Umfrageergebnis anzeigen: Was meint ihr zu Zufallsereignissen / Quests?

Teilnehmer
59. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ich finde Zufallsereignisse störend

    0 0%
  • Zufallsereignisse finde ich gut und bringen Abwechslung ins Spiel

    53 89,83%
  • Es gibt zuviele Ereignisse

    0 0%
  • Ich will noch mehr Ereignisse

    32 54,24%
  • Quests gefallen mir besser als Ereignisse

    22 37,29%
  • Lieber Zufallsereignisse als Quests

    8 13,56%
  • Die Belohnungen/Strafen lohnen nicht (bitte Beispiele nennen)

    1 1,69%
  • Die Belohnungen/Strafen sind zu stark (bitte Beispiele nennen)

    0 0%
Multiple-Choice-Umfrage.
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Ergebnis 1.051 bis 1.058 von 1058

Thema: [TAC] Events und Quests (Zufallsereignisse und Aufgaben)

  1. #1051

  2. #1052
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    4.352
    Ahh, interessant, funktioniert der Industriesieg technisch so? (gleich-mal-thread-ausgrab)

    Edith: ... ahh hier ist es
    ... nach der selben Routine könnte man auch eine Niederlage an ein Event knüpfen, richtig?
    Geändert von Elwood (11. Februar 2013 um 09:18 Uhr)
    Geschichten zum Lesen ...

    Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
    Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
    Visiting Vvardenfell | TES III Morrowind | pausiert
    Es war einmal (noch) kein Portugal | Civ IV --- PAE-Mod | beendet
    Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
    NEU: [RL] ... wie Gott nach Frankreich - Elwoods ??? | Modellbaubericht | läuft

  3. #1053
    Ad Astra Avatar von Ronnar
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    Einen setLoser Befehl gibt es meines Wissens nicht. Man müsste also einen der anderen Spieler zum Sieger erklären, um das zu erreichen.

  4. #1054
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    1.020
    Hat eig. Jmd. nach der Gründung der 2ten Kolonie schonmal die 20 Waffen, anstatt der Waren für den Planwagen gewählt?
    Warum bekommt man den eig. nicht 50 Waffen für den Schutz seiner Kolonien?
    Eine kleine Geschichte in der Geschichte des Werewolves Mod
    http://http://civforum.de/showthread.php?81723-CivCol-TAC-Werewolves-Mod

    [TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final
    http://www.civforum.de/showthread.ph...TAC-2-03_final

  5. #1055
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Logan Beitrag anzeigen
    Hat eig. Jmd. nach der Gründung der 2ten Kolonie schonmal die 20 Waffen, anstatt der Waren für den Planwagen gewählt?
    Ja, ich! Ich habe schon oft die Waffen gewählt.

    Zitat Zitat von Logan Beitrag anzeigen
    Warum bekommt man den eig. nicht 50 Waffen für den Schutz seiner Kolonien?
    Weil das Balancing dann nicht stimmen würde. 50 Waffen im Europahafen zu kaufen ist viel, viel teurer als die Planwagen-Güter.

  6. #1056
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Niedersachsen
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    1.020
    Aber was machst du denn mit 20 Waffen?
    Eine kleine Geschichte in der Geschichte des Werewolves Mod
    http://http://civforum.de/showthread.php?81723-CivCol-TAC-Werewolves-Mod

    [TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final
    http://www.civforum.de/showthread.ph...TAC-2-03_final

  7. #1057
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    ... ich kenne das Argument für nur 20 Waffen
    ... ich habe sie aber auch noch nie genommen
    Geschichten zum Lesen ...

    Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
    Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
    Visiting Vvardenfell | TES III Morrowind | pausiert
    Es war einmal (noch) kein Portugal | Civ IV --- PAE-Mod | beendet
    Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
    NEU: [RL] ... wie Gott nach Frankreich - Elwoods ??? | Modellbaubericht | läuft

  8. #1058
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Die kommen ins Lager, und die noch fehlenden Waffen für die erste Kolonialmiliz kaufe ich in Europa.

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