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Thema: [TAC] Städte: Wirtschaftsradius, Mindestabstand

  1. #106
    Registrierter Benutzer
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    was eigentlich aus der ursprünglichen sache geworde den stadtradius zu erhöhen auf 21felder wie bei civ4? sicher die städte werden groß und mächtig, die balance wäre stark in gefahr weil wohl jede stadt alles selber herstellen könnte. dafür haben aber auch leute die nicht scharf auf 10+siedlungen sind chancen auf den höheren schwirigkeitsgraden und man könnte mal wirklich große städte bauen...

  2. #107
    Simply Civilization Avatar von xXstrikerXx
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    die idee stand grundsätzlich schonmal im raum, wurde aber verworfen. es wären massive eingriffe in die spielmechanik notwendig gewesen, so müsste zum beispiel der siedlungsbildschirm erweitert werden, da dieser nur für 9 felder ausgelegt ist. dem ungeheuren aufwand haben wir dabei zu wenig nutzen abgewinnen können. aus diesem grund wird dieser vorschlag nicht mehr umgesetzt werden.

    so long and greetz

  3. #108
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von PayDay Beitrag anzeigen
    was eigentlich aus der ursprünglichen sache geworde den stadtradius zu erhöhen auf 21felder wie bei civ4? sicher die städte werden groß und mächtig, die balance wäre stark in gefahr weil wohl jede stadt alles selber herstellen könnte. dafür haben aber auch leute die nicht scharf auf 10+siedlungen sind chancen auf den höheren schwirigkeitsgraden und man könnte mal wirklich große städte bauen...
    Klar, primäre Argument dagegen waren der Aufwand und die Auswirkungen aufs Balancing.

    Es gab aber dazu auch einfach zu unterschiedliche Meinungen.

    Einige im Team fanden die Idee gut.
    Einige andere im Team wollten es gar nicht mehr.
    Wiederum andere wollten es, aber nur für 5 Städte mit besonderen Gebäuden.

    Letzlich haben wir uns entschieden lieber alles zu lassen wie es ist.
    Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] We The People
    (Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)

    Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] Religion and Revolution

    Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
    [ModMod] ray's Wunschliste

    Und wiederum davor Teammitglied von:
    [Mod] The Authentic Colonization (TAC)

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