Weiss gar nicht, ob wir sowas schon hatten
Also, bekanntlich wird PTW nach dem jetzigen Erkenntnisstand drei verschiedene Möglichkeiten für MP Games beinhalten:
1. Alternate Turns: hört sich für mich wie die klassische Variante, wie aus Civ2 bekannt, an. Es wird abwechselnd gezogen, der Zeitaufwand ist hoch, aber dafür ist das Feeling ähnlich dem des Single Playerspiels
2. Simultaneous Turns: Runden existieren zwar, aber Einheiten könen gleichzeitig bewegt werden (gabs das nicht in SMAC? - hab den SMAC MP nie versucht )
3. Turnless: weitgehend ähnlich zu Echtzeitstrategie - wer zu spät kommt, den bestraft das Leben....
Was haltet ihr davon, und welche Art werdet ihr wahrscheinlich bevorzugen (Mehrfachauswahl möglich)?