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Thema: Eine Lernstory (für mich) :D

  1. #16
    2nd Runner
    Gast

    A New Beginning :D

    Hi Leute

    Ich habe beschlossen, dass ich nach meinem 1. Versuch, der abgebrochen werden musste, eine neue Story schreiben will .

    Ich bin ein (nahezu) blutiger Anfänger und will ausserdem gar nicht erst versuchen RPG-mäßig zu schreiben, da es eh nicht klappen würde .

    Hiermit würde ich euch auch bitten, mir bei meinem Spiel zu helfen und mein Spiel einzuschätzen.

    Settings:
    - Version: Vanilla
    - Map: Pangäa, klein, solide Küsten, gemäßigtes Klima, niedriger Meeresspiegel
    - Civ: Persien / Kyrus [Exp/Kre]
    - SG: Adliger, wie gesagt... bin Anfänger
    - Speed: Normal [08/15 - Style ]


    Mögen die Spiele beginnen

    kleiner Tipp: ein früher Krieg ist warscheinlich

    €: Über Meinungen und Kritik wegen Anzahl der Bilder, Schreibstil etc. würde ich mich sehr freuen.

  2. #17
    2nd Runner
    Gast

    Startposition

    Hier ist die Startposition von Kyrus und seinem Volk



    Ich find sie voll gut . Der Späher wurde schon bewegt und ich würde auf 7 gründen und ihr?

    Wo würdet ihr die Stadt gründen??


    Bitte helft mir
    Geändert von 2nd Runner (09. Juni 2011 um 15:37 Uhr)

  3. #18
    schläft Avatar von Frozen
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    von wo bis wo bist denn du du mit deinem Späher spaziert?
    Falls 7-7, ich wäre vermutlich 6-9

    also 7 sollte schon okay sein
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  4. #19
    2nd Runner
    Gast
    jo 7-7, wollte auch erst 6-9, aber das wäre zu vieel weg für den siedler (min. 2runden power-walking^^)

  5. #20
    Pirat im Ruhestand Avatar von Pyr4te
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    Würde vermuten von 3-3 ? Sonst wäre die Ecke rechts unten wohl net aufgedeckt oder ?

    Auf 7 riecht es jedenfalls stark nach Hütten. Auf 6 wäre es halt n Glücksspiel, falls sich oben rechts noch etwas versteckt. Hätte jedenfalls den Vorteil des Bonushammers und mindestens 7 Wälder im FC zum Holzen, dann könnte man die 2te Stadt recht schnell rausdrücken. Dafür müsste die Hütte warten

    Der Süden wird wohl extrem karg sein, vl hast ja zumindest ressourcenmäßig Glück. Kleine Karte spricht wohl dafür, dass du am Südpol wohnst, wenn ich das da unten zutreffend als Küste erkenne.
    Geändert von Pyr4te (21. März 2010 um 01:42 Uhr)
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  6. #21
    schläft Avatar von Frozen
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    deswegen wäre ich ja mit dem Späher 6-9 (von der Späherstartposition)
    --> Du hättest gesehen, ob beim EH (6) noch etwas Nahrung ist
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  7. #22
    2nd Runner
    Gast
    mit 7-7 hab ich gemeint, dass ich von dort aus zwei mal nach oben links gegangen bin ;D

    du kannst auch drei drei sgan aber iz ja jetz k*** egal

  8. #23
    Pirat im Ruhestand Avatar von Pyr4te
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    Ja, gut, wir meinten dasselbe

    Hätte es auch so gemacht wie Frozen. Von dem Ebenenhügel hättest dann ein gutes Stückchen gesehen und könntest vl sogar schon die 2.Stadt planen, bis du links die Hütten hinklatschen kannst, dauert es ja noch, wäre dann eher so die 3.Stadt bei mir, falls sich rechts was ergibt.

    Seis drum... wäre wohl feige und würde die 7 nehmen. Hättest du Bergbau schon gehabt fände ich 6 attraktiver, aber so dauerts wohl zu lang auf Bronze zu techen, zumal Kühe vor der Stadt hocken und Tierzucht so nah ist.
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  9. #24
    2nd Runner
    Gast
    ok, wenns dann nix weiteres gibt, werde ich zur primetime beginnen ;D

    um 2uhr nachts, also in 6min xD

    kann mir vllt. mal jemand sagen, wie man das benutzerbild ändert?

  10. #25
    2nd Runner
    Gast
    -.- jetzt bin ich verwirrt.

    ich glaub ich nehm doch die 6

  11. #26
    Pirat im Ruhestand Avatar von Pyr4te
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    Zitat Zitat von Kinq of Kinqz Beitrag anzeigen
    kann mir vllt. mal jemand sagen, wie man das benutzerbild ändert?
    Dafür muss man einen Monat angemeldet sein, dauert also noch ein paar Tage, steht irgendwo in der Meckerecke, also wo man eh nicht reinschaut Danach kannst es per Kontrollzentrum machen.

    PS: Im Zweifel hör auf Frozen, der hat Ahnung (wenn man das noch so nennen will ). Und auf 7 kannst halt gut Hütten auf dem Schwemmland züchten und holst dir über die Kühe ein bisschen Prod rein, also warum nicht ? Macht wie gesagt vom Techweg auch mehr Sinn, denke ich. So oder so, kannst dir den Reliweg eh sparen.

    Für heute bin ich dann aber auch ruhig
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  12. #27
    2nd Runner
    Gast

    Turnset I / Teil I

    Nach längerem Überlegen beschließe ich, Persepolis auf dem Ebenenhügel auf 6 zu gründen.
    Ich ziehe mit dem Siedler auf 6 und beende Runde 1 im Jahre 4000 v. Chr.



    In der nächsten Runde (also 3960) wird dann meine HS Persepolis wie vorher beschrieben gegrüdet (leider fehlt der Screenshot)
    Natürlich wird zuerst ein BT gebaut.
    Geforscht wird Tierzucht wegen Kuh.



    Derweil erkundet mein Späher das Umland und sucht Hütten plus Spielkameraden .
    Mit der ersten Kulturerweiterung von Persepolis im Jahr 3840 werden 2 Stammesdörfer aufgedeckt. Diese geben mir 30 und 74 .

    3680 findet mein Späher in einer Hütte ´ne Karte, mit der ich das nördliche Umland ganz gut im Blick habe.

    Geändert von 2nd Runner (09. Juni 2011 um 15:37 Uhr)

  13. #28
    2nd Runner
    Gast

    Turnset I / Teil II

    Das direkte Umfeld meiner Stadt:



    3600 lerne ich Saladin kennen.



    Er hat sich nordöstlich von mir angesiedelt.
    Außerdem wird Tierzucht fertig . Weiter geht´s mit Bergbau.

    Eine weitere Runde (3560) später treffe ich Elizabeth, allerdings hab ich ScreenShot vergessen.
    Ihre Kulturgrenzen sind auch im NO, nur östlicher als die von Saladin.

    3480 ist der BT fertig, der ein Weideland bei der Kuh errichtet (dank Tierzucht )
    Gebaut wird jetzt ein Krieger.

    3400 ist Bergbau fertig. Ich forsche Bronze.

    3160 ist der Krieger fertig. Weiter mit BT.

    3050 stirbt dann mein Späher im Kampf gegen einen Bären den Heldentod
    Von hier an wird mein Krieger den Osten erkunden.

    2840 ist Bautrupp Nr. 2 fertig. Ein Siedler wird eingestellt gechoppt



    In obiger Karte habe ich die Punkte 1-5 benannt. Allerdings meine ich damit nicht den einzelnen Punkt, sondern sein Umfeld . Ich suche einen guten Siedlungsort.

    Pkt. 1 = Kupfer und/oder Gold und/oder Kuh
    Pkt. 2 = Elfenbein und/oder Gold und/oder Kuh
    Pkt. 3 = Gold und 2x Weihrauch, aber Wüste
    Pkt. 4 = Pferd und/oder Wein und/oder Stein
    Pkt. 5 = Gold und/oder Reis

    Ich habe einen Bereich favorisiert, ich sag ihn aber (noch) nicht, da ich euch nicht manipulieren will.

    Wo (= in welchem Bereich) soll ich meine zweite Stadt Pasargarde gründen?
    Geändert von 2nd Runner (09. Juni 2011 um 15:37 Uhr)

  14. #29
    schläft Avatar von Frozen
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    kurze Frage?

    Was bewirtschaftet deine Hs, ich erkenne es auf dem großen Bild nicht, es sieht aber aus wie Kuh + Schwemmland?
    Wenn du einen Siedler baust und dein Herrscher Imperalistisch musst du versuchen möglichst viele , weniger zu produzieren.
    Mit EH+Kuhweide+Mine = 2+3+4= 9 --> Imp Bonus 13 + 1 überschüssige Nahrung = 14

    Falls ich mich nicht verschaut habe
    hast du so 5 --> 7 +4 = 11

    Ps: Dein Siedlungsplan gefällt mir nicht

    Deine Städte brauchen Nahrung
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  15. #30
    Joker Avatar von Fehrago
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    Also ich würde auf 3 von der Kuh eine Hüttenstadt gründen. Ist zwar nicht wirklich optimal, aber kann 7-8 Hütten + die 3 Ress bearbeiten, erschließt Kupfer und schafft Raum in Richtung Feind.
    N u r d e r B V B

    Handle so, daß die Maxime deines Willens zugleich als Prinzip einer allgemeinen Gesetzgebung dienen kann.
    Immanuel Kant

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