Sind Sklaven von industriellen Civs besser als andere?
Sind Sklaven von industriellen Civs besser als andere?
Ja, aber oft wird auf 1 abgerundet, sodass vor Ersatzteilen in Republik etc. kein Unterschied feststellbar ist:
http://www.civ-wiki.de/wiki/Bautruppauftr%C3%A4ge_(Civ3)
Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.
Hm. Das Wiki scheint aber auch nicht ganz korrekt zu sein (oder missverständlich). Sklavenbautrupps brauchen mehr als eine Runde um eine/n Außenposten/Radarturm/Kolonie/Luftwaffenstützpunkt auf einem Berg zu errichten.
Meine Geschichten:
- [Pharao] Der Aufstieg der Niederlande im alten Ägypten (abgeschlossen)
- [The Movies] A Film by CivForum.de Pictures (vorzeitig beendet)
- [Shining Force III] Die Geschichte von drei Generälen (unterbrochen - geänderte Freizeitgestaltung dank einer P&P-Gruppe)
Ist mir auch schon aufgefallen - aber wann baut man so etwas mal im regulären Spiel?
Sagen wir: "unvollständig". Für den Außenposten habe ich die Angabe für Sklaven ja bereits im Text untergebracht. Für die übrigen Aufgaben -die ein "normaler" Bautrupp in einer Runde schafft- fehlen mir konkrete Angaben. Du darfst dies gerne ergänzen, wenn Du in einem Spiel mal die Gelegenheit hattest, dies zu testen.
Aktive C3C-PBEM: 218 Niederländer und 234 Maya
Kosten alle 1. Der Berg wird es wohl 3 kosten lassen? Weiß ich gerade nicht, aber halt zu viel für einen Sklaven. Im PBEM fällt es wohl kaum auf, weil man ja immer eine Runde früher fertig ist.
Meine Geschichten:
- [Pharao] Der Aufstieg der Niederlande im alten Ägypten (abgeschlossen)
- [The Movies] A Film by CivForum.de Pictures (vorzeitig beendet)
- [Shining Force III] Die Geschichte von drei Generälen (unterbrochen - geänderte Freizeitgestaltung dank einer P&P-Gruppe)
Die Baukosten sind immer gleich Grundkosten mal Bewegungskosten des Feldes, also beim Berg und Dschungel mal drei.