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Thema: [TAC] Ausscheiden von Computergegnern

  1. #1
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    [TAC] Ausscheiden von Computergegnern

    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    Puh, das könnte aber EXTREM HEFTIG zum programmieren werden.

    Da müsste man ZIG Fallunterscheidungen reinbauen ... ich persönlich lasse davon lieber die Finger.
    Die Gefahr eines Fehlers in der Logik ist mir zu hoch.

    @W.B.:
    Prinzipiell stimme ich dir vollkommen zu.
    Wäre es nicht besser, die KI-Europäer einfach sterbern zu lassen, wenn sie ihre letzte Stadt verloren haben ("Nation XY zieht sich aus der neuen Welt zurück")? Damit wäre der Krieg beendet und die übrigen KI-Spieler könnten sich neuen Gegnern zuwenden.

  2. #2
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von koma13 Beitrag anzeigen
    Wäre es nicht besser, die KI-Europäer einfach sterbern zu lassen, wenn sie ihre letzte Stadt verloren haben ("Nation XY zieht sich aus der neuen Welt zurück")? Damit wäre der Krieg beendet und die übrigen KI-Spieler könnten sich neuen Gegnern zuwenden.
    Eine Zweite Chance wäre da schon nett.

    Vorschlag:

    1. vor Runde 100 sollte ein Respawn immer möglich sein --> Respawn und Diplomatiewerte aller Gegner wieder auf Ausgangswert

    2. Nach Runde 100 und NICHT im Unabhängigkeitskrieg:
    - Beim ersten Mal alle Städte verlieren --> Respawn und Diplomatiewerte aller Gegner wieder auf Ausgangswert
    - Beim zweiten Mal alle Städte verlieren --> Spieler ausgeschieden


    Oder wir machen es wirklich ganz einfach:


    KI verliert alle Städte---> Diplomatiewerte aller Gegner wieder auf Ausgangswert (Kriege damit beendet)
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  3. #3
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    Zieht das das Auscheiden der KI nicht unnötig in die Länge? Wie hoch ist denn die Wahrscheinlichkeit, das eine KI, die schon alle Städte verloren hat, noch mal eine Rolle spielt?

  4. #4
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von koma13 Beitrag anzeigen
    Zieht das das Auscheiden der KI nicht unnötig in die Länge? Wie hoch ist denn die Wahrscheinlichkeit, das eine KI, die schon alle Städte verloren hat, noch mal eine Rolle spielt?
    Natürlich zieht das das Ausscheiden in die Länge ...

    Was wir erstmal klären sollten:
    Wollen wir, dass die KI ausscheiden kann ?
    Oder wollen wir sie - auch wenn sie keine Chance mehr hat - weiter im Spiel behalten ?

    Ich bin mir da echt nicht sicher, was mir persönlich lieber wäre.
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  5. #5
    Nerd Avatar von BeckerC1972
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    Also mir wäre ein Ausscheiden lieber. Auch eine Siegoption in der Form von "Alle anderen rausgeschmissen" fände ich nicht so uninteressant.

  6. #6
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Ich weiß, das ist mehr Aufwand, aber ich wäre - wenn wir das Ausscheiden umsetzen - sehr dafür, das in den Optionen ein- und ausschalten zu können.

    --> Eventuell über Siegesoption: Last-Man-Standing

    (Wenn aktiviert können Spieler ausscheiden, wenn nicht, alles wie bisher.)

    Ich kann mir sehr viele Spieler vorstellen, die dieses Feature gar nicht mögen werden ...
    Geändert von raystuttgart (28. Mai 2010 um 16:53 Uhr)
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  7. #7
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von koma13 Beitrag anzeigen
    Wie hoch ist denn die Wahrscheinlichkeit, das eine KI, die schon alle Städte verloren hat, noch mal eine Rolle spielt?
    Diese Wahrscheinlichkeit ist quasi gleich null, da stimme ich dir zu.

    Vorschlag:

    * Ein europäischer Computergegner (allerdings nicht die Könige) scheidet nach dem Verlust der letzten Siedlung aus. Alle seine Einheiten verschwinden von der Karte. Dazu kommt die Textmeldung "Der König von x ist der ewigen Kriege in der Neuen Welt müde. Er hat beschlossen, all seine Entdecker und Kolonisten zurück nach Europa zu beordern."

    * Dieses Ausscheiden kann erst ab Runde 100 erfolgen. (Eine Anpassung dieser Rundenzahl an die Spielgeschwindigkeit fände ich dabei nicht nötig.)

    * Das Ausscheiden der europäischen Computergegner wird als Option eingeführt, die bei Spielstart automatisch aktiviert ist, aber auf Wunsch im Spielstartmenü deaktiviert werden kann.

  8. #8
    Ad Astra Avatar von Ronnar
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    Dann kann man die respawnende KI ja gar nicht mehr abfarmen

    Sind doch schöne Gratis-GG-Punkte, zumal die KI immer nur an bestimmten Punkten erscheint, wo man natürlich schon ein Schiff stehen hat. Und mit entsprechenden Tricks, kann man sogar die Starteinheiten direkt vom spawnenenden Schiff runter gefangennehmen. 2 Gratiseinheiten jede Runde (Oder ist das in TAC behoben? In Vanilla ging das recht einfach.)

    PS: Da sollte jetzt ein Argument dafür sein, den Respawn einzuschränken. Vielleicht nicht beim ersten mal, aber nach ein paar Versuchen sollte auch der dümmste König aufgeben.

  9. #9
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Diese Wahrscheinlichkeit ist quasi gleich null, da stimme ich dir zu.

    Vorschlag:

    * Ein europäischer Computergegner (allerdings nicht die Könige) scheidet nach dem Verlust der letzten Siedlung aus. Alle seine Einheiten verschwinden von der Karte. Dazu kommt die Textmeldung "Der König von x ist der ewigen Kriege in der Neuen Welt müde. Er hat beschlossen, all seine Entdecker und Kolonisten zurück nach Europa zu beordern."

    * Dieses Ausscheiden kann erst ab Runde 100 erfolgen. (Eine Anpassung dieser Rundenzahl an die Spielgeschwindigkeit fände ich dabei nicht nötig.)

    * Das Ausscheiden der europäischen Computergegner wird als Option eingeführt, die bei Spielstart automatisch aktiviert ist, aber auf Wunsch im Spielstartmenü deaktiviert werden kann.
    Das ist ja (ziemlich) genau das was ich vorschlage.

    Ich bin mir echt sicher, dass viele Spieler das "Abfarmen" - wie Ronnar es nennt - wirklich haben wollen !
    (Ich hab früher auch so gespielt. )
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  10. #10
    ausgetreten
    Gast
    @ Respawn

    Ich hatte im Zusammenhang mit den Events mal vorgeschlagen einen einmaligen Repawn damit zu verknüpfen - der betroffene König ist mächtig sauer und beauftragt eine neue Expedition (vielleicht, falls technisch möglich, unter dem bisher "ungenutzten" Anführer dieser Kolonial-KI). Diese erhält eine erheblich bessere Startausrüstung (und militärischen Extra-Schutz - wie wäre es wenn der König einen Teil seiner bis dahin für die alte Kolonie aufgelaufenen Expeditionsstreitmacht mitschickt? Das würde natürlich auch heißen, dass die neue Kolonie dann später u.U. einen schwächeren König bei der Revolution hätte, was ihr auch bessere Chancen läßt...)

    Geht auch der 2.Versuch schief, dann war es das.

    Wahrscheinlich so nicht (so einfach?) umsetzbar, aber so wär es wirklich spannend...

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
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    Zitat Zitat von Pfeffersack Beitrag anzeigen
    @ Respawn

    Ich hatte im Zusammenhang mit den Events mal vorgeschlagen einen einmaligen Repawn damit zu verknüpfen - der betroffene König ist mächtig sauer und beauftragt eine neue Expedition (vielleicht, falls technisch möglich, unter dem bisher "ungenutzten" Anführer dieser Kolonial-KI). Diese erhält eine erheblich bessere Startausrüstung (und militärischen Extra-Schutz - wie wäre es wenn der König einen Teil seiner bis dahin für die alte Kolonie aufgelaufenen Expeditionsstreitmacht mitschickt? Das würde natürlich auch heißen, dass die neue Kolonie dann später u.U. einen schwächeren König bei der Revolution hätte, was ihr auch bessere Chancen läßt...)

    Geht auch der 2.Versuch schief, dann war es das.

  12. #12
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Wie sieht's aus? Sollen wir ray bitten, diesen Vorschlag zum Ausscheiden von Computergegnern umzusetzen ...
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Vorschlag:

    * Ein europäischer Computergegner (allerdings nicht die Könige) scheidet nach dem Verlust der letzten Siedlung aus. Alle seine Einheiten verschwinden von der Karte. Dazu kommt die Textmeldung "Der König von x ist der ewigen Kriege in der Neuen Welt müde. Er hat beschlossen, all seine Entdecker und Kolonisten zurück nach Europa zu beordern."

    * Dieses Ausscheiden kann erst ab Runde 100 erfolgen. (Eine Anpassung dieser Rundenzahl an die Spielgeschwindigkeit fände ich dabei nicht nötig.)

    * Das Ausscheiden der europäischen Computergegner wird als Option eingeführt, die bei Spielstart automatisch aktiviert ist, aber auf Wunsch im Spielstartmenü deaktiviert werden kann.
    ... oder stattdessen diesen anderen Vorschlag ... ?
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pfeffersack Beitrag anzeigen
    Ich hatte im Zusammenhang mit den Events mal vorgeschlagen einen einmaligen Repawn damit zu verknüpfen - der betroffene König ist mächtig sauer und beauftragt eine neue Expedition (vielleicht, falls technisch möglich, unter dem bisher "ungenutzten" Anführer dieser Kolonial-KI). Diese erhält eine erheblich bessere Startausrüstung (und militärischen Extra-Schutz - wie wäre es wenn der König einen Teil seiner bis dahin für die alte Kolonie aufgelaufenen Expeditionsstreitmacht mitschickt? Das würde natürlich auch heißen, dass die neue Kolonie dann später u.U. einen schwächeren König bei der Revolution hätte, was ihr auch bessere Chancen läßt...)
    Geht auch der 2.Versuch schief, dann war es das.

  13. #13
    Nerd Avatar von BeckerC1972
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    Also da bin ich eindeutig für Variante 1. Ist auch größtenteils realistischer.

  14. #14
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Variante 1 scheint technisch einfacher.

    @W.B.: Du weißt aber schon, wie lange meine Liste ist ?
    (Das Thema muss wohl eine Weile warten ...)
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  15. #15
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    Variante 1 scheint technisch einfacher.
    Dann lass uns diese Variante nehmen.
    Wobei ich natürlich hoffe, dass sich jemand verantwortlich fühlt, das umzusetzen ...
    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    @W.B.: Du weißt aber schon, wie lange meine Liste ist ?
    ... hoppla! Das ging aber schnell. Danke, ray!

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