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Thema: BASE: Sonstige Diskussion (was woanders nicht reinpasst)

  1. #91
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    s´tz zusätzlich noch Drill 1 und Garnison 1 geben, dann noch die doppelten XP auf jedes Land ausdehnen, sodass es auch im Offensiv-Krieg wirkt.
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du eine wunderschöne, üppige Frau aufreißt und als du das erste Mal deine Hände um ihre Brüste schließt enttäuscht murmelst: "Ein Wort, ich sage nur ein einziges Wort: Plastik"

  2. #92
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    Zitat Zitat von Big Fisch Beitrag anzeigen
    , sodass es auch im Offensiv-Krieg wirkt.
    Und das würde zu "Schützend" passen, weil...?
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  3. #93
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    letzteres wäre gleichbedeutend mit der generalsbeförderung führerschaft. wäre wohl etwas heavy. und ich will die defensive stärken, nicht die offensive (dafür gibts mil, agg und imp).

    edit: merethys war schneller
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  4. #94
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    hmm, wie wäre es mit gratis Verteidigungseinheiten beim Städtegründen?
    # Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
    # Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!

  5. #95
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    das bringt einem doch auch nur was gegen barbs.
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  6. #96
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    Zitat Zitat von Merethys Beitrag anzeigen
    Und das würde zu "Schützend" passen, weil...?
    Is doch wurst

    Wird das jetz wieder so ein rumgerätsel ,was man denüberhaupt nehmen kann, wie bei dem seefahrendThread
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du eine wunderschöne, üppige Frau aufreißt und als du das erste Mal deine Hände um ihre Brüste schließt enttäuscht murmelst: "Ein Wort, ich sage nur ein einziges Wort: Plastik"

  7. #97
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Mal kurz was anderes: Was ändert sich am Spielverlauf, wenn Stadtmauern nicht mehr veralten? Die bringen doch nur einen Defensivbonus, der aber nicht veralten kann. Oder seh ich das falsch? Verschwindet die Grafik mit dem Veralten?
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  8. #98
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    Es ändert sich gar nichts, von dem ich wüsste. Bei dem Vorschlag, die Mauern nicht mehr veralten zu lassen, ging es glaub ich auch nur um den keltischen Dun. Dessen Eigenschaft (Guerilla-Beförderung) veraltet nämlich und bringt somit ab Schützen aufwärts nichts mehr.
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  9. #99
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    darum gehts mir ja, wäre aber unlogisch, wenn stadtmauern weiterhin veralten würden. ich kann das einfach bei beiden entfernen oder? bzw werde ich stadtmauern dann ab era x automatisch reinsetzen (wie bei stallungen und industriellem zeitalter+).
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  10. #100
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    Ah, fast vergessen, das Wichtigste: Man kann sie nach dem Veralten natürlich nicht mehr bauen.
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  11. #101
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Jo das ist klar. Also in 1.6 veralten sie nicht mehr und Städte ab industriellem Zeitalter erhalten sie automatisch (Dun/Stadtmauern).
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  12. #102
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    evtl. veralten bei stz Stadtmauern nicht mehr
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
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  13. #103
    Ottomotor > Dampfmaschine Avatar von mgv
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    Wie wärs bei schützend damit, dass man grundsätzlich 50% (oder 75%, 100%) Verteidigungsbonus hat, der auch nicht weggebombt werden kann?

  14. #104
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    das wäre gleichbedeutend mit einer neuen beförderung, die alle schützenden einheiten bekommen und die +x% stadtverteidigung gibt. hm.
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  15. #105
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    allle Einheiten erhalten gratis marschieren
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