Auf jeden Fall mal 1 ziehen und dann weiter gucken. Wenn dort nichts besonderes erscheint auf 1 weiter. Wir müssen versuchen den Bewegungsvorteil des Spähers so lange wie möglich auszunutzen.
Da können wir wohl ne schöne Prod/Spezistadt bauen.
Auf jeden Fall mal 1 ziehen und dann weiter gucken. Wenn dort nichts besonderes erscheint auf 1 weiter. Wir müssen versuchen den Bewegungsvorteil des Spähers so lange wie möglich auszunutzen.
Da können wir wohl ne schöne Prod/Spezistadt bauen.
Wenn das in jeder Richtung so aussieht wäre ein Erkundungs-AB wohl sehr wichtig.
Letzte Runde hatten wir ja die erste Kulturerweiterung und diese Runde habe ich mit dem Späher ne neue Hütte und zwei Färbemittelvorkommen gefunden. *ganz stolz sei*.
Hoffentlich ist da im Norden bei dem Süßwassersee noch Nahrung.
Und hier ist auch die erste Demo, nachdem alle ihre erste Kulturerweiterung hatten. Alle haben zwischen 12 und 19 Landfelder...
Mit 1-7 können wir wol alle Felder aufklären und unseren Späher vor Runde 10 (wieder in unsere Kultur bringen. (Dann entstehen doch Barbs, oder?)
Das Feld auf 7 können wir dann ja beim Rückweg aufdecken.
Sobald Barbs entstanden sind würde ich den Späher auch nur noch jew 1 Feld im Flachland rumlaufen lassen. Lieber ein wenig langsamerer und dafür sicher erkunden...
Da kommt man gerade nicht rein weil Simsa drin ist, denkt an nichts böses und schon loggt sich Stroit ein.
Mach beim Löwen nen Marker hin. Dort ist schon mal keine Resi.
Analysieren wir erst mal, was sonst alles noch in der Runde passiert ist.
(Lusti und Rorgo hatten schon ne Tech gefunden)
Weißbrot, Suriyal, Simsa, Bazram und RTK sind auf Größe 2 gewachsen und
mrtobacco, Anu, Justi, Simsa, Bazram und RTK haben eine erste Technologie erforscht.
Auf Grund der bisherigen Forschungsdauer sollte das eigentlich immer eine "billige" Technologie gewesen sein (also Fischen, Mystik oder Jagd)
RTK/Howei starten ja mit Mystik. Geforscht haben sie dann wohl Fischen oder Jagd. In Jagd kann ich ehrlich gesagt keinen so großen Sinn erkennen. Es wird also wohl Fischen sein. Wahrscheinlich wurde gleichzeitig ein Krieger angebaut (in dem jetzt 8-10 drin stecken müssten). Ich werde mal ne freundliche PM schicken.
Jagd würde Sicherheit geben. Ich tippe mal, dass sie nun auf BS gehen.
Was nützt Jagd, wenn die Barbs das Bogizeitalter wohl gleich überspringen, da die meisten HI's direkt auf Bronze gehen werden.
€:
Mir fällt gerade etwas unschönes auf. Indien startet ja nicht mit Jagd...
Das heißt im Umkehrschluss, dass der Späher der da rumläuft aus ner Hütte ist und kurz danach wohl noch ein Krieger irgendwo rumlatscht...
Geändert von Cutty Framm (16. März 2010 um 12:09 Uhr)
Tja, das ist scheisse. Da wir aber 8 Runden für einen Krieger bräuchten können wir ja eh nichts machen außer beten.
Indien weiss nicht, dass ihr 8 Runden fuer einen Krieger braucht. Daher fix einen einen fixen NAP vorschlagen, damit Siedlungsverhandlungen aufgenommen werden koennen
Ein echter deutscher Mann mag keinen Franzen leiden, Doch ihre Weine trinkt er gern