Oh je, das ist mir jetzt aber peinlich.
Ehrlich gesagt, hatte mich dein Kommentar zu deinem Screenshot, dass die Kolonialmiliz jetzt +1 stärker sei, zwar völlig verblüfft, aber ich hatte den Fehler nicht bei dir, sondern bei mir gesucht. Ich dachte halt, ich hätte diese Option bislang im Spiel komplett übersehen! Im Geiste war ich schon dabei, meinen Wiki-Artikel über Militärische Strategien umzuschreiben, und dachte nur: "Wie peinlich, dass ich das bislang übersehen habe."
Die Colopädie ist hier präzise, da kann man nicht schimpfen. "Kolonist" ist der Beruf, und "Freier Kolonist" ist die Einheit. Wenn in der Colopädie steht "+1 Kampfstärke für Kolonist", dann ist das zutreffend. Der Fehler liegt bei uns beiden, Willi, wir waren flüchtige Leser ...
... und die Schuld liegt vielleicht auch an den deutschen Übersetzern. Dass Einheit und Beruf hier so ähnlich klingen, provoziert Missverständnisse. Wenn jemand für den Beruf einen besseren deutschen Begriff weiß, dann bitte im Thread zur Begriffskultur melden!
Tja, dann verändere ich meinen Vorschlag von oben - wie wäre es stattdessen damit ...:?
In der Kategorie "Waffenbesitz" gibt die Option "Freier Waffenbesitz" derzeit dem Beruf Kolonist +1 Kampfstärke. Damit werden Kolonisten als Hilfstruppen bei der Verteidigung aufgewertet - falls einem mal die Waffen ausgehen und man z.B. einen bewaldeten Hügel neben einer Stadt unbedingt halten will. Das kann so bleiben.
Die andere Option "Kontrollierter Waffenbesitz" gibt derzeit plus +50% auf die Glockenproduktion. Dieser Bonus fällt weg und wandert, wie oben beschrieben, in die Kategorie "Regierung". Stattdessen beschleunigt die Option "Kontrollierter Waffenbesitz" das Entstehen von Großen Generälen um 50%.