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Ich halte mal sämtliche generellen Tipps von euch in einem Beitrag zusammen um nicht die Übersicht zu verlieren.
Generell:
- 1 Späher reicht/lieber Krieger bauen
- Kulturerweiterung durch Monumente/Bibliotheken/Religion pushen
- Bauerhöfe gemäß Wachstum planen/2 pro Stadtpunkt
- Grundtechs für Ressourcen/Bronze/Schrift/Alpha techen/Mathe/Währung/Gilden/Bankwesen/Bildungswesen/Gesetzgebung/Metallguss
- Militärtechs Feudalismus/Maschinen/Maschinenbau/Schießpulver/Drall/Chemie
- Viel Nahrung für Wachstum und Spezialisten
- Startort Hügel +1 Hammer
- Späher manuell lassen, Bautrupps effiezient nutzen/2.Stadt hinzuziehen
- Spawnbusting mit 4-5 Krieger gegen die Barbaren
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- Straßen voerst nur an wichtige Ressourcen und strategisch günstige Positionen (Bewegungspunkte/Freundanschluss/Feindanschluss)
- Städte spezialisieren (Nahrung/Hammer/Kommerz)
- 1 Bautrupp im späteren Spielverlauf spezialisieren für Handelsnetz/später mit Eisenbahn sollten Hügel vernetzt sein
- Aufpassen, wegen rote Gesichter (Überbevölkert/Ungeschützt/Hungersnot)
- Genügend Sklaven bei hoher Bevölkerungsdichte
- Bibliotheken zum Einsatz von Wissenschaftler
- Mit Addons den BUG-Mod nutzen
- Computer im Falle wertvollerer Techs Handel vorschlagen
- Bautrupps müssen immer was zu tun haben
- keine Bürger als Spezialisten einsetzen
- Stadt mit viel Nahrung (10)/Spezialisten einstellen/Kastensystem/GP züchten
- Nicht nur auf Panzer setzen
- Krieger/Axtkrieger dauerhaft produzieren um das Militär nicht zu vernachlässigen (Powergraph hochhalten)
- Möglichst bald auf Tierzucht gehen wegen der Ressource Pferd
- Eisenverarbeitung erst nach Schrift und Bibliotheken
- Späher im Kreis rumführen um die Stadt (Planung besser)
- Möglichst Flüsse erkunden wegen Wasserstraßen nutzen
- Generell erst Ressourcen verbinden, wenn die Stadt größer geworden ist
- Kommerz Wälder zuerst holzen
- Beim Holzen des Waldes immer erst Holzen klicken und dann erst die Modernisierung
- Was man durch Hammer einbüßt, kann man durch Sklaven wieder wett machen
- Plane die Städte mit ihrem späteren Einzugsbereich/zumindest Einzugsbereich Stufe 2
Viel Nahrung/Fluss:
- Öffentliche Verwaltung/Biologie techen
Inselgebiet
-Grundtechs/Optik/Astronomie