formationen würde ich so lassen wie bisher. wenn man schon formationen einbaut, müsste man das mit ALLEN einheiten machen.
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zurück zu den grafiken selbst:
jedes land muss einen eintrag in CIV4UnitArtStyleTypeInfos.xml haben, beispiel:
PHP-Code:
### BASE Mod START ###
<UnitArtStyleTypeInfo>
<Type>UNIT_ARTSTYLE_GERMAN</Type>
<StyleUnits>
...
</StyleUnits>
</UnitArtStyleTypeInfo>
jede einheit, die eine landspezifische grafik erhalten soll, muss innerhalb dieses eintrag nen eintrag haben. beispiel:
deutschland:
PHP-Code:
<StyleUnit>
<UnitType>UNIT_MODERN_ARMOR</UnitType>
<UnitMeshGroup>
<EarlyArtDefineTag>ART_DEF_UNIT_GERMAN_MODERN_ARMOR</EarlyArtDefineTag>
<LateArtDefineTag>ART_DEF_UNIT_GERMAN_MODERN_ARMOR</LateArtDefineTag>
<MiddleArtDefineTag>ART_DEF_UNIT_GERMAN_MODERN_ARMOR</MiddleArtDefineTag>
</UnitMeshGroup>
</StyleUnit>
ART_DEF_UNIT_GERMAN_MODERN_ARMOR ist hier der eintrag aus CIV4ArtDefines_Unit.xml, wo die grafikdateien eingetragen sind.
angenommen deutschland hätte noch kein eigenes grafikenset, dann müsstest du in in CIV4CivilizationInfos.xml den entsprechenden unitartstyle eintrag zu
PHP-Code:
<UnitArtStyleType>UNIT_ARTSTYLE_GERMAN</UnitArtStyleType>
ändern.
noch fragen?