Umfrageergebnis anzeigen: Mein Feld das hat Sechs Ecken...

Teilnehmer
293. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • ...und das ist gut so!

    205 69,97%
  • ...und das sind zwei Ecken zu viel!

    30 10,24%
  • ...und das ist mir egal!

    58 19,80%
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Ergebnis 61 bis 75 von 211

Thema: Hexfelder?!?

  1. #61
    Ritter der Kokosnuss Avatar von lenwe
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    Okay, nochmal:

    Ein Hexfeld hat 6 angrenzende Felder!
    Ein Viereck (mit Diagonalen) hat 8 angrenzende Felder!
    Also hat man auf einem Viereck mehr Bewegungsmöglichkeiten.
    Achtung Spoiler:
    Code:
            \|||/
            (o o)
    ,~~~ooO~~(_)~~~~~~~~~,
    |       Please       |
    |   don't feed the   |
    |       TROLL!       |
    '~~~~~~~~~~~~~~ooO~~~'
           |__|__|
            || ||
           ooO Ooo

  2. #62
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    SChön, wie ihr aneinander vorbeiredet.
    Sig sauer

  3. #63
    Ausgetreten
    Gast
    Zitat Zitat von lenwe Beitrag anzeigen
    Okay, nochmal:

    Ein Hexfeld hat 6 angrenzende Felder!
    Ein Viereck (mit Diagonalen) hat 8 angrenzende Felder!
    Also hat man auf einem Viereck mehr Bewegungsmöglichkeiten.
    Ja und? Wegen 2 Bewegungsmöglichkeiten weniger ist das Spiel jetzt murks, oder wie?

  4. #64
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja und? Wegen 2 Bewegungsmöglichkeiten weniger ist das Spiel jetzt murks, oder wie?
    Nein, weil man umdenken muss.


  5. #65
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    ich bin von den hexfeldern jetzt auch nicht wirklich begeistert, obwohl ich siedler von catan fan bin
    ich brauch ja jetzt schon mit quadratischen feldern ewigkeiten um zu entscheiden wo ich ne stadt hin baue, bei hexfelder wird das der reinste alptraum.
    und diese "welligen" kulturgrenzen, das geht mal überhaupt nicht

    auch mit dem prinzip von nur 1 einheit pro feld, kann ich mich nicht wirklich anfreunden, ich befürchtet das dadurch ciV viel eher zu einem taktikspiel als zu einem 4X wird. weil man dann viel mehr zeit für die kämpfe aufwenden muss, als für die rest vom spiel. aber ich lass mich gern vom gegenteil überzeugen, im grunde bin ich recht guter dinge das ciV ein tolles spiel wird.

  6. #66
    Registrierter Benutzer Avatar von Heavylaus
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    Um mal einen positiven Aspekt zu formulieren:
    Auf Hexfeldern geht die Wegfindungsberechnung der KI wesentlich schneller von statten als auf eine Rechteckraster, eben wegen der 2 Bewegungsmöglichkeiten weniger

  7. #67
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Zitat Zitat von Heavylaus Beitrag anzeigen
    Um mal einen positiven Aspekt zu formulieren:
    Auf Hexfeldern geht die Wegfindungsberechnung der KI wesentlich schneller von statten als auf eine Rechteckraster, eben wegen der 2 Bewegungsmöglichkeiten weniger
    Und es sind alle Richtungen "gleichberechtigt", während im bisherigen System die "diagonalen" Richtungen besser in punkto Aufklärung waren.


  8. #68
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Ich frage mich, wie das "Fatcross" aussehen wird.

    Zwei vollständige Ringe?
    Wieviel Felder wären das?

    16? 18?
    ...und wartet im Grunde einzig und allein darauf, dass es vorbei ist, weil jemand gewonnen hat.

  9. #69
    Registrierter Benutzer Avatar von Heavylaus
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    18. Wer schon mal etwas üben möchte: Klick mich

  10. #70
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    Von einem Fatcross wird man nicht sprechen können, eher von einer Fatwabe.
    18 Sechsecke auf einer Distanz von 2 Felder ist korrekt. Die Stadt umfaßt dann also 19 Sechsecke, wenn man das Stadtfeld mitzählt.
    Dafür ist es leichter, das Land zu belegen, ohne daß es zu starken Überschneidungen kommt.

    Wer gerne Battle Isle 1-3, History Line und/oder Panzer General gespielt hat, der wird die Hexfelder lieben.
    Selbst bei Siedler von Catan muß man oft nachdenken, an welchen Ecken der Felder man seine Siedlung hinsetzen will. Geschweige denn dem Räuber.

  11. #71
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    Wie gut diese angebliche 1EF-Regel (1ne Einheit pro Feld) ist, muss ich aber noch zeigen. Grundsätzlich ist es sicher interessant, wenn man dann durch verschiedene Einheitentypen über die Felder verstreut eine Schlacht führen muss. Allerdings würde dann ja die Landschaftsbreite die taktischen Vielfalten direkt bestimmen und umgekehrt. Wenn da dann eine Landenge von nur einem Feld ist, frage ich mich, wie man da angreifen oder besser verteidigen kann, da es ja sicher bei Kontereinheiten oder entsprechenden Boni bleibt. Vor allem frage ich mich, wie man bei einer Landenge Einheit tauschen will.

    So ganz glauben kann ich diese 1EF-Regel noch nicht.
    Mich interessiert auch, wie sie das lösen.


    Dieses Bild spricht gegen die Annahme, dass eine Einheit eine Armee(aus mehreren Einheitentypen) repräsentiert. Und auf dem Bild sieht es so aus als können Bogenschützen über mehrere Felder schießen. Das lässt mich zu dem Schluss kommen, dass die Kämpfe in den Mittelpunkt rücken. Und man mehr Einfluss auf den Schlachtverlauf hat, der ja vielleicht über mehrere Runden und Felder geht.

    Aber wenn man nur eine Einheit auf einem Feld hat, wird es doch sehr schnell sehr mühsam ganze Armeen zu bewegen. Also wird es nur sehr wenige Einheiten geben?

  12. #72
    :V: Avatar von kleinerHeldt
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    Ich denke die Welt wird deutlich größer und die Einheiten können deutlich weiter ziehen. We gesagt: Ähnlich zu Battle of Wesnoth.

  13. #73
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Wobei jetzt auch eine Kampfvariante ala HoMM interessant wäre. Da zoomt man ja in den Kampf hinein und beharkt sich rundenbasiert auf Hexfeldern.

    Sieht aber eher nach PG u.ä. aus...
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  14. #74
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    Häh? und wie will man vom Meer aus angreifen? bzw. überhaupt übers Meer transportieren???

  15. #75
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Zitat Zitat von kleinerHeldt Beitrag anzeigen
    Ich denke die Welt wird deutlich größer
    Glaub' ich erstmal nicht. Wenn du dir die Screenshots ansiehst, würd' ich meinen, dass wir da Italien sehen, und die Größe ist da von der Felderanzahl wohl etwas weniger als in CIV.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


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