Zitat von
The_J
Ne, das geht nur über nen Mod mit neuen Zivs
.
In der CivilizationInfos.xml hat es bei jeder Ziv den Tag
PHP-Code:
<Cities>
<City>TXT_KEY_CITY_NAME_WASHINGTON</City>
<City>TXT_KEY_CITY_NAME_NEW_YORK</City>
<City>TXT_KEY_CITY_NAME_BOSTON</City>
<City>TXT_KEY_CITY_NAME_PHILADELPHIA</City>
<City>TXT_KEY_CITY_NAME_ATLANTA</City>
<City>TXT_KEY_CITY_NAME_CHICAGO</City>
<City>TXT_KEY_CITY_NAME_SEATTLE</City>
<City>TXT_KEY_CITY_NAME_SAN_FRANCISCO</City>
</Cities>
(Normalerweise sind es ein paar Städte mehr)
Nun gibt es in den Dateien CIV4GameText_Cities_BTS.xml und CIV4GameText_Cities.xml (Das erste für die Städte die in BtS neu dazugekommen sind und das zweite für die aus Vanilla) dieselben Tags, die sehen so aus:
PHP-Code:
<TEXT>
<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_PRAGUE</Tag>
<English>Prague</English>
<French>Prague</French>
<German>Prag</German>
<Italian>Praga</Italian>
<Spanish>Praga</Spanish>
</TEXT>
Dort änderst du dann einfach die Namen, Beispiel:
PHP-Code:
<TEXT>
<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_BEISPIELSTADT</Tag>
<English>Example City</English>
<French>Exemple Village</French>
<German>Beispielstadt</German>
<Italian>Esempio Cità</Italian>
<Spanish>Ejemplo Ciudad</Spanish>
</TEXT>
WICHTIG: Die CIV4GameText_Cities.xml befindet sich noch im Vanilla-Textordner! Kopier' sie von da einfach in den Text Ordner des Mods. Dann kannst du sie dort ändern!
Edit: Ich nehme nicht an, dass du alle 5 Sprachen sprichst. Aber du kannst deinen Mod natürlich nur in 1er oder 2 der Sprachen machen, dann schreibst du bei den anderen Sprachen einfach nichts hin!