Welche Taste ist das, um sich die Übersicht welche Bewohner die Karte hat, anzeigen zu lassen?
Welche Taste ist das, um sich die Übersicht welche Bewohner die Karte hat, anzeigen zu lassen?
Meine Story´s!
Dwarf Fortress "succession-game" =beendet=
FFHII - SG 31 - Auric Ulvin "Der Aufstieg zum Gott" =beendet
FFHII - Kaiserin - Hannah die Irin (Lanun) =beendet
FFHII - SG 9 - Die Vampire sind los =beendet
FFHII - SG 27 - Kaiserin Ethne die Weise =beendet
FFHII "ORBIS" - SG 41a - Die Scionier erobern die Welt =beendet
_________________________________________________________________________________________
if (clue==0) {use google; use books; ask for help;} else {use brain;}
----------------------------------------------------
0 follower on facebook; 0 friends on Twitter; 13 NSA followers
Oben rechts die grüne Tür mit dem Stern ist wohl nur ein falsches Symbol, das ist eine Olivine-Tür.
Rechts darunter ist ein Lager mit Käfigen.
Das Links von der Tür ist der Kennel, wo der Animal Trainer Tiere ausbildet.
Links oben ist der Tanner-Workshop, der aus Tierhäuten Leder macht.
Die grüne bzw. graue 0 sind Särge (Coffin).
Die grauen/grünen/roten Symbole sollen wohl Zahnräder darstellen, das sind Mechanics, die man z. B. für Fallen oder zum Verbinden von Hebeln mit Türen braucht.
Die Economy funktioniert sowieso in der .12 nicht, glaube ich.
Sie ist automatisch deaktiviert, nur bei phoebus nicht. Deshalb habe ich das sicherheitshalber mal ausgeschaltet
_________________________________________________________________________________________
if (clue==0) {use google; use books; ask for help;} else {use brain;}
----------------------------------------------------
0 follower on facebook; 0 friends on Twitter; 13 NSA followers
Mal ne dumme Frage, aber wie gut ist denn die Version 31.12 jetzt spielbar?
Ich bin noch mit der 40d18 unterwegs, aber dein Hinweis auf das LazyNebbPack reizt mich mal die neue Version auszuprobieren.
Blos schon wieder eine neue Festung
Meine Festungen kommen nie in das Stadium wo es wirklic interessant wird.
ich spiele mit dem Lazypack und 31.12
Läuft gut, jedenfals was ich bisher mitbekommen habe. Zu bugs kann ich noch nicht viel sagen. Dazu bin ich noch nicht erfahren genug.
Einmal hatte ich einen freeze, aber ich habe das seasonal autosave aktiv - also kein großer Verlust gewesen.
_________________________________________________________________________________________
if (clue==0) {use google; use books; ask for help;} else {use brain;}
----------------------------------------------------
0 follower on facebook; 0 friends on Twitter; 13 NSA followers
Ich finde sie ganz passabel. Abstürze hatte ich überhaupt nur einen (weswegen ich danach die vierteljährliche Sicherung eingeschaltet habe ).
Es gibt einige Macken, z. B. dass die Zwerge falsche Munition benutzen, Schweirigkeiten mit der Uniform bzw. Rüstung haben, sie schlafen öfter mal in fremden Betten oder auch im Hospital oder so und beklagen sich dann ^^. Einige Workflows machen manchmal Zicken, wie die Laugen- und Seifenproduktion, Krücken werden nie benutzt, Gipsverbände werden praktisch auch nicht hergestellt, aber Schienen funktionieren wohl ganz gut, Seife wird nicht im Hospital gelagert.
Die Rüstungen und Waffen müssen wohl noch justiert werden, momentan ist Bronze das beste Rüstungsmaterial; die anfänglichen Goblintruppen sind übertrieben gut gerüstet; Peitschen sind anscheinend mononuklear und kümmern sich nicht um Rüstungen .
Die Economy funktioniert nicht, die besseren Adeligen tauchen kaum bis gar nicht auf (so ab Baron), der Dungeonmaster leider auch nicht.
Münzen haben keine Funktion.
Slade kann momentan nicht benutzt werden, obwohl es z. B. Bürgermeister gibt, die die Herstellung von Slade-Gegenständen verlangen. ^^
Die Handhabung einiger exotischer Waffen ist nicht korrekt.
Das Training der Zwerge bringt relativ wenig.
Neue Klamotten ziehen sie anscheinend auch nicht an.
Der location finder auf dem pre-embark screen bringt nicht viel - sucht ewig und findet dann nicht das richtige, da bin ich mit selbst ausprobieren schneller.
Klingt viel, ist es aber gar nicht.
Das Spiel lässt sich trotzdem wunderbar spielen.
Geändert von Mondkalb (21. September 2010 um 08:58 Uhr)
Wie bringe ich jemanden zum Angeln? Einen Zwerg mit Beruf hab ich.
Meine Story´s!
Dwarf Fortress "succession-game" =beendet=
FFHII - SG 31 - Auric Ulvin "Der Aufstieg zum Gott" =beendet
FFHII - Kaiserin - Hannah die Irin (Lanun) =beendet
FFHII - SG 9 - Die Vampire sind los =beendet
FFHII - SG 27 - Kaiserin Ethne die Weise =beendet
FFHII "ORBIS" - SG 41a - Die Scionier erobern die Welt =beendet
Normalerweise angeln die Zwerge von selbst, wenn sie sonst nichts zu tun haben.
Du kannst auch fishing zones definieren (i), habe ich aber noch nie nötig gehabt.
Kurze Frage zur aktuellen LazyPack Version. Kann es sein das es nicht mehr so einfach ist in Lehmschichten Pilze an zu bauen. Muss man jetzt immer erst die Anbauflächen fluten?
Wenn ja bin ich wohl raus aus der neuen Version. Das bekomm ich nicht schnell genug gebacken bevor meine Zwerge verhungern.
Ist schon sehr lange so das man alles unterirdische bewässern muss.
"Das Ziel in einem Krieg ist nicht, dass man für sein Land stirbt, sondern dass der Lump da drüben für seins stirbt."
Meine Story´s!
Dwarf Fortress "succession-game" =beendet=
FFHII - SG 31 - Auric Ulvin "Der Aufstieg zum Gott" =beendet
FFHII - Kaiserin - Hannah die Irin (Lanun) =beendet
FFHII - SG 9 - Die Vampire sind los =beendet
FFHII - SG 27 - Kaiserin Ethne die Weise =beendet
FFHII "ORBIS" - SG 41a - Die Scionier erobern die Welt =beendet