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Thema: Sein Hunnen oder nicht sein Hunnen?

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
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    Kannst du das Volk im Mod selbst drinn lassen, aber im Szenario austauschen? Dann hat man auf anderen Karten Alternativen.

  2. #17
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    Ich glaub so war das auch gemeint von Pie.
    Und wenn nicht, dann muss man das auf jeden Fall so machen.
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  3. #18
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    ja die hunnen lass ich drin, für andere szenarien oder zufallskarten.

    die stärke der hunnischen reiter würde ich auf 8 setzen.

  4. #19
    Keinpferd
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    Thraker nicht Hunnen sein. Thraker Thraker sein. Egal ob weniger Arbeit sein. Ich kein Daker, aber wissen, Daker auch großartig Volk! Auch wenn Mehrarbeit sein.

  5. #20
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    Jetzt werden es doch eh Skythen.
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  6. #21
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Die Daker müssten aber zwischen Kelten, Vandalen und Mazedoniern angesiedelt werden. Da ist doch nicht viel Platz.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  7. #22
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    Oder man ersetzt die Vandalen durch die Daker. Die waren doch eh vor denen da.
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  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von Daron
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    die letzte Idee klingt für mich auch gut.

  9. #24
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    Zitat Zitat von pie Beitrag anzeigen
    ja die hunnen lass ich drin, für andere szenarien oder zufallskarten.

    die stärke der hunnischen reiter würde ich auf 8 setzen.
    Wenn du die Reiter in 8ter Stacks auftauchen lassen willst, wie soll man diese Reiter dann kontern ? (kenn dein Mod noch nicht soo gut, aber ich meine mich zu erinnern, die Stärkste Einheit sei ein Langschwertkämpfer mit Strk 6 ,oder ?
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du eine wunderschöne, üppige Frau aufreißt und als du das erste Mal deine Hände um ihre Brüste schließt enttäuscht murmelst: "Ein Wort, ich sage nur ein einziges Wort: Plastik"

  10. #25
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    -) Die Vandalen für andere Szenarien drin lasse....
    -) Die Daker statt die Vandalen im 4000er (dann bin ich auch mit dem rumänischen civfanatic wieder gut)

    so ists beschlossen und besiegelt.

    gutes idee sein

  11. #26
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    Zitat Zitat von pie Beitrag anzeigen
    -) Die Vandalen für andere Szenarien drin lasse....
    -) Die Daker statt die Vandalen im 4000er (dann bin ich auch mit dem rumänischen civfanatic wieder gut)

    so ists beschlossen und besiegelt.

    gutes idee sein


    Kannst du mal den Link zu dem Thread bei den Fanatics schicken?
    Ich find den irgendwie nicht.

    Zitat Zitat von Big Fisch Beitrag anzeigen
    Wenn du die Reiter in 8ter Stacks auftauchen lassen willst, wie soll man diese Reiter dann kontern ? (kenn dein Mod noch nicht soo gut, aber ich meine mich zu erinnern, die Stärkste Einheit sei ein Langschwertkämpfer mit Strk 6 ,oder ?
    Es gibt doch auch Speerträger.
    Und ansonsten mit Masse.
    Masse gibts bei dieser Mod eh en masse.
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  12. #27
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Die stärksten Einheiten sind der Kriegselefant mit ST8 und der Imperiale Legionär ST8.

    Dafür ist der Kollateralschaden der Elefanten auf eigene Einheiten 10%, wenn sie draufgehen!
    Und die Legionäre haben -50% Waldstärke

    -----
    Der Speerträger hat ST4 + 100% gegen Reiter. Somit ST8.
    Da die Hunnen ja eine extreme Macht auf Pferden darstellten, soll so ein Reiter nicht gleich wegen einem Speerträger draufgehen! So ists ziemlich ausgeglichen bzw auf die Beförderungen drauf ankommend. Eigentlich sollte ich ST9 oder ST10 machen, da ich sie ab ca. 250nChr einsetzen würde (400 n chr ist in diesem mod bei 1 jahr pro runde schon ziemlich spät) und diese einheiten ja keine startbeförderungen haben, so wie ein speerträger, der schon mal 3x befördert wird zu dieser zeit....

    also:
    a) ST8? - 8er Stacks
    b) ST9? - 6er Stacks
    c) ST10? - 4er Stacks
    ???

    Link zum fanatics-thread (is aber weit nicht so detailiert wie dieser thread)

  13. #28
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    tun diese reiter staedte erobern oder vernichten?

    ist es so das die civ vorprogrammiert in den krieg zieht? naemlich gegen alle "staedte" die sie erreichen kann und auch versucht soviele vasallen wie moeglich zu erhalten?

  14. #29
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    Da es nur maximal 18 Civs geben kann, werden die Hunnen halt als Babaren erscheinen und keine eigene Zivilisation darstellen.

    Sie werden halt versuchen so viele Städte wie möglich zu vernichten.
    kann man einstellen, dass sie direkt auf Rom maschieren?
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  15. #30
    Registrierter Benutzer Avatar von Cralecan
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    der ausruf "hilfe, die hunnen kommen!" sollte nicht nur mit gelächter und achselzucken quittiert werden sondern mit panik und gejammer.

    daher: ST10 8er stacks

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