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Thema: Module geschlossen ?

  1. #16
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    terraforming hat eigene bautrupp buttons oder? lässt sich leider nicht per spieloption integrieren sowas. also auch raus.

    apollo kann dann drin bleiben.
    Schade aber Ok kommt raus.
    Damit sollte dann Außer dass es ein Apollo Wunder anstelle eines Apollo Programes gibt keine Änderung mehr drin sein die vor dem Zukunftszeitalter liegt.

    Nur zur Sicherheit die Standard Next War Techs und Einheiten Kann ich aber schon ändern?
    Denn die gefallen mir vom Balancing her noch nicht so ganz.
    Bei den Techs hab ich ja schon was an den Kosten geändert (sind mit Modulen teurer und haben teilweise andere Voraussetzungen) und die Einheiten würde ich auch gern ändern oder weiter nach hinten setzen. Im normalen BASE + Next War ist der Sprung bei den Werten von Standard BASE auf Next War Einheiten etwas zu Groß.

  2. #17
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    jo kannste machen. kannst in deinem thread darüber auch diskussionen starten etc.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  3. #18
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    Gut bin mit den Änderungen soweit fertig.
    Starte nun ein kleines Probe Spiel und wenn keine Fehler auftauchen kommt wohl gleich die neue Version.

    Edit:

    die Module für Base + Next War sind nun hier zu finden: http://www.civforum.de/showthread.php?t=65593
    Geändert von Asat (28. Januar 2010 um 17:39 Uhr)

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