen. Meine Bitte an alle, die seit dem Release von TAC 2.01 Änderungen jedweder Art vorgenommen hat:
- Prüft diese Texte danach, ob sie sachliche Fehler bei Themen enthalten, zu denen ihr Änderungen vorgenommen habt.
- Prüft diese Texte ferner auf Vollständigkeit, also danach, ob wichtige (!) Features, die ihr programmiert habt, dort erläutert werden.
Es ist nicht nötig, in diesem Thread zu bestätigen, dass ihr diese Texte Korrektur lest. Falls ihr etwas entdeckt, was euch nicht korrekt erscheint, schreibt mir einfach eine PN.
Testanfrage zu "Städte auflösen"
(Revision #154)
Informationen zum Test hier und hier
zu Testen:
1) Verkauf von Schätzen an König nur möglich, wenn Hafen (oder nachfolgende Gebäude) gebaut.
2.) Stadtauflösung an sich (entspechend der Beschreibungen)
3.) Texte der Meldungen beachten
4.) Colopädie-Artikel prüfen
Geändert von raystuttgart (16. August 2010 um 15:50 Uhr)
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Testanfrage geschlossen -Stöpsel
Achtung Spoiler:
Geändert von Stöpsel (18. August 2010 um 08:29 Uhr)
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Testanfrage zu Rev. 160
Thema: Go-To Menü
Testen:
EDIT: Test übernommen von Fankman (Danke!)- wird der Goto-Button im richtigen Moment angezeigt, also nur wenn es auch Ziele gibt?
- klappt die Tastenbelegung (<g>)?
- was passiert bei Multiselections (mehr als eine Einheit ausgewählt)?
- sind die angezeigten Entfernungen korrekt?
- Multiplayer?
Geändert von koma13 (19. August 2010 um 00:07 Uhr)
Hey koma, Respekt
Ich habe das gleich grob getestet.
Den eigentlichen Testbericht habe ich in den Thread Interface kopiert. - W.B.
Geändert von Writing Bull (18. August 2010 um 19:07 Uhr)
Testanfrage zu Rev. 161
Thema: Events with images
Testen und Details: http://civforum.de/showpost.php?p=3724837&postcount=346
Testanfrage zu Rev. 162
Thema: Kapern von Schiffen
Testen und Details: http://civforum.de/showthread.php?t=68395
Mit BASE_CHANCE_CAPTURING_SHIPS (GlobalDefinesAlt.xml) kann die Wahrscheinlichkeit einer Kaperung geändert werden. Zum einfacheren Testen könnte man diesen Wert z.B. temporär erhöhen.
EDIT: Test übernommen und bestätigt, vielen Dank an Ray
Geändert von koma13 (23. August 2010 um 01:10 Uhr)
Geändert von raystuttgart (20. August 2010 um 15:50 Uhr)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
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Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)