Seite 106 von 199 ErsteErste ... 65696102103104105106107108109110116156 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1.576 bis 1.590 von 2975

Thema: BASE: Sonstige Diskussion (was woanders nicht reinpasst)

  1. #1576
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.03.10
    Beiträge
    134
    Zitat Zitat von Dr.Brain Beitrag anzeigen
    @ Seulessliathan

    Da ab es mal von Cybah eine Umfrage dazu, die ist aber bestimmt schon 1 Jahr her oder so.
    Aber der einzige der immer wieder sagt REP ist die beste Eigenschaft bin doch nur ich, vielleicht nehme ich das andere auch nur nicht war, aber das es auf Platz 3 der Hitliste ist
    Damals war es sogar so ziemlich die Ubeliebteste.
    da stehst du nicht alleine ich liebe den trait auch. Vor allem mit Wissenschaftlich und speziwirtschaft geht das ab, immer schön zwischen Sklaverei und Kastensystem springen

  2. #1577
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
    Registriert seit
    13.01.09
    Beiträge
    1.918
    kreativ ist jetzt zu schwach mmn auch wenn was hinzugekommen ist da in den letzten 3 versionen folgendes vom trait verschwunden ist:

    -50% modernisierungskosten (stärkster teil des traits)
    50% händler zweitstärkster teil
    50% spion, 50% künstler

    hinzugekommen 25% chance auf uU allgemein (ein guter bonus)

    vergleichbar derzeit mit militant, so hat militant 3 gute effekte und mehr während kreativ 1 guten und 2 mäßige hat.

    wunderkostenreduktion kann mal gut sein, macht in den meisten spielen aber nicht soo viel aus, der ingenieursbonus beim beschleunigen bringt bei fast keinem wunder etwas da alle frühen durch den discount von kreativ auch ohne den bonus direkt baubar sind.
    Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!

    Ho! Tom Bombadil, Tom Bombadillo!
    By water, wood and hill, by the reed and willow,
    By fire, sun and moon, harken now and hear us!
    Come, Tom Bombadil, For our need is near us!

  3. #1578
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    der neue uu bonus ist nicht zu unterschätzen. hinzugekommen ist auch noch -25% prodkosten für nationale wunder. wunderbauboni sind problematisch, das wusste man schon zu bts zeiten. techleading > wunderbauboni, da man als techleader früher anfängt an wundern zu bauen. ich würde deshalb auch gerne den wunderbaubonus komplett durch was anderes ersetzen - aber findet erstmal was.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  4. #1579
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
    Registriert seit
    13.01.09
    Beiträge
    1.918
    kreativ- uU bonus muss definitiv auch beim upgrade überprüft werden kommt noch hinzu.

    spezi-boni sind auch immer noch nirgendwo vergeben und wo passen sie besser hin als bei kreativ?

    +1 hammer 1 kolben großer ingi

    +1 nahrung -2 gold großer händler

    +1 kolben +2 gpp großer wissenschaftler

    +1 künstler
    Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!

    Ho! Tom Bombadil, Tom Bombadillo!
    By water, wood and hill, by the reed and willow,
    By fire, sun and moon, harken now and hear us!
    Come, Tom Bombadil, For our need is near us!

  5. #1580
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
    Registriert seit
    04.02.11
    Beiträge
    9.653
    Möglicherweise wurde die Frage schon oft gestellt, aber naja...:

    Wenn man jetzt als Kreativer z.B. den malinesischen Bautrupp bekommt, könnte man das nicht irgendwie einrichten, dass man dann Hämmer gutgeschrieben bekommt?
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  6. #1581
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    ne, das müsste man für jede vergünstige einheit einzelnd einrichten.. viel aufwand für wenig nutzen.

    @seren: werd mal im sdk stöbern.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  7. #1582
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.03.10
    Beiträge
    134
    ich find relativ gut. Spielt man auf sehr großen karten mit vielen Spielern, dann ist zwar der boni auf wunder ziemlich stark, da man aber die chance auf die UU immer bekommt egal ob man die civ getroffen hat oder nicht, bekommt man sehr oft auch ne UU.

  8. #1583
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    das ist leider ein trugschluss. bei vielen spielern sind wahrscheinlich auch viele andere kreative dabei, die ebenfalls den wunderbonus haben - umso weniger hast du persönlich dann von dem bonus.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  9. #1584
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Hier und da korrigier ich ja auch die Übersetzung und kürze zu lange Beschreibungen, da ist mir eingefallen, dass man eigentlich den Begriff "Modernisierungen" ändern sollte, da er momentan zweideutig in Civ4 existiert: Einheitenmodernisierungen (macht Sinn), Geländemodernisierungen (macht keinen Sinn, das sind eher Ausbauten oder so).

    Welchen Begriff findet ihr für die Geländeausbauten/Infrastruktur etc. passender anstelle Modernisierungen?
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  10. #1585
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
    Registriert seit
    28.11.05
    Ort
    Schublade
    Beiträge
    1.421
    Infrastruktur? Erschließungen?
    "Don't ever fall in love! It's the devils own invention!"
    (Dropkick Murphys)


  11. #1586
    Forenspieler auf dem Weg
    Registriert seit
    06.02.09
    Ort
    St. Wiwion
    Beiträge
    21.159
    Infrastruktur würde ansich passen Was sagt denn die Community-Übersetzung?
    Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!

  12. #1587
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    24.07.11
    Beiträge
    48
    Mir fällt ein: Geländeerschließung, Urbanisation.
    Militärisches Wort für einen Teilaspekt der
    Einheitenmodernisierung: Kampfwertsteigerung.

  13. #1588
    Nooblike
    Registriert seit
    27.03.10
    Beiträge
    2.694
    Einheitenmodernisierung=Aufrüstung?

  14. #1589
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Einheitenmodernisierung soll Modernisierung bleiben.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  15. #1590
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
    Registriert seit
    25.06.11
    Ort
    KA
    Beiträge
    19.056
    Einheiten werden ja moderner, also modernisiert, das Gelände wird kultiviert - also vllt. Kultivierung?
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Wären die Beiträge der Admins alles, was zählt, dann wäre dieses Forum eine Geisterstadt mit Adventskalender.

Seite 106 von 199 ErsteErste ... 65696102103104105106107108109110116156 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •