Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Eine ziemlich unkonventionelle und pfiffige Idee!
Die aktuelle Story:
[Col2 Werewolves] Nich lang schnacken, Seesack packen!
Die Story des Monats Juli 2010:
Tom Driscoll und seine Gefährten begeben sich in das Testgewölbe.
letzte Aktualisierung: 31.1.2013, 20:19 Uhr
ray, niemand hindert dich daran, parallel zu unserer Prioritätenliste, die wir durch die Umfrage unter den Teammitgliedern erstellt haben, weitere Projekte zu betreiben. Aber andere Teammitglieder können dir keine Zuarbeiten leisten, solange sie für die Projekte der Prioritätenliste noch offene Baustellen habe.
Fankman hat noch etliche Grafikbaustellen, u.a. die enorm aufwändigen zivilisationsspezifischen Europahäfen. melcher muss noch die Indianischen Söldner und den Leaderhead Huake modellieren. Ich muss noch ein halbes Dutzend Achievements und die neuen Quests schreiben. Pfeffersack ist mit den Ureinwohnern mehr als ausgelastet. Ronnar muss noch mehrere Eventbugs fixen und die neuen Quests programmieren. Es gibt derzeit 13 (!) offene Testanfragen. Das heißt: das Team kann dir keinerlei Zuarbeit bei Icons, Befehlsbuttons, Gamefonts, Einheitenmodellen, Berufsmodellen, Events, Texten, dem Balancing und dem Abarbeiten der Testanfragen leisten!
Wenn die Prioritätenliste abgearbeitet ist, schauen wir, ob wir noch weitere nice-to-have-Features umsetzen und falls ja, welche das sind. Darauf hatten wir uns geeinigt.
Um das zusammenfassen: Du wirst frühestens nach Abarbeiten der Prioritätenliste alle Zuarbeiten zum Goldbergbau bekommen. Es kann allerdings auch passieren, dass wir dann feststellen, dass wir den Goldbergbau gar nicht mehr in TAC 2.03 umsetzen. Unterstützungsanfragen an andere Teammitglieder sind bis dahin nicht zweckdienlich - sorry!
1. Gold WAR ja auch auf der Anfangsliste.
2. Ich hab ja gesagt, ich versuche es erstmal selber. Wenn aber Fankman das Angebot macht mich zu unterstützen, finde ich das super.
3. Jeder im Team ist alt genug zu entscheiden, was er wann nebenher machen kann.
4. Es gibt ABSOLUT keinen Zeitdruck aus meiner Sicht, dass z.B. Gold in 3 Wochen bereits das Feintuning hinter sich hat.
5. An dem Feature besteht Interesse.
Also wie gesagt:
Wenn Fankman mir das Angebot macht das Icon einzufügen, bin ich sehr dankbar und nehme es gerne an.
Danach bin ich erstmal eine Weile beschäftigt.
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
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Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
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(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Wir haben uns im Team darauf geeinigt, dass der Goldbergbau mit Blick auf TAC 2.03 derzeit zurückgestellt wird. Erst wenn unsere Prioritätenliste abgearbeitet ist, werden wir von den weniger wichtigen Ideen möglicherweise (!) noch welche umsetzen.
Ich bitte um Verständnis dafür, dass sich das Team auf Arbeitsschwerpunkte einigen muss, um vernünftig voranzukommen.