weiß nicht, ob das nicht etwas krass wäre. würde man im kriegsfall ja sofort ne armee holen können um eine stadt zu beschützen.
festungen sind modernisierungen und keine gebäude. lassen sich so also nicht verändern.
weiß nicht, ob das nicht etwas krass wäre. würde man im kriegsfall ja sofort ne armee holen können um eine stadt zu beschützen.
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dan setzt man das halt herab. z.b. maximal 6 ankommende, dafür allerding pro stadt pro runde 3 einheiten per luftpost
ankommende kann man nicht festlegen, nur abfliegende.
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Kommt Nextwar auch in 1.6 raus bevor du abzischt?? Wäre ne super sache
nehme an, du meinst nextwar. ja, entweder von mir oder von asat.
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Ne richtige Next War Version von dir wehre was Feines
Werde die Module die Next War erweiter aber auf jeden Fall noch für 1.6 anpassen. Wenn bis dahin keine Next war Version gibt mach ich halt wieder ein Zusatz Modul das die Next war Sachen einfügt.
Weis aber noch nicht ob ich dieses WE Zeit finde, wenn nicht dann wohl nächstes.
hast du zufällig ne liste mit sachen, die ich aus nextwar -> in base importieren muss? das würde es mir vereinfachen.^^
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Nur reines Next War ohne Erweiterungen?
Ich kann dir sagen in welcher XML was zu finden ist (aber kein gewähr auf Vollständigkeit) Die einträge kanst du ja aus der Orginal Next War Mod raus nehmen.
Für Einheiten bei Next War :
Achtung Spoiler:
Gebäude:
Achtung Spoiler:
Technologien diese hier:
Achtung Spoiler:
Era:
Achtung Spoiler:
Hoffe das hilft, was noch fehlt sind die Grafiken auch hier findest du alles was benötigt wird in der Next War mod im Art Ordner. Die Texte haben ich dir für die 1.3 Next war Version ja schon mal als eine txt Datei gegeben die kann man ja weiterhin benutzen, da hat sich ja nichts geändert.
Kleiner Tipp noch die Tech kosten der Next War techs passen nicht zu Base sie sind zu niedrig, da kosten die Zukunft techs nach her weniger Kolben wie die letzten techs der Moderne, ich hab die in den Modulen deutlich raufgesetzt.
Geändert von Asat (17. April 2010 um 10:49 Uhr)
Hallo Cybah. Wie lange brauchst du noch ungegefähr für nextwar?
1 Tag
4 Tage
1 Woche
2 Wochen
mehr als zwei Wochen
Ich will nur nicht in den nächsten Tagen ein neues Spiel anfangen und zwei Tage später kommt die Erweiterung
Ich freue mich auch schon sehr darauf und würde mich auch über eine ungefähre Abschätzung freuen. Selbstverständlich ohne dich hetzen zu wollen.
"Don't ever fall in love! It's the devils own invention!"
(Dropkick Murphys)
dann setz doch einfach 2 flughäfen ein; einen "frühen" womit du 1 einheit pro runde senden & empfangen kannst, und einen "modernen/interkontinental" welcher 2 einheiten pro runde transen & empfangen kann; kommt man mit beiden auf 3 einheiten.
dafür dem frühen keine + handelswege geben und keine krankheit,
als ausgleich dem modernen + 1 handelsweg, 1+ unzufriedenheit, +2krankheit - vielleicht auch noch nen bissl komerz?
vielleicht auch noch ne luftwaffen basis? +kapazität oder +ep - dafür krankheit/unzufriedenheit/unterhalskosten
dazu vielleicht auch noch nen wunder:
mega airport: +ep für luft einheiten oder in der erbauerstadt nochmal zusätzliche flüge pro runde. oder komerz, oder 1 handelsverbindung für jede stadt - sowas. dafür hohe unterhaltskosten/unzufriedenheit/krankheit.
vielleicht auch noch nen projekt; z.b. flugüberwachung - +ep oder +reichweite oder + komerz, da mehr sicherheit.
ich finde halt nur das es soviele nette luft einheiten gibt, auch als UU, aber die luftfahrt doch ein bisschen _schwach_ ist
"off topic"
als projekt fällt mir auch noch "(militärische) navigations sateliten" ein. +1bewegung für alle einheiten; oder weniger bewegungs malus auf nicht straßen (vielleicht für alle spieler?)
für japaner auch noch ne neue UU:
Habe letztens von Japanischen uboot prototypen aus dem 2WK gelesen; darunter eines mit einer damals unereichbaren geschwindkeit, oder ein zweites, welches fähig war 2 flugzeuge zu transportieren...
wenn du genauers wissen möchtest, forsche ich da mal nach.
Liste habe ich dir schon weiter oben erstellt, hab nun aber auch schon eine Module Version von Next war wieder fertig, kannst da ja mal rein schauen. In der Next1.2.rar sollte schon viel von dem drin sein was du für eine Next war Version brauchst.
Zu finden wie immer hier:
http://www.civforum.de/showthread.php?t=65593
habs schon fast fertig. teste gerade. muss nur noch die technologiekosten erhöhen für die neuen techs.
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