Umfrageergebnis anzeigen: Welches Szenario würdet ihr für die nächste Version haben wollen?

Teilnehmer
17. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Napoleonische Kriege

    5 29,41%
  • ein Szenario über die Kolonisation Indiens

    2 11,76%
  • ein fernöstliches Szenario

    2 11,76%
  • ein rein amerikanisches Szenario mit Indianernstämmen

    2 11,76%
  • Aufstieg des Osmanischen Reichs

    6 35,29%
  • gar keines

    0 0%
Seite 6 von 13 ErsteErste ... 2345678910 ... LetzteLetzte
Ergebnis 76 bis 90 von 193

Thema: Imperial Glory

  1. #76
    paranoider Irrer Avatar von The_J
    Registriert seit
    07.08.07
    Ort
    verrat ich nicht
    Beiträge
    13.297
    Riesige Karten laufen bei mir halt nicht gescheit .
    Aber richt' dich nicht nach mir, ich werd' wahrscheinlich eh' nicht zum zocken kommen .
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  2. #77
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
    Registriert seit
    04.04.09
    Ort
    Nonkonformist
    Beiträge
    4.926
    wo sind die text dateien für den satz :
    +50% (außer gegen Schießpulvereinheiten)
    und für die jahreszeiten ? also wenn eine runde bsp. ein halbes jahr ist steht da rechts oben ja sommer/winter


    naja gut, aber ne kleinere karte bau ich vtl. sowieso (spätestens wenn ich die mod bis napoleon erweitere [da brauch ich nur europa ])
    Geändert von InEx (23. Februar 2010 um 15:30 Uhr)
    Zitat Zitat von Jake the Dog
    It´s fine, it´s fine.. Everything´s fine!

  3. #78
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
    Registriert seit
    04.04.09
    Ort
    Nonkonformist
    Beiträge
    4.926
    und schon wieder ne idee

    wie kann man denn die einwohner verbrauch-kosten von 2 auf 3 erhöhen?
    Zitat Zitat von Jake the Dog
    It´s fine, it´s fine.. Everything´s fine!

  4. #79
    paranoider Irrer Avatar von The_J
    Registriert seit
    07.08.07
    Ort
    verrat ich nicht
    Beiträge
    13.297
    Das geht nur global für alle, und ist in der XML\GlobalDefines definiert.
    Tag weiß ich leider grad nicht .
    Edit: Wozu denn?
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  5. #80
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
    Registriert seit
    04.04.09
    Ort
    Nonkonformist
    Beiträge
    4.926
    um das stadt-verwalten interessanter zu machen aber noch weiß ich nicht ob ichs auch einbaue, ist die frage ob ichs so hinbekomm wie ichs mir vorstelle
    Zitat Zitat von Jake the Dog
    It´s fine, it´s fine.. Everything´s fine!

  6. #81
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
    Registriert seit
    25.01.08
    Ort
    Noricum
    Beiträge
    16.347
    was du avatare wechselst... wie ich meine unterhosen

  7. #82
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
    Registriert seit
    04.04.09
    Ort
    Nonkonformist
    Beiträge
    4.926
    ich muss ja jetzt meine avatar-zylonen story erzählen
    Zitat Zitat von Jake the Dog
    It´s fine, it´s fine.. Everything´s fine!

  8. #83
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
    Registriert seit
    04.04.09
    Ort
    Nonkonformist
    Beiträge
    4.926
    mir ist ein recht interessanter bug im spiel aufgefallen wo ich keinen schimmer hab woran das liegen könnt:
    Achtung Spoiler:

    Bild
    Bild


    wers an den screens nicht erkannt hat: der button der tech protestantismus ist im techbaum ein anderer als der button in der tech auswahl. könnte der grund sein warum BAV abstürtze mit der tech hatte. hat wer ne idee woran das liegen könnt
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von Jake the Dog
    It´s fine, it´s fine.. Everything´s fine!

  9. #84
    paranoider Irrer Avatar von The_J
    Registriert seit
    07.08.07
    Ort
    verrat ich nicht
    Beiträge
    13.297
    Was'n BAV?

    Hast du in der Technologie-Infos evtl. noch nen Verweis auf ne Atlas-Datei drin ?
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  10. #85
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
    Registriert seit
    04.04.09
    Ort
    Nonkonformist
    Beiträge
    4.926
    hab mich geirrt = Bav http://civforum.de/member.php?u=18233

    nein:

    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
            <TechInfo>
                <
    Type>TECH_PROTESTANT</Type>
                <
    Description>Protestantismus</Description>
                <
    Civilopedia>TXT_KEY_TECH_ROCKETMAN_PEDIA</Civilopedia>
                <
    Help/>
                <
    Strategy>TXT_KEY_TECH_ROCKETMAN_STRATEGY</Strategy>
                <
    Advisor>ADVISOR_RELIGION</Advisor>
                <
    iAIWeight>0</iAIWeight>
                <
    iAITradeModifier>0</iAITradeModifier>
                <
    iCost>750</iCost>
                <
    iAdvancedStartCost>77</iAdvancedStartCost>
                <
    iAdvancedStartCostIncrease>0</iAdvancedStartCostIncrease>
                <
    Era>ERA_CLASSICAL</Era>
                <
    FirstFreeUnitClass>NONE</FirstFreeUnitClass>
                <
    iFeatureProductionModifier>0</iFeatureProductionModifier>
                <
    iWorkerSpeedModifier>0</iWorkerSpeedModifier>
                <
    iTradeRoutes>0</iTradeRoutes>
                <
    iHealth>0</iHealth>
                <
    iHappiness>0</iHappiness>
                <
    iFirstFreeTechs>0</iFirstFreeTechs>
                <
    iAsset>8</iAsset>
                <
    iPower>0</iPower>
                <
    bRepeat>0</bRepeat>
                <
    bTrade>0</bTrade>
                <
    bDisable>0</bDisable>
                <
    bGoodyTech>0</bGoodyTech>
                <
    bExtraWaterSeeFrom>0</bExtraWaterSeeFrom>
                <
    bMapCentering>0</bMapCentering>
                <
    bMapVisible>0</bMapVisible>
                <
    bMapTrading>0</bMapTrading>
                <
    bTechTrading>0</bTechTrading>
                <
    bGoldTrading>0</bGoldTrading>
                <
    bOpenBordersTrading>0</bOpenBordersTrading>
                <
    bDefensivePactTrading>0</bDefensivePactTrading>
                <
    bPermanentAllianceTrading>0</bPermanentAllianceTrading>
                <
    bVassalTrading>0</bVassalTrading>
                <
    bBridgeBuilding>0</bBridgeBuilding>
                <
    bIrrigation>0</bIrrigation>
                <
    bIgnoreIrrigation>0</bIgnoreIrrigation>
                <
    bWaterWork>0</bWaterWork>
                <
    iGridX>6</iGridX>
                <
    iGridY>14</iGridY>
                <
    DomainExtraMoves/>
                <
    CommerceFlexible/>
                <
    TerrainTrades/>
                <
    bRiverTrade>0</bRiverTrade>
                <
    Flavors>
                    <
    Flavor>
                        <
    FlavorType>FLAVOR_GOLD</FlavorType>
                        <
    iFlavor>1</iFlavor>
                    </
    Flavor>
                </
    Flavors>
                <
    OrPreReqs>
                    <
    PrereqTech>TECH_REFORMATION</PrereqTech>
                </
    OrPreReqs>
                <
    AndPreReqs>
                    <
    PrereqTech>TECH_KULTUR_THREE</PrereqTech>
                </
    AndPreReqs>
                <
    Quote/>
                <
    Sound>NONE</Sound>
                <
    SoundMP>NONE</SoundMP>
                <
    Button>Art/Interface/Buttons/TechTree/Council.dds</Button>
            </
    TechInfo
    Zitat Zitat von Jake the Dog
    It´s fine, it´s fine.. Everything´s fine!

  11. #86
    paranoider Irrer Avatar von The_J
    Registriert seit
    07.08.07
    Ort
    verrat ich nicht
    Beiträge
    13.297
    Ups, doch glatt nen User übersehen .

    Zum Problem: Das wird wohl an der Fähigkeit, ne Reli zu gründen, irgendwie liegen. Reli-Techs brauchen ja 2 Symbole, falls freie Religionswahl eingeschaltet ist, muss das ja anders sein.
    Ändert sich der Button denn, wenn ne andere KI die Reli schon gegründet hat?
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  12. #87
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    23.01.10
    Beiträge
    4
    Zitat Zitat von The_J Beitrag anzeigen
    Ups, doch glatt nen User übersehen .

    Zum Problem: Das wird wohl an der Fähigkeit, ne Reli zu gründen, irgendwie liegen. Reli-Techs brauchen ja 2 Symbole, falls freie Religionswahl eingeschaltet ist, muss das ja anders sein.
    Ändert sich der Button denn, wenn ne andere KI die Reli schon gegründet hat?
    Mich einfach übersehen
    ich schreib aber auch selten. Evtl. lag der Absturz auch nicht an der Entdeckung der Reli...hab das save von Rauriker mal getestet und er hat die gleiche Fehlermeldung wie ich in meinem game. Evtl funzt es ja mit 1.1

  13. #88
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
    Registriert seit
    04.04.09
    Ort
    Nonkonformist
    Beiträge
    4.926
    wenn ich reli aussuchen einstell dann sieht man in der leiste den theologie button und halt das () statt dem kreuz, also wie im vanilla, im techtree ists der selbe button. liegts daran das der button immer gleich aussehen würd

    was mir noch passiert ist, liegt aber glaub ich nicht an der mod: ich wollt mal preussen zum testen spielen und halt auch gleich protestantismus begründen ums zu testen ob eh nichts abstürzt, gut 2 runden vor der erforschung kommen mir die türken zuvor (neue tech eingefügt die es nur noch bestimmten ländern ermöglicht die tech zu erforschen , bei dennen es auch nachvollziehbar ist) also WB den türken tech und reli weggenommen, und tech erforscht ergebniss: ich konnte ne reli aussuchen (buddismus und hindu, beide nicht vorhanden auf der map) bei einer wahl stürtze es ab. liegt denk ich mal daran das ich es den türken einfach weggenommen hab, nur is des im normalen auch so oder liegts an der mod?
    Zitat Zitat von Jake the Dog
    It´s fine, it´s fine.. Everything´s fine!

  14. #89
    paranoider Irrer Avatar von The_J
    Registriert seit
    07.08.07
    Ort
    verrat ich nicht
    Beiträge
    13.297
    Bei welcher Wahl stürzt es denn ab?

    Gibt ja prinzipiell nicht viel, wo man nachgucken könnte:
    - Reli-Filme
    - GameFonts
    - ReligionInfos
    - Religions-Buttons selbst
    - Missionare + ArtDefines
    - Gebäude + ArtDefines

    Wo hast du denn da alles dran rumgefingert?
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  15. #90
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
    Registriert seit
    04.04.09
    Ort
    Nonkonformist
    Beiträge
    4.926
    ich hab überall rumgefingert außer da - Reli-Filme. aber ich glaub das das:

    was mir noch passiert ist, liegt aber glaub ich nicht an der mod: ich wollt mal preussen zum testen spielen und halt auch gleich protestantismus begründen ums zu testen ob eh nichts abstürzt, gut 2 runden vor der erforschung kommen mir die türken zuvor (neue tech eingefügt die es nur noch bestimmten ländern ermöglicht die tech zu erforschen , bei dennen es auch nachvollziehbar ist) also WB den türken tech und reli weggenommen, und tech erforscht ergebniss: ich konnte ne reli aussuchen (buddismus und hindu, beide nicht vorhanden auf der map) bei einer wahl stürtze es ab. liegt denk ich mal daran das ich es den türken einfach weggenommen hab, nur is des im normalen auch so oder liegts an der mod?
    einfach daran liegt das ich ihnen die reli wärend dem spiel weggenommen hab und die tech halt danach entdeckt hab, das heißt es wird abgestürzt sein weil protestantismus schon begründet wurde, ich aber der erste spieler bin der die tech erforscht hat (da ich sie den türken ja weggenommen hab) und der pc mir deswegen ne reli geben musste, mir protestantismus aber nicht geben konnte deswegen die die noch nicht begründet wurden zur auswahl stellte was aber ohne die einstellung reli-wahl nicht passieren darf, und da war der ctd. frage wer nur obs im vanilla da ebenfalls abstürzt.

    das button problem beschäftigt mich jetzt viel mehr
    Zitat Zitat von Jake the Dog
    It´s fine, it´s fine.. Everything´s fine!

Seite 6 von 13 ErsteErste ... 2345678910 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •